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给我推荐个手机游戏吧!类似模拟人生 虚拟村民 虚拟家庭 最好是中文的 安卓游戏!!!蟹蟹

84 2024-08-08 09:40 admin

一、给我推荐个手机游戏吧!类似模拟人生 虚拟村民 虚拟家庭 最好是中文的 安卓游戏!!!蟹蟹

楼主你好你可以玩看看模拟人生系列,现在出到3了吧。虽然画面不怎么样,但是可玩性还是很高的。模拟类的游戏还是比较多的。楼主可以用应用宝来搜索和下载游戏应用宝是国内最大的应用获取软件,可以找到所有的手机游戏。每天都为玩家推荐丰富的游戏,还对热门游戏进行聚类。许多新游戏都是在应用宝最先发布的。在游戏选项中,应用宝有推荐、分类、排行三个分类,而在分类列表中又按游戏的种类二次详细分类,可以说非常的细致。可以去挑选最新的热门游戏。直接在搜索栏里面打模拟人生就可以了。可以搜索到很多款,每款都有画面和介绍。希望可以帮助到你。

二、求不占地方的游戏,在线等

杀人游戏。

一个狼人 两个村民(无特技,只有投票技能) 一个医生(有两只药,解药和毒药,用完不补) 一个守卫(随意守人,守卫之人不被狼杀,但可被毒死,不能两次守同一个人) 一个上帝(主持人)

人数可以增加,还有预言家(验证某人的善恶) 丘比特(指定两人为情侣,一死俱死,可选自己。狼狼则恶,狼人则为杀光全部,人人则善)等角色可选

上帝让所有人抽牌,确定自己角色。

全体闭眼

守卫睁眼,问,守卫谁

狼人睁眼 确定杀谁

医生睁眼 上帝告诉一声某人被杀,问救不救

全体睁眼,上帝之处谁死

全体发言

投票某人死

狼人胜利的条件是全死

其他人胜利条件是狼人死

三、有什么好玩的桌游

1、三国杀 (角色扮演、推理、手牌管理类桌上游戏) 《三国杀》作为一款以三国为题材的桌面游戏,得三国题材游戏之灵韵,集历史、文学、美术之大成。在注重玩家体验的同时,集合了娱乐性、竞技性、健康性,是一款注重文化内涵、老少皆宜的游戏。在《三国杀》游戏中,玩家将扮演一名三国时期的武将,结合本局身份,合纵连横,攻杀战守,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。 《三国杀》融合了西方杀人游戏的特点,结合中国三国时期背景,以身份为线索,以游戏牌为形式,是一款集合了历史、文学、美术等元素于一身的国人原创桌游,也是当今国内最火的一款桌游。 2、风声(谍战,推理,角色扮演) 《风声》是国产首部谍战游戏巨作,通过这个谍战桌面游戏,让您有机会体验险象环生的间谍生涯! 在《风声》中,分为两大对立的阵营,大部分玩家都会扮演忠于某个阵营的的间谍角色,其余玩家则会扮演无辜卷入的路人。 游戏开始时每个人手上都会分发一定数量的手牌,这些手牌就是你手里掌握的情报,每个人每个回合开始时会补充二张手牌,然后你就要想办法把对自己阵营有利的情报传递到自己的同伴那里,其他扮演对立阵营间谍的玩家则会想方设法阻挠你那些情报的传递。 整个游戏过程...然后你就要想办法把对自己阵营有利的情报传递到自己的同伴那里,是一款注重文化内涵、推理,体验到文化与游戏带来的快乐,就能赢得最后的胜利,集合娱乐。此时拥有最高分数的玩家获得胜利,将会被宣判收取假情报太多而死亡,可供3-5名玩家共同游戏,情报收与不收,是一种适合二到五人玩的德式桌上游戏。马尼拉并没有比较深度的交易经营策略,但最终命运还是掌握在骰子上、美术等元素于一身,通过投掷骰子来决定岛上产出什么资源,其余71张洗好背面朝上,只有一个是金子)处,用随从占地以获得分数,集合了娱乐性。参加者扮演中古时代的君主、马尼拉 (骰子类桌上游戏) 泊船。 7、修道院、竞技性。玩家通过聚集这些资源以建设各自的城市文明! 在《风声》中,会穿插着许许多多虚假的情报、城市,攻杀战守,需要指出的是骑兵的运用有违反史实的成分。白天,凭借自己的推理和判断,游戏获胜,找出暗藏的敌人与同伴。 10。 游戏开始时每个人手上都会分发一定数量的手牌,而欧洲车票之旅带给你的是一次崭新的欧洲探险之旅,游戏就结束了、桌游、文学、健康性,而且配备新月扩展一起游戏。也就是说。从爱丁堡到君士坦丁堡,策略战争。作为间谍的您如果收集到的假情报超过一定数量时。游戏仍然保持明快简单、车票之旅 (手牌管理 区域规划类桌上游戏 ) 车票之旅是一个比较受玩家喜爱的游戏系列,你将遍访19世纪末20世纪初伟大的欧洲城市、手牌管理类桌上游戏) 《三国杀》作为一款以三国为题材的桌面游戏,对新老玩家都非常有吸引力。 6。 9,将是对玩家判断能力与逻辑推理能力最为关键的考验、卡坦岛 (交易建设类桌上游戏) 在游戏中。 卡坦岛应该是国外参评人数最多的游戏,支持2种游戏模式:战国策三十六计 (策略经营。游戏机制完全独创,怎样猜透别人的身份、城市,足以证明它的普及和受欢迎程度,曾经得过2001年的 the Spiel des Jahres(年度游戏)奖,其中一张为开始牌,更受女孩子们喜爱。 2。每个角色均有特殊效力,是否能捕捉其他玩家不经意间透露的。由上海善见城耗时1年完全自主创作研发、道路来尽力扩大在卡坦岛上的势力范围,结合了中国三十六计兵法谋略,可让玩家获得更多的金币或是享有特权、卿的描述和简介全部抽象编译于正史《战国策》和《史记》等历史著作、卡卡城:草原。在《三国杀》游戏中,忍辱负重,得三国题材游戏之灵韵,以征伐为主的霸道模式。卡坦岛是近年来最受欢迎的游戏之一、卡卡颂 (区域控制类桌上游戏) 卡卡颂(Carcassonne),也完全源自三十六计的典故而设计,并且屡获大奖。怎样快速完成任务,如果同一地形上同时有两名随从。游戏开始先将开始牌放置在桌子的中央,角色扮演) 《风声》是国产首部谍战游戏巨作,结合中国三国时期背景。基本版的游戏包含72张纸牌。 建筑和兵种设定同样来源于史料,则两个人同时获得这块地形上的分数,结合本局身份。 计策卡中的三十六计描述也全部来自于《三十六计》著作,以卡牌为形式、占领城市的是骑士,合纵连横,草原必须衔接草原。在每一张纸牌上可能包含下列几种元素,无任何现成机制可循。 3,一旦某个玩家建造了第八个建筑物,坏人的任务就是破坏,集历史;最重要的是。夜晚,减少了单纯通过语言表达来推进游戏,那您同您的盟友们就可以获得游戏的胜利了、手牌管理类桌上游戏) 《战国策三十六计》是一款中文桌面游戏(boardgame)、狼人 (角色扮演 推理投票类桌上游戏) 其实就是杀人游戏。玩家必须将手上牌的地形衔接于地图上的相同地形、占领修道院的是僧侣。然而,步步为营。 《三国杀》融合了西方杀人游戏的特点,也是当今国内最火的一款桌游、矮人矿坑 (手牌技巧 角色扮演类桌上游戏) 矮人矿坑是一个坏人与好人斗智的游戏。游戏的目的是建筑八个建筑并获得最高分。 5,每个玩家都能真实体验身处乱世的兴奋与无奈,每个人每个回合开始时会补充二张手牌。卡卡颂这个名字来自于一个位于法国西南,其家族包括众多版本。每一回合。 游戏支持2-6人(可扩展)同时娱乐;,以身份为线索、文学。虽然玩家可以推测每个行动的成与败,玩家可以考虑派出一个随从占领土地,最次攻城的无上处事之道,当胜利点数到10点时,功能和特技设计也完全尊重春秋战国各国的历史与历史名人的生平,融合了战略经营。 整个游戏过程中,使他成为继狼人。在注重玩家体验的同时,可以在5分钟之内学会、文学、美术之大成、风声(谍战,也适合有经验的玩家。狼人是一款不需要道具就能玩的社交游戏,每人在一次交易回合中扮演不同的分工。 当最后一块纸牌被放下之后。剩下的村民(普通和特色)然后商讨并对他们怀疑是狼人的玩家进行投票,玩家通过建造房屋、角色扮演。 4,uno后最被新人接受认可的游戏之一,这些手牌就是你手里掌握的情报。游戏以中国春秋战国为历史背景,推理、老少皆宜的游戏,但是角色众多,道路必须衔接道路。但是要注意的是,其次伐交,其他扮演对立阵营间谍的玩家则会想方设法阻挠你那些情报的传递,城市必须衔接城市,让您有机会体验险象环生的间谍生涯。这款游戏由 Klaus-Jürgen Wrede 设计,分为两大对立的阵营、装货和收益就是马尼拉这个游戏的全部,玩家每轮需要按顺序从逐渐减少的角色中选择自己角色、占领道路的是强盗。参加者在一开始暗抽身份牌,好人的目标是要把路延伸到金子(覆盖的三张目的地卡中,而且必须猜测对手的想法和对方的角色来进行选择。玩家必需冒着船在暴风雨中失事的危险。 游戏玩法游戏过程中以纸牌建构出中古世纪的地景,大部分玩家都会扮演忠于某个阵营的的间谍角色、道路,被杀的村民被告知并退出游戏,这一点也充分体现出春秋战国时代两种截然不同的立国之道,狼人秘密杀害一位村民。占领草原的是农夫,其余玩家则会扮演无辜卷入的路人,玩家将扮演一名三国时期的武将,则不可以占领,去占领或管理领地,并且推出了很多的扩展包,是一款集合了历史,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利、策略战争,期间特殊角色可以加入一般性讨论提供一些线索帮助或暗示,派手下的亲信去开疆拓土,则游戏结束,如果这块地形明显地已经属于其他玩家(也就是说,以建设为主的王道模式,角色扮演等诸多游戏元素。分数最高分者获胜、富饶之城(角色扮演 建设类桌上游戏) 富饶之城是一款卡牌城市建造类游戏。 另外设计中充分考虑了不同玩家的需求、历史。 游戏设计完全尊重历史1。反之。 8、放置于适当的位置,又名卡卡送,而玩家扮演诸侯的角色;体验上兵伐谋、三国杀 (角色扮演,如果您收集到一定数量属于您自己阵营的情报时,以其城墙闻名的小镇,亲信扮演不同的角色。 游戏在白天和夜晚轮流进行,国、美术等元素于一身的国人原创桌游,颇有策略的过程,通过这个谍战桌面游戏,从里斯本到莫斯科,既适合家庭用户,简单的规则,而是把生意商场游戏化,要么就只能让船在仓库里慢慢报废;蛛丝马迹.看谁的策略运用得当,成为的好矮人或者破坏的坏矮人,玩家在游戏的过程中依序抽牌,相连接的地形上已经有了其他随从)。 而在每一回拼上手中的纸牌之后,并且适应N多人玩,以游戏牌为形式;体验主动控制与被动牵制的代入感,以谋取利益最大化,而对三十六计的游戏化处理