一、无主之地3魔女怎么放技能?
打开技能栏,给机甲装上左右手武器,然后就能按F用技能了,需要注意的是莫师傅的需要先装备左右手武器才能启动。
需要注意的是如果玩家选魔女这个角色,那么主动技能只能用一个,三个栏位,后面两个都是放被动技能的。
二、无主之地2魔女加点技巧详细?
魔女加点的技巧
①、加点方式1
a、Ward[MAX] – 护盾的能力+25%,Sheild充电延迟-40%
b、加速[MAX] – 枪伤害子弹速度+15%,+20%
c、心灵之眼[MAX] – 暴击伤害+25%,近战伤害+30%
d、闪烁[MAX] – 30%更容易造成元素伤害枪
e、前瞻[MAX] – 弹夹容量+20%,上弹速度+25%
②、加点方法2
Wreck[2/5] – 当敌人被相位锁定控制,射速+20%,伤害+12%
③、加点方法3
a、Converge [1/1] – 相位锁定可以拉取另一个敌人。
b、Chain Reaction[MAX] – 当敌人被相位锁定控制后,所有的射击有40%的几率跳弹击中一个敌人。
c、Cloud Kill [1/1] – 射击敌人出现一个腐蚀损伤的酸性之云
三、无主之地魔女刷大树技能加点?
主点红色系元素伤害技能,倒数第二层的生生不息和合流,看侧重伤害还是回复可以自行分配6个技能点,元素伤害充足。
四、无主之地3魔女主动技能选哪个?
选相位冲击和相位擒拿
魔女的技能:
相位冲击
Amara向前方发射一个自己的幻象投影,并对途中的一切造成伤害。
相位擒拿
Amara从地面召唤一个巨型手掌抓住敌人并将其困在原地几秒钟。一些敌人无法被抓住,他们会立刻承受一定的伤害而不会被困住。
相位猛击
Amara跳到空中并猛击地面,对所有附近的敌人造成伤害,并将他们打至浮空。
五、无主之地2和无主之地3哪个好玩?
从游戏质量上说其实都差不多。2代在它那个年代就是神作,3代放到如今的时代也勉强能算上3A。单看哪个都值得一玩。
2代的小毛病比较多,但其实这是玩家的要求变高了而不是游戏自身素质差。比如滑铲爬墙自动捡垃圾这些深得人心的小功能这些在2代里都没有,因为那个时代里所有的FPS都没有,就好像我们不能要求诸葛亮会讲英语一样。如果非要说3代比2代多了哪些核心进化的话,那就是中配和更加多样的技能树。前者会让你开心好一阵,后者会让你有更多的构筑空间而不是单纯地无脑刷刷刷(当然,GB的狗屎平衡性拖了技能树的后腿,让这个优势反而变成了一部分玩家口中的劣势)。
在DLC方面,2代要比3代强不少。不但质量高而且价格便宜(前传就当成一个额外DLC吧)。3代的季票吃相极其难看,副本质量和核心游戏逻辑也不太成功(话说在刷子游戏里硬塞一个大逃杀是什么鬼?这个大逃杀还TM卖99又是什么鬼?),总内容容量上比2代稍差一点。但3代的混乱模式比2代的无脑3周目更加人性化,有效地提高了玩家的刷子体验,算是扳回一城。总体来说,两者的耐玩性半斤八两,但3代的购买成本要大很多。
不过呢,从题主的描述来看,你玩一个刷子游戏还没开始刷就弃坑了,实在是没有提问题的资格。这类游戏满级才是开始,而满级最基础的要求就是通关N次。建议你下个通关存档体验一下这游戏的精髓之后再做选择,这样才能把问题问得更有质量。
最后,个人推荐直接上3代全家桶。毕竟这都2022年了。我们有理由对画面和操作细节做一些精致的追求。3代被广为诟病的剧情问题其实并不是问题。在一个刷子游戏里聊剧情是一件挺无聊的事儿,宅男们都是馋玛雅的身子而不是在诟病游戏本身。至于帅杰克嘛。。他本身就是一个现象级的角色,任何BOSS在他裆下都是黯淡无光的,我们也不能太苛责编剧了。
六、无主之地魔女莉莉丝技能加点?
①、加点方式1
a、Ward[MAX] – 护盾的能力+25%,Sheild充电延迟-40%
b、加速[MAX] – 枪伤害子弹速度+15%,+20%
c、心灵之眼[MAX] – 暴击伤害+25%,近战伤害+30%
d、闪烁[MAX] – 30%更容易造成元素伤害枪
e、前瞻[MAX] – 弹夹容量+20%,上弹速度+25%
②、加点方法2
Wreck[2/5] – 当敌人被相位锁定控制,射速+20%,伤害+12%
七、无主之地2魔女用什么武器好?
根据职业模组和圣物来选武器,你带大沙虫模组就用火属性武器,推荐M社火武器,像1代的地狱火依旧好用,想输出推荐蜜蜂盾+野猫模组+加smg伤害圣物,杂兵用婊子,boss用沙鹰
八、无主之地2技能怎么重置?
在避难所有一个换装的地方就能重置技能点
九、无主之地2怎么学技能?
你好,在无主之地2中,学习技能需要通过升级和分配技能点来实现。
1. 升级:游戏中Kills和完成任务可以获得经验值,累积到一定程度后可以升级。每次升级会获得一定数量的技能点,可以用于学习技能。
2. 分配技能点:在升级后,打开技能树菜单,可以将技能点分配到不同的技能树上。不同的技能树包含不同的技能,可以根据自己的需求和游戏风格进行选择。
3. 学习技能:在技能树上将技能点分配到对应的技能上,即可学习该技能。学习后,可以在游戏中使用该技能。
需要注意的是,有些高级技能需要先学习前置技能才能解锁,因此需要提前规划好自己的技能点分配。
十、无主之地2刺客技能加点?
肉搏蛋主流加点:
枪流主流加点:
《无主之地2》刺客简介:
刺客(Assassin),他拥有技能“欺敌”可制造全像诱饵,并让他进入隐身状态,再趁着敌人不注意从后面偷袭。此外,当杰洛进入欺敌状态下,玩家可以真正看到敌人身上的所有要害区,并以红色的八角形呈现,因此只要瞄准这些区域就能给予敌人更大的伤害,等于是致命的一击;而且玩家还可以将此致命一击的技能进行升级,制造更多的伤害。
作战方式:远距离狙击,或者是割喉式的暗杀。 可以升级使用狙击枪射击要害的效果,让动作更敏捷狡猾,或者是增强近战暗杀能力。
《无主之地2》刺客小知识:
刺客可以加暴击,狙击稳定性和上弹速度,发射速度,还有几率二连射击的技能(无视射击间隔),不管你是用突击步枪点还是用狙击枪点,只要爆头,敌人没属性抵抗,轻松虐。
刺客的幻影加了爆发配合黑洞手雷(带有磁力能力的手雷),可以轻松虐杀一片杂鱼。配合一定的隐形特技你可以轻松完虐后期的机器人海。
刺客虽然首推狙击武器,但是个人推荐雷,酸,爆裂属性,各准备至少一把(紫色武器随意,能击中对手造成状态即可),中期大部分敌人都有盾牌和力场,天上还飞直升机,此时火武器用处不大了,爆裂和雷属性可以破防和破力场,而从救老角色的时候,敌人会大批量的空投机器人,虽然只有普通和自爆的,但是那时候如果你没有准备好酸性武器,那一关将很难玩。
刺客无论任何时候,都不要轻易逼近后期的敌人,除非你加了很多格斗技能,但是刺客还是皮脆,尤其大块头和盾牌敌人,可以轻松打翻你。
初期紫物质有限,黑市强化数目应当选取一定的手雷,背包和自己喜欢武器,不推荐每种武器都带,推荐:狙击+手枪(可以辅助狙击的最好)+一把带有爆裂效果的枪,最好是冲锋枪或者散弹枪(突击步枪的介于狙击和冲锋枪之间,所以对刺客来说并不很好用。),短期内大范围大威力的输出。
后期有四号武器槽后可以去找找酸性火箭筒(实在没有推荐电或者紫的),火箭筒一般都是打大机械敌人用。