一、元气骑士前传火焰射手属性加点
《元气骑士前传》火焰射手属性加点推荐:主加敏捷副加力量,后续点穿透箭矢和射手光环。
在《元气骑士前传》中,弓箭手是一个备受玩家喜爱的职业。在技能加点方面,首先选择弓箭手的技能树,将左边的第一个被动技能“瞄准”加满。这个被动技能可以大幅提高弓箭手的暴击率,点满四级后就有高达45%的暴击率加成。
接下来加满“翻滚射击”。这个技能是弓箭手的核心技能,可以提高弓箭手的灵活性和机动性,同时还能帮助弓箭手在战斗中规避伤害。在战斗中,通过瞄准和翻滚射击的配合使用,弓箭手可以更有效地输出伤害,轻松应对各种敌人。
《元气骑士前传》游侠玩法攻略
1、首先来看游侠的面板属性,满级后的游侠,血量6点,护甲4点,蓝量200点,暴击10。武器就是小明小红,攻击力5点,耗蓝1点,暴击0,精准0,不可打造,不可从宝箱获取。
2、游侠的被动因子是暴击后子弹穿透,技能一翻滚,向前翻滚躲开敌人子弹,翻滚后一秒内暴击率大幅上升;技能二居合斩,向敌人突进一段距离并攻击沿途的敌人,有点类似刺客的技能一暗影之刃。
3、技能上选择技能一,技能一的被动是增加暴击率,游侠面板10点暴击。这样在武器上,可以选择暴击率高的瞬发武器,如各类狙击枪,打BOSS非常适合,一跳一枪,打一枪换一个地方,非常适合游侠的特性,打游击战。
在《元气骑士前传》中,火焰射手的属性加点主要有以下两种:
主加敏捷,副加力量。前期全敏捷提升速度,中后期可以提升一些力量保证输出。
后期点穿透箭矢和射手光环。
以上内容仅供参考,具体属性加点还需要根据个人游戏风格和技能特点进行选择。
二、骑马与砍杀2骑射流技能加点推荐弓术掌控精度影响详解
骑马与砍杀2骑射是游戏中的一个特色玩法,弓术的第一个天赋点会影响移动射击精度,骑射流可以点吗?下面一起来看看骑马与砍杀2骑射弓术掌控精度影响详解
骑马与砍杀2骑射弓术掌控精度影响详解
弓术第一个天赋点是降低移动中扩圈惩罚的。在步战用弓时,这个效果是没有疑问的。但是骑射时的扩圈也享受这个buff么?
我新建一个弓术50级的人物,在训练场中用给的马和弓,分别进行小碎步慢跑,中速跑和连续加速高速跑,拉弓后稳定2秒后截图对比
可见小碎步基本不受影响。这点大小差别应该可以算误差范围。而中速跑和高速跑影响就大了。可见加了这个天赋点以后,骑射扩圈真的缩小了。
然后我去外面刷点怪,让弓术等级升到78级以后,再次进训练场测试。
随着等级的升高,扩圈影响在骑射中速和高速跑时依然明显。
结论:弓术第一个降低移动精度惩罚的天赋点,确实对骑射有影响。
ps:但是现在不确定当弓术等级升到200级或者250级以后,或者拿着顶级贵族弓以后,是否扩圈惩罚依然有如此差别。假如高等级以后就算中速跑动下依然没多少扩圈,那这个天赋点才算性价比降低了。
假如到这个等级,就算中速跑动下扩圈也不明显
三、弹药专家应该怎么加技能,加到几级,还有各时期的加技能方法??
一、花式:
1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出
BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。
2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)
的200%…
目中会有介绍),所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)
3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方
法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过把空中升满的枪手,简直就像直升飞机一样,到处乱飞,很难打到他。但刷图不建议加
满,有1级足以)
4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,
2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱_毛类+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛类加满,但是从数据
3、穿甲弹/20sp:【建议不加】看个人爱好,其实这个技能的实用特点几乎没有,10级的穿甲弹也只有40%的穿甲能力,完全可以把这部分sp数
4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效
果。
5、冰冻弹/30sp:【7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)
8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。
9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击
力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。
10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。冰冻及控制怪物的终极武器。尤其是后期随着属性和几率的加大,冰冻效果非常明显。
11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】防止怪物移动及加大硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非
常明显和有效的。
12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。
13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议加满】
了:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。
2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就不如踏射了,BBQ对霸体和防御状态的
怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且更容易掌握,在遗迹、机器牛等高级副本里,可以和踏射交替使用
。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,使用此技能时,在攻击中释放的比例较大(此比例和操作技术与习惯有关),换句话说
在某种意义下,BBQ的无敌状态,也是为了“救命”之用,出强制也是为了以防万一嘛。
3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。
五、通用技能:
1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。
2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。
3、跳跃/20sp:【建议不加】在装备上能弥补的都不建议在sp技能上浪费。(墨竹便能弥补,此技能因人而异,枪手的职业就要比其他职业的
弹跳高度有优势)
4、远古记忆/25sp:【建议升级-5级】此项我也曾加满过,但是从怪的掉血量来说,没有太大变化,说实在的还不如魔暴掉血量大,只建议补
充加点。(还是哪句话--实在是sp不够用呀 ——!)
5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。
6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。
7、魔攻暴击比例/20sp【建议加满】此项技能必加,魔暴的几率(满级10级)虽然只加了10%,但是释放率是很高的,魔暴击的伤害实际掉血量