一、《剑网三》明教技能有哪些?
【赤日轮】 3段伤害,一段比一段高,后2段的攻击可以同时攻击几个目标,每段获得20点日灵,没啥好说的 秘籍:伤害秘籍X2,会心秘籍X2 【幽月轮】 3段伤害,也是一段比一段高,第二第三段有会心加成,每段获得20点月灵 秘籍:【会心后获得额外5点月灵】会心X2,伤害X1 【烈日斩】 仅次于驱夜和破魔,伤害第三高的技能,使目标受到的阴阳内功伤害提高5%,所以起手一定要拍烈日,命中后获得30点日灵 秘籍:【对原地静止目标伤害提高10%】,伤害X2,会心X1 【银月斩】 DOT技能,伤害在第一部分大家有目共睹了…命中后获得30点月灵 秘籍:【额外获得5点月灵】,会心X3 ·需要注意的是,和烈日相比,银月斩攻击距离是8尺,比较远 【净世破魔击】 主输出技能,距离8尺,日月各有不同效果和优劣 破魔日:单体伤害高,但是如果目标旁边有敌人的话伤害会分散很蛋疼 破魔月:追击技能,3段的伤害,追击冲刺过程中具有短暂的免控 秘籍:【会心后解除目标混元阴阳毒性气劲各1个】,会心X2,伤害X1 ·需要注意的是,由于破魔月有3段,所以只要会心合格,配合驱散秘籍可以说只要打出破魔月几乎必驱散 【生死劫】 控制技能,JJC主力技能,伤害偏低,作为一只喵,野外你可以不用这个,纯打伤害,但是想打JJC想拿装备就必须学会用这个 日月效果不同 日:晕4秒,带秘籍5秒,参与控制递减 月:使目标受到的疗伤效果降低50% 秘籍:【眩晕和减疗持续时间+1秒】【距离X2】,伤害X1 ·需要注意的是,在打JJC的时候一般会点出【善恶如梦】奇穴,日和月的生死劫无论打出来都等于同时打了日劫+月劫,但是!请记住,用满日打【生死劫】,用满月打【净世破魔击】,因为点了【善法肉身】满月的破魔带控+追击,而满日的破魔却可能把伤害分散掉 ·生死劫的减疗可被驱散 ·生死劫的秘籍全都只能在帮会买,而且一本动不动就720监本,【给徒弟买了秘籍所以至今都没读完剩下那本+1尺的… 【驱夜断愁】 喵伤害最高的技能,必须隐身现形后3秒内才能施展,在背后施展的话伤害还会+30%,命中后同时获得60点日月灵 秘籍:会心X3,伤害X1,或者把其中一本换成+距离的,看个人喜好 ·需要注意的是,破隐后3秒内可以使用,所以说,并不是隐身之后就必须先来一刀驱夜,例如追着一个人,你隐身解控了,手上握着一半的日灵,可以先选择一刀【烈日斩】+一刀【赤日轮】,满日打出破魔之后,卡着3秒最后那点打出驱夜。 【暗尘弥散】 俗称隐身,标志性技能,隐身后持续60秒 非进战状态下手动取消或者隐身时间到之后会有5秒CD,才能再次进入隐身 进战状态下隐身可解除一切控制,并隐身5秒,带免控,移动速度+40% ·需要注意的是 一,由于隐身消失后,会有5秒CD,所以野外的时候在没进战的状态下可以找一只小怪打死,就不会有5秒CD,可以直接进行再次隐身,没有CD哟 二,非进战状态下隐身会被群出来,或者拉出来,所以,远离人群 三,如果要对纯阳粑粑动手,在有生太极的情况下,虽然生太极没有伤害,但是走进气场双方都会显示进入战斗,也就是告诉了对方我靠近你了,万一还是剑纯粑粑一个人剑就把你爆出来了,所以如果要动手推荐用幻光步起手 四,隐身的瞬间可以脱战使用大轻功,如果对方也是能隐身的,那么对面隐身的瞬间,你会有短暂的一瞬脱战,如果你在那瞬间也使用隐身,进入的隐身会是非进战状态下的60秒 五,隐身用蹑云等小轻功不破隐 【光明相】 爆发技能,简单的说就是,满灵后可以直接打出2个【净世破魔击】,或者一个【生死劫】+一个【净世破魔击】 秘籍:【使自身日月灵魂获取速度+20%】,减CDX2,5秒内每秒回血1% ·需要注意的是,【光明相】有一本秘籍是驱散,可以选择换下一本CD或者回血,但是打花间的时候请务必不装驱散秘籍,否则中了兰摧玉折的话,驱散掉会被封内 【贪魔体】 减伤技能,降低80%伤害,免控,但是不能跳不能攻击 秘籍:【解除锁足减速】,【增加移动速度X2】,持续时间+1秒 ·需要注意的是 一,明教由于伤害偏低,大部分喵都会选择不带御劲的装备,或者搭PVE散件,非常容易成为被集火的对象,所以贪魔体的减伤十分重要,即使你点了【镇魔极道】,我也不推荐你秒炸掉 二,贪魔体结束后,看情况适当的使用后跳或者小轻功,扶摇不算,因为现在稍微懂一点明教的人都会看着你的状态,只要你一从地下钻上来,照脸就是一个控 三,在水里的时候贪魔体会显得十分坑爹,不能跳的同时还会自动往下沉 四,隐身状态下,如果没有点【镇魔极道】,使用贪魔体是不会现身的 【幻光步】 门派轻功,范围20尺,取消掉再用手点的话会稍远一点 ·需要注意的是 一,幻光步不是瞬发,即使读条时间非常非常短,他也不是瞬发,所以你有可能在跳起来还没飞过去的时候就被控住了 二,由于是读条技能,所以可以点下幻光步之后立刻跳一下,幻光步会被取消,内战的时候可以骗一下同门 三,技能的高低差判定,当从低处向高处的目标使用时没什么问题,例如对手扶摇起来,可以用幻光踩,但是从高处向低处踩的时候则会出现问题,例如JJC著名坑爹地图大漠楼兰,你在中央的山坡上而对手在坡下,你对目标使用幻光步,你会踩到目标头上的空中再掉下去 【流光囚影】 位移技能,20尺,点出【超然物外】的情况下和免控捆绑,不占用公CD ·需要注意的是 一,由于是瞬发,落点判断比幻光步准确很多,基本不会发生偏差 二,流光在对手没有免控的情况下,对目标使用会使目标有一瞬间的停顿 三,请不要狂点流光,不然会一瞬间把2个流光同时用掉,例如被丐帮敦的时候,蹑云出去流光回来比狂点流光会好一点 四,不慎被藏剑峰插推出去的时候,可以尝试对藏剑狂点流光,然后你会发现你和鹤归的藏剑位置互换了 五,请尽量不要对扶摇起来或者在大轻功的人使用,不然会摔伤,原因不明,即使要这样用,请流光之后瞬间打出技能并接一个2段跳 六,面向,有时候用了面向会自动朝向目标的背,有时候则不会,需要自己拉 七,在点了【无间影狱】奇穴下的流光,即使是秀秀,抠脚出去30尺,手速快的情况下也可以连续2个流光追上去呼她一脸生死劫 八,这技能不仅能对敌人,对队友也可以用 【怖畏暗刑】 俗称缴械,可以抓对手下马并无法用武器4秒 秘籍:【隐身下施展可以使目标锁足4秒】【距离X2】,减CDX1 ·需要注意的是 一,对丐帮没什么用,缴械是缴对手的武器,而丐帮是用掌法的,我们是爱好和平的喵,总不能把别人的手脚剁掉 二,虽然缴械带秘籍可以隐身下锁足对手,但是除非野外偷袭,不然切磋或者JJC对面都一般都会选择后跳来规避,所以起手不一定要缴械 三,缴械效果有递减,连续使用第二次的时候效果只有2秒 【无明魂锁】 闷棍,8尺,虽然持续时间有8秒,但是一般都撑不到那么久,隐身下使用不会现身 【极乐引】 CD1分钟,群拉,团队辅助技能,配合藏剑风车,破隐 秘籍:【被拉后封对手轻功2秒】【距离X2】,减CDX1 ·需要注意的是,和幻光步,贪魔体炸隐身不同,那2个是用伤害去破隐,而极乐引是因为强制位移,因此幻光步和贪魔体破隐需要等唐门,明教之类的隐身免控时间过后才能拉出来,而极乐引只要对手一隐身马上就能抓出来,但是会有点小延迟 【生灭予夺】 CD2分钟,重置5个技能CD(算上奇穴6个)的神技,同时附带蓄灵速度+100% 绝对的底牌,爆发技能 ·需要注意的是,隐身驱夜破隐后使用生灭可以立刻再打出一个驱夜,所以总共加起来是4个驱夜。
二、剑网3明教技能加点有哪些?
【赤日轮】 3段伤害,一段比一段高,后2段的攻击可以同时攻击几个目标,每段获得20点日灵,没啥好说的 秘籍:伤害秘籍X2,会心秘籍X2 【幽月轮】 3段伤害,也是一段比一段高,第二第三段有会心加成,每段获得20点月灵 秘籍:【会心后获得额外5点月灵】会心X2,伤害X1 【烈日斩】 仅次于驱夜和破魔,伤害第三高的技能,使目标受到的阴阳内功伤害提高5%,所以起手一定要拍烈日,命中后获得30点日灵 秘籍:【对原地静止目标伤害提高10%】,伤害X2,会心X1 【银月斩】 DOT技能,伤害在第一部分大家有目共睹了…命中后获得30点月灵 秘籍:【额外获得5点月灵】,会心X3 ·需要注意的是,和烈日相比,银月斩攻击距离是8尺,比较远 【净世破魔击】 主输出技能,距离8尺,日月各有不同效果和优劣 破魔日:单体伤害高,但是如果目标旁边有敌人的话伤害会分散很蛋疼 破魔月:追击技能,3段的伤害,追击冲刺过程中具有短暂的免控 秘籍:【会心后解除目标混元阴阳毒性气劲各1个】,会心X2,伤害X1 ·需要注意的是,由于破魔月有3段,所以只要会心合格,配合驱散秘籍可以说只要打出破魔月几乎必驱散 【生死劫】 控制技能,JJC主力技能,伤害偏低,作为一只喵,野外你可以不用这个,纯打伤害,但是想打JJC想拿装备就必须学会用这个 日月效果不同 日:晕4秒,带秘籍5秒,参与控制递减 月:使目标受到的疗伤效果降低50% 秘籍:【眩晕和减疗持续时间+1秒】【距离X2】,伤害X1 ·需要注意的是,在打JJC的时候一般会点出【善恶如梦】奇穴,日和月的生死劫无论打出来都等于同时打了日劫+月劫,但是!请记住,用满日打【生死劫】,用满月打【净世破魔击】,因为点了【善法肉身】满月的破魔带控+追击,而满日的破魔却可能把伤害分散掉 ·生死劫的减疗可被驱散 ·生死劫的秘籍全都只能在帮会买,而且一本动不动就720监本,【给徒弟买了秘籍所以至今都没读完剩下那本+1尺的… 【驱夜断愁】 喵伤害最高的技能,必须隐身现形后3秒内才能施展,在背后施展的话伤害还会+30%,命中后同时获得60点日月灵 秘籍:会心X3,伤害X1,或者把其中一本换成+距离的,看个人喜好 ·需要注意的是,破隐后3秒内可以使用,所以说,并不是隐身之后就必须先来一刀驱夜,例如追着一个人,你隐身解控了,手上握着一半的日灵,可以先选择一刀【烈日斩】+一刀【赤日轮】,满日打出破魔之后,卡着3秒最后那点打出驱夜。 【暗尘弥散】 俗称隐身,标志性技能,隐身后持续60秒 非进战状态下手动取消或者隐身时间到之后会有5秒CD,才能再次进入隐身 进战状态下隐身可解除一切控制,并隐身5秒,带免控,移动速度+40% ·需要注意的是 一,由于隐身消失后,会有5秒CD,所以野外的时候在没进战的状态下可以找一只小怪打死,就不会有5秒CD,可以直接进行再次隐身,没有CD哟 二,非进战状态下隐身会被群出来,或者拉出来,所以,远离人群 三,如果要对纯阳粑粑动手,在有生太极的情况下,虽然生太极没有伤害,但是走进气场双方都会显示进入战斗,也就是告诉了对方我靠近你了,万一还是剑纯粑粑一个人剑就把你爆出来了,所以如果要动手推荐用幻光步起手 四,隐身的瞬间可以脱战使用大轻功,如果对方也是能隐身的,那么对面隐身的瞬间,你会有短暂的一瞬脱战,如果你在那瞬间也使用隐身,进入的隐身会是非进战状态下的60秒 五,隐身用蹑云等小轻功不破隐 【光明相】 爆发技能,简单的说就是,满灵后可以直接打出2个【净世破魔击】,或者一个【生死劫】+一个【净世破魔击】 秘籍:【使自身日月灵魂获取速度+20%】,减CDX2,5秒内每秒回血1% ·需要注意的是,【光明相】有一本秘籍是驱散,可以选择换下一本CD或者回血,但是打花间的时候请务必不装驱散秘籍,否则中了兰摧玉折的话,驱散掉会被封内 【贪魔体】 减伤技能,降低80%伤害,免控,但是不能跳不能攻击 秘籍:【解除锁足减速】,【增加移动速度X2】,持续时间+1秒 ·需要注意的是 一,明教由于伤害偏低,大部分喵都会选择不带御劲的装备,或者搭PVE散件,非常容易成为被集火的对象,所以贪魔体的减伤十分重要,即使你点了【镇魔极道】,我也不推荐你秒炸掉 二,贪魔体结束后,看情况适当的使用后跳或者小轻功,扶摇不算,因为现在稍微懂一点明教的人都会看着你的状态,只要你一从地下钻上来,照脸就是一个控 三,在水里的时候贪魔体会显得十分坑爹,不能跳的同时还会自动往下沉 四,隐身状态下,如果没有点【镇魔极道】,使用贪魔体是不会现身的 【幻光步】 门派轻功,范围20尺,取消掉再用手点的话会稍远一点 ·需要注意的是 一,幻光步不是瞬发,即使读条时间非常非常短,他也不是瞬发,所以你有可能在跳起来还没飞过去的时候就被控住了 二,由于是读条技能,所以可以点下幻光步之后立刻跳一下,幻光步会被取消,内战的时候可以骗一下同门 三,技能的高低差判定,当从低处向高处的目标使用时没什么问题,例如对手扶摇起来,可以用幻光踩,但是从高处向低处踩的时候则会出现问题,例如JJC著名坑爹地图大漠楼兰,你在中央的山坡上而对手在坡下,你对目标使用幻光步,你会踩到目标头上的空中再掉下去 【流光囚影】 位移技能,20尺,点出【超然物外】的情况下和免控捆绑,不占用公CD ·需要注意的是 一,由于是瞬发,落点判断比幻光步准确很多,基本不会发生偏差 二,流光在对手没有免控的情况下,对目标使用会使目标有一瞬间的停顿 三,请不要狂点流光,不然会一瞬间把2个流光同时用掉,例如被丐帮敦的时候,蹑云出去流光回来比狂点流光会好一点 四,不慎被藏剑峰插推出去的时候,可以尝试对藏剑狂点流光,然后你会发现你和鹤归的藏剑位置互换了 五,请尽量不要对扶摇起来或者在大轻功的人使用,不然会摔伤,原因不明,即使要这样用,请流光之后瞬间打出技能并接一个2段跳 六,面向,有时候用了面向会自动朝向目标的背,有时候则不会,需要自己拉 七,在点了【无间影狱】奇穴下的流光,即使是秀秀,抠脚出去30尺,手速快的情况下也可以连续2个流光追上去呼她一脸生死劫 八,这技能不仅能对敌人,对队友也可以用 【怖畏暗刑】 俗称缴械,可以抓对手下马并无法用武器4秒 秘籍:【隐身下施展可以使目标锁足4秒】【距离X2】,减CDX1 ·需要注意的是 一,对丐帮没什么用,缴械是缴对手的武器,而丐帮是用掌法的,我们是爱好和平的喵,总不能把别人的手脚剁掉 二,虽然缴械带秘籍可以隐身下锁足对手,但是除非野外偷袭,不然切磋或者JJC对面都一般都会选择后跳来规避,所以起手不一定要缴械 三,缴械效果有递减,连续使用第二次的时候效果只有2秒 【无明魂锁】 闷棍,8尺,虽然持续时间有8秒,但是一般都撑不到那么久,隐身下使用不会现身 【极乐引】 CD1分钟,群拉,团队辅助技能,配合藏剑风车,破隐 秘籍:【被拉后封对手轻功2秒】【距离X2】,减CDX1 ·需要注意的是,和幻光步,贪魔体炸隐身不同,那2个是用伤害去破隐,而极乐引是因为强制位移,因此幻光步和贪魔体破隐需要等唐门,明教之类的隐身免控时间过后才能拉出来,而极乐引只要对手一隐身马上就能抓出来,但是会有点小延迟 【生灭予夺】 CD2分钟,重置5个技能CD(算上奇穴6个)的神技,同时附带蓄灵速度+100% 绝对的底牌,爆发技能 ·需要注意的是,隐身驱夜破隐后使用生灭可以立刻再打出一个驱夜,所以总共加起来是4个驱夜。
三、剑网3明教切磋连招,剑网3明教怎么连招?
无限控是不可能的,总会断的,起手有点问题,学了那本隐身缴械促发锁足的秘籍,流光过去缴械,驱夜断愁,打一个满日生死劫没问题,一般这时候对方就交解控了,所以可以不打生死劫,直接打净世破魔击接一个无名魂锁,不要碰他,对方不交解控就等拖战隐身再来一套,如果对面交解控技能,注意控制技能不要打到免控上了,拼伤害或开减伤。
下个插件看着对面状态会比较好,不过玩pvp了解各职业的免控和控制技能是必须的。以上是野外打法,切磋的话先手的时机会难把握一点
四、剑网3明教体型?
体型只对角色的外貌有影响,没说那个好不好。
小受?等牡丹体型推出,或玩成男,用四号脸 这个脸的确很阴柔但是也有正气感看那傲娇的嘴唇ww,眼神坚毅,小受可以选择这个跟自家汉子搭CP哟 或者,成男十八号脸五、剑网三丐帮怎么打明教?
还是得看水平吧
都是新手的话,月亮升起来就是明教开月大(冥月渡心),你炸个龙啸(开减伤)就好了,他没在月大的时候就莽他伤害就行了
如果都不是新手了,丐帮会越来越难打明教,总之打明教就一个字,莽,能莽伤害就莽上去
六、跪求剑网三明教pvp键位……?
我的键位是这么个样子的,虽然水平不算高,日常截截镖完全没啥问题。给你当作参考吧,很少组合按键,应该是按的过来。最后,明教这个职业,是我玩的第一个职业,也没玩过其他职业,上手了就没放弃过。加油(ง •̀_•́)ง
七、如何看待剑网3的明教盒子?
写于2019年5月20日,盒子实装。
我只想上个图,以下为喵盒子去披风后午修无调色无最高特效的实际截图。
这次的外观设计没问题,挺好看的,也挺有明教门派特色的。
但是首先这不是给明教玩家准备的,顶多只能说是给除了明教以外想要COS明教的玩家准备的。
对于明教玩家来说,这个盒子特么的不值888!!!!
老子一个天天被明教撵着打的奶小秀都看不下去了!
太欺负人了!
上到卡99灵技改“增强1%”流光飞天与目标重合0尺面向错误,下到轻功锁链原地摔死,我真的觉得每一个明教玩家都是值得我敬仰的存在。
一个刺客职业PVE没有进本门票只能切T,这就是CH嘴里的“表现尚可”。
真的欺负人!
好的说回盒子,大家来看下图:
来,你们告诉我,如果我不标清楚,你们分得清那个是盒子哪个是校服散件么?
(左盒子右校服,左888,右80)
盒子特效用的是jio气也就算了,除了成男其他三个体型完全就是校服拼凑,最过分的是888的盒子难道不应该是包身盒子么,喵姐喵太露肚脐也就算了,喵萝只配穿一辈子的短裙么!
明教玩家太没有牌面了!!!
这次的盒子如果卖280,520,甚至是688,我都一句话不说,但是特么是888的盒子,DBQ,我不买。这次的盒子根本不配跟黑盒子鸡盒子红盒子秃盒子青盒子站在一起,跟糖盒子白盒子比我都觉得格格不入。
然后本身盒子这个事情,一个愿打一个愿挨,很多明教玩家最后鉴于门派归属感最后肯定是真香定律,但是现在官方居然特别强硬地闹脾气了,我们这个是巴拉巴拉巴拉巴拉做出来的,你们不喜欢是你们不识货……
这个就EXM了……
材质纹理跟设计有半毛钱关系???
更何况你们的喵哥背后的那两块布料还是起球的!看红圈!!!
但是讲道理,这次的唢呐不错!
八、剑网三,本人新手明教,求明教pvp,pve的奇穴和技能连招?
如果距离目标太远并且靠近很可能被群攻打出来的话,缴械之前先流光过去;银月斩可以用烈日斩代替;如果用完斩没有满魂就补一刀轮子(幽月轮,赤日轮)再释放破魔击。
。
总之明教的奇穴千变万化这几个只是比较常用和实用的,奇穴最主要根据个人喜好,明教的话不要局限于这些套路即可。
有空能看看这个游戏啊,拥有独特的成长副本不同的玩法,使得游戏王m牌n对决的品质比同类型游戏要高出一些。
这个假期,延续动作之旅,迎接你的张扬时代!使用道具为他们改变外形、欣赏异性版的他们也是一件非常有趣的事情。
九、剑三明教技能循环
剑三明教技能循环探讨
剑三作为一款备受玩家喜爱的网络游戏,拥有丰富的职业体系和多样化的战斗玩法,其中明教作为一个实力强大的门派备受关注。在明教门派中,各种技能的循环运用对于玩家在战斗中取得胜利至关重要。本文将深入探讨剑三明教技能循环的相关内容,希望能给广大玩家带来一些有益的启发和帮助。
明教技能系统概述
在进入深入讨论之前,首先需要了解明教的技能系统。明教门派具有独特的技能组合,涵盖攻击、防御、控制等多种类型的技能。这些技能在战斗中的合理运用可以极大提升玩家的战斗效果,使其在激烈的战斗中立于不败之地。
技能循环的重要性
技能循环是指在战斗中不断使用技能形成一定的循环节奏,以达到最大化输出伤害或控制效果的目的。对于明教玩家来说,良好的技能循环能够有效提升输出能力,增强生存能力,实现战斗的持续性和稳定性。
剑三明教技能循环的构建
构建一个有效的明教技能循环需要考虑多个方面的因素,包括技能的释放顺序、技能的配合运用、技能的冷却时间等。以下是一些构建明教技能循环的基本原则和技巧,供玩家参考:
1. 确定输出重点:在构建技能循环时,首先需要确定输出的重点是单体输出还是群体输出,然后选择对应的技能进行组合使用,以达到最佳效果。
2. 技能配合运用:明教的技能种类繁多,不同技能之间存在着各种配合关系。玩家需要灵活运用各种技能,找出最佳的技能搭配组合,以实现最大化的战斗效果。
3. 合理安排冷却时间:技能的冷却时间是影响技能循环的重要因素之一。玩家需要合理安排各个技能的释放时间,避免出现技能冷却时间过长而造成输出中断的情况。
技能循环的优化与实战应用
除了构建明教技能循环的基本原则外,玩家还可以通过不断优化技能循环,提高自身的战斗实力。以下是一些建议供玩家参考:
1. 实战实践:通过不断的实战实践,玩家可以更好地了解各种技能的效果和释放时间,从而更好地掌握技能循环的运用技巧。
2. 理论分析:在实战过程中,玩家可以结合理论分析,深入研究各种技能的属性和效果,找出最佳的技能搭配组合方式。
3. 寻求师傅指导:如果玩家在构建技能循环过程中遇到困难,可以寻求师傅或高手的指导,从他们的经验中学习到更多实战技巧和优化方法。
结语
明教技能循环作为剑三中重要的战斗技巧之一,对于玩家的战斗能力和游戏体验具有举足轻重的影响。通过不断地学习和实践,玩家可以提升自己的技能循环水平,成为一名更加优秀的剑三玩家。希望本文对广大明教玩家有所帮助,祝愿各位在剑三的游戏旅程中获得更多快乐和成就!
十、剑网三玩明教是怎样的体验?
老年喵姐来答一发。
九十年代初入坑,刚上手玩的就是明教,受剧情影响,觉得明教属于那种可以一门之力挑遍天下武林(后来才知道是苍爹,琴爹,现在又有霸爸才是无敌的),又是圣骑士定位(吸血有回复可DPS可奶),最重要的喵姐超级美超级美啊啊啊啊(不服后面有图略略略)!虽然安利我基三的小伙伴说明教对新手hin不友好,还是毅然选择了明教。
明教的特点就是手速要求太高了,除了幻光步之外全都没有读条并且小技能CD和共CD超级短,像我这种追求全手打不用宏命令的喵,一直操作最多只能连续玩两个小时左右。
以及明教隐身机制野外不能更好用,看到不顺眼的红名顺手上个魂锁(反正不进战略略略),以及插旗子永远不会被先手,秒速两套生灭打下去对面就已经残了,之前有开发一套不打轮子只打斩的会心流打法,伤害真的爆表,满日之后的月系技能必定会心反之亦然的那个奇穴真的hin强。
接下来放几张美好的肉体嘿嘿嘿(多图预警)