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神鬼传奇刺客属性点和技能点怎么加?

101 2024-09-15 21:08 辉远手游网

神鬼传奇刺客属性点和技能点怎么加?

许多游戏中都有刺客这个职业,神鬼传奇中亦然,刺客在扮演着一个高伤害、高回避、高暴击的角色,是伤害最为突出的职业。当然刺客的加点以及技能升级也是玩家讨论的重点,刺客到底该怎么加点,到底该如何学习技能A>,这就是我们考虑的问题。 刺客加点研究

刺客本来就是一个近战、高速、高爆、高闪的职业,我们要的是高速、高爆、高闪,让敌方MISS更多,以最快的时间、最高的攻击迅速击倒敌方,才是王道。当然这是一部分的言论,他们认为只要狂点敏捷靠暴击和闪避就能制服对手,但是他们是否考虑过,一但人物等级变高,人物的生命值也开始增多,特别是骑士这样的职业,45级的骑士基本都有1.5W的生命值,难道一个45级的刺客可以轻松地就把对手放倒?这就是痴人说梦,所以面对这样的情况,我们应该对刺客的加点进行改良。

全敏路线

优点:高爆击、高伤害、高闪避

缺点:生命值少,防御力弱,面对法师和骑士,一套技能下去没打死,或者直接没有先手控制力,那基本就是被反击或者直接挂掉。

点评:这类的刺客非常依赖装备,如果是一个纯RMB玩家,打满攻击和暴击宝石的话,那一定很恐怖,可以将刺客的本领发挥到极致,可是如果不是RMB玩家,这类刺客练起来还是比较郁闷的,容易被人反手杀掉,所以综合起来是要考虑清楚的。

敏捷优先,体力辅助

优点:不算低的生命值,不算太低的伤害和暴击率。

缺点:每项属性都不突出

点评:虽然这类刺客每项属性都不特殊,但是他们可以游刃有余地面对各种情况,面对骑士的控制,生命值的优势可以保证抵挡在骑士眩晕之后的几次攻击,而面对法师,即使对方可以控制你,但是因为生命力的增高,对方基本不能抄掉你,而你的伤害和暴击可是对方所不能忽略的,一但忽略了那就会带来致命的打击哦

明朝传奇战士怎么加点

玩游戏,玩职业,选择适合您的职业是非常重要的。在4399明朝传奇中,战士pk职业是最强的,相信很多玩家会选择战士这一职业玩的。但是选择了合适的职业了,还要懂得职业加点的,很多玩家都在选择战士这一职业时,会问,4399明朝传奇战士加点应该怎么加呢?下面我来介绍下我对明朝传奇战士加点的介绍。 4399明朝传奇加点可以选择5个属性加点的,分别为力量、敏捷、精神、智力、体质,大家看到这个5个属性介绍时就会知道,力量是影响角色的外攻攻击、生命值,敏捷是影响角色的攻击速度、外防、内防。智力是影响角色内攻、内力值。精神影响角色的生命值、内力值和医仙的部分技能效果,体质是影响角色生命和重击几率;因为战士是外攻的,所以大家一看到5个属性的介绍,大部分玩家都会选择全加力量,这样有最大输出,刚开始我也是这样选择的,但是玩了一段时间后,和其他人摸索了其他的加点办法,如下: 1、全力战士 所谓全力战士,即全部属性点加力量,根据摸索,战士每1力量会增加一外攻击,这是很多玩家初玩明朝传奇战士加点的办法,这个加点方法确实是适合初玩战士加点的,因为这个加点方法确保了战士前期有了输出,打怪也会相应的快了一些的,但是升级速度一般,因为防御低,只能打和角色等级差不多的怪物,这样获得的经验就会少的。明朝传奇打怪最该可以打比自己高20级的怪物,这样获得经验是最多。关于全加力量的角色属性,本人玩到86级时的属性截图如下: 2、全敏战士 全敏战士也就是全部属性加敏捷,也许会有玩家奇怪,为什么要全加敏捷呢,是因为敏捷会到攻击速度有很大的影响吗?其实加敏捷不仅仅因为攻击速度,还主要是因为敏捷对内、外防御有很大的影响的。1敏=1.13左右的外防,1敏=1.7的内防。本人一套80级的原始橙色外防装备全加力量是726的外防,229的内防(如上图),但是全加敏捷的防御属性是1058的外防,728的内防(如下图)。通过对比可以得出,全加敏捷所加的防御效果是比装备加的防御效果明显的。特别是对内防效果,我们知道,战士是被侠客克的,侠客的攻击高,如果防御不好,会被侠客打得很痛的。但是全加敏捷后,防御上来了,这样就不用怕侠客。 但是有玩家会问,全加敏捷,没有了输出,怎么办?其实全加敏捷,是适合部分玩家的,不是适合所有玩家:1)做MT的非RMB战士玩家,这样打boss的时候,抗得起,不需要太多的药,甚至不因为因为抗不起boss而浪费了打boss得极品装备的机会;2)rmb战士玩家,属性加到敏捷而损失的攻击,靠装备弥补回来,所有这需要一定的投资的,因为想在装备把攻击弥补回来,就需要你的装备比其他玩家好,不仅仅是装备颜色,还有装备的强化度、镶嵌灵石都需要比其他玩家好的,这样攻击才不会比其他玩家差。这样加点在开服冲级活动中,一定可以获得第一名的^_^,获得了冲级活动奖励可不能忘记了我。 其实各个加点方法是根据因人而异的,游戏界有一句话说:没有最强的职业,只有最强的玩家。其实4399明朝传奇战士加点也可以引用这句话的:没有最强的加点,只有最适合的玩家的加点方法。