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T57重坦技能和配件应该学什么?

124 2024-09-17 18:31 辉远手游网

一、T57重坦技能和配件应该学什么?

通用,改进型炮控,垂直稳定器这三样 技能的话,全员兄弟连,然后车长直觉,炮手致命一击,驾驶引擎保养,装填手弹药架规整

二、重坦成员技能?

重坦强于单车对抗,其硕大的身躯经常在城市、岩石林立的环境中闪转腾挪,有些视野良好、防护精良的重坦甚至会担任突破先锋的角色。

三、重坦乘员技能怎么配?

重坦要看什么国家的,起码你练完后不后悔的是吧?

以前最有搞头的是德国重坦,很多个版本过去了德国重坦成了靶车。

特别是玩火炮的最喜欢炸德国重坦,目标大速度又死慢,炮的穿甲死低。

只有8~9两级的重坦是好车10级2辆重坦是靶车。

就是你5条技能也白搭,我那个e100就是这样现在尘灰尘从7.5后就根本没法玩。

说其他系的吧就···

苏联,你要玩就玩-7。因为苏联车全都是精度很烂,缩圈很烂,上子弹时间你想吐!但是炮威力很猛,穿甲也比较舒服,(t62a除外因为他是中坦他的炮很不错哦)所以你这么想问题,缺什么就补什么的原则,缩圈烂(你就上缩圈),输弹机就不用说了吧?那是必须的,之后第三个可以上个炮队或者高光(做到先敌开火,同样距离你发现了他你开炮后他才发现你,你就多打他1下知道不?或者他是个傻子,被打了还没反应又不动又看不见你。炮队是停车6秒起效,高光是一直有效果但是效果没炮队高看你喜欢)或者你有时候会想(队友帮你点亮利用视野,那随便你,这样的话就上个通风,通风作用是所有主要技能%5,这个东西最好是和兄弟连配合用,兄弟连这个技能必须全部成员一起学到了%100才有效果不然屁用没有。兄弟连也是%5,加起来刚好%10,全技能我据几个例子,修理、伪装、上弹、转弯、总之一箩筐技能都加·······懂了吧所以2个%5是比较可观的。)有很多另类的人上点什么唧唧歪歪的东西·····我就不管了。

大多数重坦技能学习一般是,第一:车长灯泡(感知)其他全修理 。 第二 :全员兄弟连 第三:吧车长没学的修理给补上!,炮手出致命一击,驾驶员学转弯,10级车坦克没通信兵了的但是他的技能还可以学。说实话学到3条技能满了你也应该有自己的思路了,剩下的说了也没意思了。之后你就随你大小便爱家什么加什么,应该你会有自己的想法了。这里提醒一下,改技能1次200金加错很不舒服的,1条技能的时候不怕,因为只要多打3.5万就能回来可以用银币改,之后的经验差n多打死都上不去。

法国重坦,这个感觉不是什么重坦,算个中坦吧,因为除了三条杠显示为重坦其实一点装甲都看不出来有。牛b流氓招就是可以连发4下,但是代价就是长装填时间。

法国车配件:输弹机肯定是不能装了,因为没这个功能!我当时练出来50 100这个车我还到处找输弹机,结果没这个东西。所以法国车%100要学兄弟连(其实什么车都要学法国车显得更加重要)因为要靠兄弟连+通风这2个东西来减少上子弹时间。然后上垂稳,提高你溜达开火的能力,然后就是高光或者炮队,打黑枪好用。也可以上缩圈就是这么几种,可能又人会叫你上什么水套,什么破内衬,告诉你没用滴,法国车皮脆,中火炮可能直接就大半血或者直接死,你着火的机会都没有。成员技能和上面差不多的。

美国110e5,这个车是个好车,机动性好,装甲和-7差不多除了头上的那个瘤子弱点不多。110e5炮准,穿甲高,上子弹快,缩圈快,就是炮威力小了点,只能算够用了。其实技能都大同小异的,配件看车的不足去补。输弹机+垂稳(这个车可以一边溜达一边打人的所以上个垂稳吧),因为这个车缩圈快,不需要上缩圈了,上高光。不上炮队,因为这个车可以顶着打,炮队是黑枪专用,所以时刻起效是关键。(美国车最好来个汽油带着提高车属性很好用的)说了那么多应该看得出规律了吧?其他2个新系列就不说了,反正缺少什么补什么。

有人说上水套啊···内衬啊·····,你怎么不上个负重轮?我玩了2万盘,被人家1炮爆弹药库的盘数10个手指数可能都用不完你说要水套做什么?第四条技能吧弹药规整学学就算了,配件主要是装提高你进攻杀伤有关的东西比较好。说到内衬,除了e100和老鼠,可能要装,但是我觉得用处不大,效果不明显,该死人还是会死,而且没有减少伤害的作用,反而少了其他属性。现在10级房玩过的人都知道,火炮he弹直接命中(除了查迪伦155外)那个打你不半血?或者3分之一?穿甲弹命中你那个内衬屁用没有!只有he弹有效,谁可以保证你被命中后不死成员是(内衬的功劳?)还是多学学怎么用地形,躲炮才是关键。我还没听说过炮打了你还不疼这一说的。

一般的给养就老3样(修理箱)+(灭火器)+(治疗药包) 有的可以带汽油来用,看你喜欢咯!如果你重坦上个转数表那只能说你是个人才(转数表苏联和中系可以用,但是一般只有502这种胶水车才上,重坦上那个完全是奇葩)看你是不是富二代咯·····是的话用50金币的给养,我反正用不起。

哦对了补充一下:技能这个东西,你刚一打开的时候眼花缭乱是吧?一箩筐技能,但是说实话有的都是叉子技能逗你玩的,比如什么狗屁破釜沉舟这个东西(血只有%10才有效果)那个那么厉害啊?打你就打到%10就不动手了?你觉得你%10的时候可以靠这个玩意大杀三方吗?还有个鹰眼也是骗小朋友的,(那个技能是鼠标指着敌人几秒后起效果,我指着他还不开炮我等锤子

四、坦克世界重坦炮手技能?

推荐炮手技能

致命一击。

此技能的作用主要是增加给敌方重创的概率。即让对方车组成员受伤,让对方发动机弹药架等受损。

加上重型坦克通常都是重炮,很适合此技能。

尤其是在单挑时,一发过去打伤敌人乘员或弹药架,对方的装填时间,机动性迅速下降,就能很容易获得胜利。

五、坦克世界重坦学什么技能?

推荐坦克世界重坦学习技能如下:

兄弟连技能。此技能是通过增强车长,驾驶员和装填手等车组成员之间的协调配合熟练程度,来提高所有与车组成员能力相关的坦克战斗参数,相当于一个改进型通风系统,能讲坦克的装弹时间,视野范围,隐蔽能力能进行全方位的提升。

六、坦克世界重坦成员学什么技能?

修理灭火还有兄弟连,之后是各个成员专有的技能

七、坦克世界y重坦怎么点技能?

英系重坦的技能还是很好点的

不如说,重坦大多数都一个样,只不过各家重坦缺点各异,加点顺序可能会出现一些偏差。

相比起其他系的重坦,英系重坦的成员组相对固定,他们一般是四人组或五人组,在Lv.7升Lv.8的过程中只需要注意一下装填手的技能框能不能空出一个就行。

四人组推荐加点方法

虽然重坦本身需要的技能数量不是很多,但是四人组毕竟是高阶英重标准车组(泛用:卡那封【Lv.8】、卡那封Action X【Lv.8】、征服者【Lv.9】、超级征服者【Lv.10】、FV215b【Lv.10】、T95/FV4201酋长【Lv.10】、酋长Mk.6【Lv.10 国服限定】、T95酋长【Lv.10 国服限定】),我还是建议一技能起步、三技能标配、六技能满配。

车长:战场直觉→修理→兄弟连→侦查→灭火→多面手

炮手:人工稳定→修理→兄弟连→致命一击→灭火→炮术大师

驾驶员:平稳驾驶→修理→兄弟连→如履平地→灭火→引擎保养

装填手(兼任通讯兵):弹药规整→修理→兄弟连→态势感知→灭火→破釜沉舟

普通技能(修理/兄弟连/灭火)当中,修理是重坦的必备品,兄弟连是所有坦克能力进阶的必需品,在此之前得有一套特长技能,建议全部学习各成员的必修特长技能(战场直觉/人工稳定/平稳驾驶/弹药规整),这些必须得有。

三技能之后可以考虑优先学习一些有用的特长技能,所以在四技能上,我推荐侦查和态势感知同修以加强视野,如履平地降低不同地貌对车辆机动的负面影响,致命一击是对线互殴的良药,极其有效的特长技能学习课程再次告一段落,所以五技能的话我建议先照顾生存性,也就是灭火,六技能再来学习其他有可能派上用场的保障性特长技能(多面手降低成员阵亡影响,炮术大师降低主炮损坏影响,引擎保养降低引擎受损几率,破釜沉舟是关键时刻救命用的)。

鹰眼不学是因为这个技能实际用途不如其他技能,老兵不学除非你打算拿你的满技能车长带一群50%熟练度的其他成员,复仇女神不学是因为他不是轻坦和中坦,专注撞击不学是因为英系重坦不是横冲直撞的先锋,爆发装填不学是因为英系重坦基本上不是装填速度极慢的大管子,隐蔽不学是因为英系重坦不是英系战列。

五人组推荐加点方式

五人组算是低阶英重标准车组(泛用:丘吉尔Mk.1【Lv.5】、A33奋进【Lv.5】、丘吉尔Mk.6【Lv.6】、A43黑太子【Lv.7】),一般都活在过渡的生活中,所以我不做五人组技能数量建议。

车长:战场直觉→修理→兄弟连→侦查→灭火→多面手

炮手:人工稳定→修理→兄弟连→致命一击→灭火→炮术大师

驾驶员:平稳驾驶→修理→兄弟连→如履平地→灭火→引擎保养

通讯兵:态势感知→修理→兄弟连→最后的电波→灭火→信号增强

装填手:弹药规整→修理→兄弟连→破釜沉舟→灭火→爆发装填

主要还是照搬四人组的加点,英系重坦不需要太多的加点策略变通。

如果你的装填手已经有了四技能框,建议你在升级给高阶英重使用时把装填手的技能洗掉重来。

通讯兵的技能不需要太在意,只要保证他能用的技能框够多就行,这里我只给出一般的重坦通讯兵的加点方式。

后话

六人组推荐加点方式

和其他英系重坦不一样的是,TOG II是大多数超重坦才会使用的六人组,因此,TOG II会比五人组多出一个装填手,个人认为TOG II练成员还不是主要目的,这台车的定位应该是“娱乐用车”,无论是他在游戏中的表现还是我们对TOG II的二次创作,他都是搞娱乐的,虽然在历史上他只是一群不知变通的老绅士用来对抗新生代设计团队的玩具。

车长:战场直觉→修理→兄弟连→侦查→灭火→多面手

炮手:人工稳定→修理→兄弟连→致命一击→灭火→炮术大师

驾驶员:平稳驾驶→修理→兄弟连→如履平地→灭火→引擎保养

通讯兵:态势感知→修理→兄弟连→最后的电波→灭火→信号增强

装填手一:弹药规整→修理→兄弟连→破釜沉舟→灭火→爆发装填

装填手二:破釜沉舟→修理→兄弟连→爆发装填→灭火→弹药规整

照搬了五人组的加点方式,英系重坦不需要太多的加点策略变通。

双装填手车组的装填手技能加点方式一般都是作反冲突式加点,众所周知特长技能不能像普通技能一样存在叠加效果,他只会挑选高熟练度的一方生效,所以在双装填手车组里,我们会尽量避免两个装填手同时学习一种特长技能,尽量避免做无用功,至于装填手的特长技能比较少,技能框达到一定数量的情况下,两个装填手的特长技能重复就会存在,这个时候可以选择互补模式,因为特长技能会因为成员阵亡而失效,所以技能框够多到两个装填手都能学满必要的普通技能与特长技能时,就没有必要进行反冲突式加点了。

八、坦克世界重坦乘员学什么技能?

重坦成员应该学的技能有如下几个:

第一,战场直觉。由于重坦机动性差,点亮后容易被火炮针对,因此战场直觉让自己知道是否呗发现很重要。

第二,人工稳定技能,重坦的瞄准速度一般较慢,射击精度不如中坦,因此人工稳定技能比较重要,此技能可以提高坦克在运动中射击的稳定性。

九、美系重坦和英系重坦人员都出什么技能上什么配?

坦克世界? 技能:1、灯泡(学不学都行),修理 2、兄弟连 3、主流技能 配件:输弹机、炮控(垂稳,有垂稳上垂稳,优先垂稳)、通风或者其他,不一样的车不一样。

十、60tp重坦乘员学习什么技能?

推荐60tp重型坦克学习的技能如下:

第一个,快速转弯技能。重坦和轻坦中坦相比,最大的弱点在于机动性先天弱势,在和中型坦克进行近距离搏斗时经常被绕圈致命。此技能可以有效提高近战搏斗能力。

第二个,兄弟连技能。此技能可以提高车辆所有参数,十分强大。