一、QQ自由幻想刺客属性加点?
首选刺客刺客练级最快也最赚钱刺客远距离攻击也比较适合挂机.
刺客首选使用暗器!
刺客加点:全体或者全力.
技能加点方法我是这样的:(暗器加点)
主修:
暗器修炼加满.
隐身术加满
进阶隐身加满.
其他的技能适当加
辅助:
陷阱:爆弹加满.。
陷阱:封印加满.
陷阱:冻气加满.
其他的适当加.
二、自由幻想战士技能怎么加点?
您好,自由幻想战士技能加点要根据自己的职业和玩法习惯来决定。以下是一些常见的技能加点方案:
1. 物理输出型战士:
主要加点在攻击技能上,如普通攻击、猛击、旋风斩等。同时,也要加点在防御技能上,如格挡、闪避、反击等。
2. 法系输出型战士:
主要加点在法术攻击技能上,如火球术、冰霜箭、闪电链等。同时,也要加点在法术防御技能上,如魔法盾、法术反制等。
3. 辅助型战士:
主要加点在辅助技能上,如治疗术、群体治疗、解除诅咒等。同时,也要加点在增益技能上,如力量增强、敏捷增强、耐力增强等。
4. 混合型战士:
根据自己的职业和玩法习惯来决定加点方案。可以在物理输出、法系输出、辅助等技能上均匀加点,也可以根据实际情况灵活调整。
总之,技能加点要根据自己的职业和玩法习惯来决定,同时也要根据游戏中的实际情况灵活调整。
三、qq自由幻想刺客和术士如何加点?
刺客加点
主修
狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。
建议:加一点,过渡技能。
倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。
建议:加一点,过渡技能。
暗器修练:使用暗器时攻击力+3%
建议:加满,+15%。
双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。
建议:加满,+15%。
暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。
建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。
连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。
建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。
反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。
建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。
雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。
建议:可先加一点,用于刷BOSS。
隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。
建议:加满,保命技能。
进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。
建议:加满。
多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。 建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。
背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。
建议:加一点。
偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。
建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。
烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。
建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。
进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。
建议:加一点,过渡,为了暗杀术。
环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。
建议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。
暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。
建议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。
爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。
建议:有多余的技能点就加一点吧。
辅助
陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。
建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。
陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。
建议:加一点。
陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。
建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。
陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。
建议:加满。
侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。
建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。
解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。
建议:加一点。
陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。
建议:不知道这里的‘此技能尚无法作用’是什么意思。如果要学就加一点吧。
淬毒术:30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生命。
四、自由幻想战士怎么加点加技能?
自由幻想战士加点加技能的方法:
战士技能加点方案一:
输出型:虹光之枪 流虹之枪 穿刺之枪 怒火杀意 裂空之枪
作为一个近战物理输出,也要把伤害打到位,该种打法较适合新手。
战士技能加点方案二:
控制型:虹光之枪 震空枪气 穿刺之枪 怒火杀意 狂暴术
控制型思路主要适合PK,控制对手输出。
战士属性加点:
全力量型:所有属性点全部加力量,力量影响攻击,2点力量=1点攻击
全体质型:所有属性点全部加体质,体质影响生命上限,1点体质=14点生命值
体质力量型:每次升级获得的属性点,一点加体质,一点加力量,二者兼顾
五、自由幻想术士技能怎么加点呀?
关于这个问题,自由幻想术士的技能加点可以根据自己的游戏风格和需求来选择。以下是一些常见的技能加点建议:
1. 火焰术和冰冻术:这两个技能都是自由幻想术士的主要攻击技能,建议将点数平分到这两个技能上,以便在面对不同类型的敌人时有更多的选择。
2. 治疗术:自由幻想术士的治疗术可以为队友提供生命值恢复,建议将一些点数放在这个技能上以增强团队的生存能力。
3. 召唤术:自由幻想术士的召唤术可以召唤出各种强大的生物来辅助战斗,建议将一些点数放在这个技能上以增强自己的战斗力。
4. 隐身术和闪避术:这两个技能可以帮助自由幻想术士在战斗中保持安全,建议将一些点数放在这些技能上以增强自己的生存能力。
5. 魔法抵抗术:这个技能可以帮助自由幻想术士抵御来自敌人的魔法攻击,建议将一些点数放在这个技能上以增强自己的防御能力。
请注意,在加点时需要根据自己的游戏风格和需求来选择,以上仅供参考。
六、自由幻想里战士技能加点怎么加?
自由幻想战士加点加技能的方法:
战士技能加点方案一:
输出型:虹光之枪 流虹之枪 穿刺之枪 怒火杀意 裂空之枪
作为一个近战物理输出,也要把伤害打到位,该种打法较适合新手。
战士技能加点方案二:
控制型:虹光之枪 震空枪气 穿刺之枪 怒火杀意 狂暴术
控制型思路主要适合PK,控制对手输出。
战士属性加点:
全力量型:所有属性点全部加力量,力量影响攻击,2点力量=1点攻击
全体质型:所有属性点全部加体质,体质影响生命上限,1点体质=14点生命值
体质力量型:每次升级获得的属性点,一点加体质,一点加力量,二者兼顾
七、qq自由幻想药师加点(技能,属性都要)?
属性点应当加全体。 YS主要为辅,体力越高越好,魔功的话就通过装备,BB来提高吧治愈术+5 加满净化术+1 激活技能,而且刷蜂后时候使用,有意想不到的效果复活术+1 激活技能光之奇迹+5 没有技能间隔时间,配合瞬发使用,救人速度大大提高涅磐+1 激活技能,刷通天塔时可以考虑使用,但是有采玉的话,还是会采玉复活,野外打怪死了一般都用回魂娃娃圣洁防护+1 刷BOSS和平行世界的保命技能,还可以作为野外刷怪时补祝福和光盾的过渡技能祝福+5 加满,没什么可说的光盾+10 建议加满,单练和组队任务的必备,可以防止被BOSS秒杀,10级盾能够抵挡2500伤害防御+5 建议加满,打BOSS时候就显示出来重要性了衰弱+1 激活技能,不能和战士的破防同时存在加速+5 平行世界,打BOSS,野外打怪有很大作用减速+5 平行世界,打BOSS必备,在野外打怪可以防止BOSS被抢
八、QQ自由幻想剑客加点?
罡气决+1:130%伤害,新手过渡技能,攻击伤害加成较低
通背 +1:使用罡气剑有20%的几率击晕敌人6秒,可配合罡气剑使用,个人认为可学
金缚剑+1:145%伤害,敌人无法移动6秒,关键时刻也能减少自身和同伴死亡的几率
饮血剑+1:150%伤害,20%的伤害转化为生命恢复,实属于过渡技能
封法剑+1:155%伤害,敌人无法使用技能6秒,技能不错,但吟唱间隔90秒,加1即可
锁灵剑+5:10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,招牌技能之一,加5没的说
狮心剑+10:100%命中,175%伤害,加5前每次升级伤害提升10%,然后每次升级伤害提升5%,绝对是单攻首选技能
追月剑:挥舞长剑,给单体目标造成210%伤害,命中提升10%,如果目标处于昏迷状态,则提升25%爆击率,且额外造成400伤害,技能很实用,虽然15秒的恢复时间,但是实用程度不说也知道,不过小记等级不够,无法学习该技能,如何加看大家以后自己的想法
真空剑+1:远程剑技,对敌人造成95%的伤害,目前用的较少,可以算过渡技能
幻影剑+1:造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,暂时加1即可
噬魂剑+1:150%伤害,20%的伤害转化为法力,过渡技能
旋风剑+5:对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每次升级伤害提升5%,此技能65级之前一定要加满,作为唯一的群攻,直到65级便可洗为加1,具体看后面技能介绍
混沌剑+1:160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果,破除敌人多种增益效果,加1够了
陨星剑+5:165%的伤害,2%的几率出现即死判定,每次升级伤害提升10%,加满205%的伤害配合着狮心剑的单攻还想什么呢,当然还有2%的即死判定
风刃剑+5:对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成170%的伤害,每升一级提高10%,加5后210%的攻击伤害,足够让剑客忘了旋风剑
主修里的其他技能个人认为可以不学,节约一点的技能点
辅助技能:
心镜+1昏迷抗性提升10%,目前并不能看出有很大的效果
盾防修炼+1:使用盾牌时的总体防御力提升2%,每次升级总体防御提升2%,不知是何原因,每次升级只加2点防御,个人认为防御再高抗性有限,推荐加1
铁城神盾+1:30秒内伤害抗性提升10%,每次升级伤害抗性提升3%,可被药师的钢铁覆盖,加1为了学习下个技能吧
生命强化+10:提升生命最大值120,每升一级提高80点 ,剑客除了抗性最需要的就是生命,加满吧
剑术修炼+5:使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。,这个技能不要看了,直接加满吧
雷霆之怒+5 :消耗10%生命,换取自身攻击力提升10%,持续15秒,每升一级提高4%,加攻击的技能,一定程度能弥补了攻击的缺陷
仙风云体:10秒内不受任何伤害和负面效果影响。但攻击力降低100%,保命的技能,学吧
强击+1:100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒,虽为过渡,但是关键时候能自保的,晕住敌人
挑衅+5:多的不说,JK的专业王牌技能,加满吧。
煞气 +1 :范围震晕,100%命中,虽然恢复时间长,但效果实在很不错。
致残+1 :5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒,作用效果能想象的到
九、QQ自由幻想45级刷天兼混包刺客技能加点(要具体的)?
看你装备怎么样了、如果你装备够牛逼。
那就加全力、一般装备就加全血。用装备的活、你可以选择3真3秋、或者6真、或者3真3秘、或者6秘。刷天的话,攻击要上650、抗要上70、速度275、。技能36级群攻点满、炸雷点满。刷包的话、你可以把雷火弹点面。十、wow刺客技能加点?
刺客的特点是高攻高爆高闪避,所以必须追求高暴击率、高暴伤和高闪避,技能加点方式如下(以角色五星来算):
主动:多重刺击加满15点,极速闪避加1点,致命毒雾加1点,血之本能加1点。
被动:攻击精通满15点,弱点感知加满15点,致命掌握满15点。
总点数63点,觉醒4次赠送20点,升至43级即可点满,其他点数各位可以自行分配,可以点点影者匿藏隐身,在收到攻击时短暂隐身躲开攻击也是不错的。这样的加点方式对于勇士们的装备和操作走位要求都比较高,但不管是PVP还是PVE都非常给力。