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诛仙2鬼道技能讲解!

148 2024-07-30 22:41 admin

一、诛仙2鬼道技能讲解!

鬼道:具有3种姿态的职业,鬼道,魔魂,蛊王。 鬼道姿态:技能大部分为群攻。 魔魂(加血量,加攻击防御):单体攻击技能,自身强化状态。 蛊王(加真气,加攻加抗降防):大部分为降低目标属性,流血,蛊毒技能。 阵营与姿态的关系: 仙鬼道强化群攻以鬼道姿态为主,多操作。 佛鬼道强化魔魂姿态,高血量,走魔蛊双修路线。 魔鬼道强化蛊王姿态,高真气,主修蛊王技能。 一般的鬼道玩法:未飞升走魔魂路线,天书强化狂煞,毒宗点到鬼翼通,其余随意即可。挂机采用御空清除怨念,邪神,戾魂血印附加攻击技能。 如果说未飞升的PK流, 我觉得主打:魔魂姿态满,蛊王姿态满,碎魂天袭满,三笑满(挂机流1点,PK满),怨念满,归零满,燃魂满,五重全满。 辅助的加点:护法鬼语满(真对天音无量)幽泉鬼步(解除定身)御空满(解除9种技能)鬼契铸魂(加抗性)暗影心魔满(加爆伤) 蛊王姿态放天选在没飞升的基础上,效果不大,应该这样:五鬼,怨念不离身,归零没了就加上。御空CD没了随手用,见人邪神+碎魂+怨念状态下三笑,基本没人生存,燃魂是用来清蓝的,在没飞升的基础上,满级的碎魂几乎很少有人抗的住,都混晕到。蛊王姿态主要用来加归零。天书也是满狂煞,毒宗走到鬼翼通。 其他的适当的点点。

二、诛仙2鬼道与合欢都有哪些技能,有什么用

鬼道主要技能有:百鬼(带护符无限跑)、百蛊(禁食,中了后吃不了药),天选(带护符每2秒流30%血,配合百蛊,很YD),鬼道的输出不怎么样,三笑的输出他们说得多少了不起,但你看看合欢祈福+江南2、鬼王猛火2聚灵、烈山双飞火2、青云自爆

三、诛仙2合欢所有技能介绍

三重 前面两重加点完全是为了三重而服务的,前期一共用了58点技能点,如果105级开4重,那么我们还有47点技能点可以用,怎么加都够了,由于后面的很多技能都没有开,我也不能妄下结论,我只说一下必须加满的技能,缠绵满(合欢的超级必杀技,秒人专用),止水满(看下技能说明,再看下前边的技能,不用解释了吧),决绝满(止水加满后,决绝的作用才会发挥的淋漓尽致)诛仙合欢派技能加点

新手技能:(升到十五级后,新手技能点必须用了八点,才能加门派技能点,相信大家都知道)

重击:一出生新手村重击就是一级

勇气:对大家来说这是一个很陌生但又熟悉的技能,第一级提升攻击力五点,持续三十分钟,我把勇气加满,满级第六级才提攻击力26点,我认为根本没有作用,当你有一把加五的武器摆在面前,这个技能就如同垃圾,建议不要加

警觉:这个技能特别重要,提高所有固定搞性值,相信玩过武林外传和完美时空,国际的人应该知道,副本这个词,相信大家应该熟悉,游戏副本里面的怪带眩晕,魅惑,虚弱等等恐怖的技能,但是里面的怪经常暴好东西,这个警觉起到了决定性的重用,把警觉技能加满是不二的选择,不要指望普通地图的怪暴好东西,到最后等级普遍高了,那天天刷副本人是很多的(升警觉技能,重击必须达到第二级,大家发现没,重击加一点,警觉加满,正好使用了了八个升级点数,就可以加点门派技能了)

疗伤:不说了,天音寺这个保姆职业都不加个技能,不浪费口舌在这个垃圾技能上了

合欢门派一重技能介绍:

断水:这个技能普通,但是下面的技能要升级的话,断水必须要加,完美要这样,没办法

凝神:这个技能属于PK防御技能,担升自身的命中,减少被缓慢和冰冻的几率,这简直就是跟青云门PK的重要工具,加不加在于你们,自已考虑,这个作为参考

倾情:这个技能就是等于在一定时间内给人致辞命一击

破云:让人持续费血的技能,我只能说是半垃圾,看对方厉害不厉害了玩笑!

浮光:逃跑技能,看着办,自已要是厉害,就是追着人杀的技能!呵呵!

情网:不仅附加攻击力,而且定身机率很高,让人跑都跑不掉,在PK时,让敌人定身几秒是什么概念,这个大家应该知道

烟雨:逃跑技能,一定时间内减少大部份攻击力补充较多防御力(如果想学下面的热血技能,加三点就够了)

热血:PK技能,一定时间内免疫冻伤,减速,受伤缓慢为效果看你们PK心高低)

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新手技能 重击3 勇气6 共9点

【说明:表告诉我抗性后期多么多么的有用,那是对其它职业来说的,合欢不需要,抗性无非有两种作用,一种是打怪,但合欢有高躲闪,进入异常机率大大降低,这是其它职业不具备的,还有一种是PK,我还没见过哪种职业一上来就能把合欢定住的,当然会有一定机率,但这个机率很小不要小看这25点攻击,级别越高越能体现他的价值,我们合欢PK时追求的是秒人,是速战速决而不是和对手用大红大蓝耗,打BOSS时合欢更是主力打手】

一重 断水1 风流3 凝神8 烟雨5 热血8 共25点

【说明:凝神是完全被动技能,加攻加命中率减少被减速机率,不加满是傻子烟雨的价值很多文章里也都说了,这里就不多讲了,没有加满是因为目前看来加到5足够了,群P时打你1点血和打你100点血有区别吗?你不会不带大红去PK吧?而剩下的点数完全可以加到合重最重要的三重上热血是打BOSS和PK必加技能,BOSS一个暴击上万血,PK时也不容易被同样的合欢秒,而且级别越高,加的血越多,一辈子的技能,不加满就滚吧,别玩合欢了!】

二重 暗香3 缥缈3 销魂2 迷离5 相思2 激励9 共24点 (或者 暗香3 御空1 缥缈3 销魂1 迷离5 相思2 激励9共24点) (又或者 暗香3 缥缈4 销魂1 迷离5 相思2 激励9 共24点) 微客吧游戏www.wike8.com

【说明:缥缈加3足矣,合欢的躲闪够高了,原因同新手技能有人可能会问,销魂是合欢的招牌技能,为什么只加2点,我的回答是这个技能会随着大家等级的提升,抗性的提高,价值会越来越低,也许前期会很好用,但不适合可持续发展,加2点是为凑够24点,再多加纯属浪费技能点迷离和相思垃圾技能,为了出激励忍了,为什么加满,个人认为这个技能完全是针对鬼王PK用的,鬼王血再高防再高,这个技能配合三重的缠绵和蝶舞,就算不出暴击,鬼王也直接躺那儿了有人说冷却时间长了点,一百几十秒钟秒掉一个鬼王,一百几十秒种秒掉一个,知足吧,而且三重止水有追加为什么不加御空,有人说可以去除烟雨的虚弱状态,那是不明白的人乱放P,曾经试验100次,没有一次清除的,你就能清除了?加上1点也无非是多赚个几W经验,多几个称号而已其实合欢真正的无敌时间是在止水加满以后,也就是一百一十几级左右全欢的装备PK时用高暴的或高攻的都行,法宝技能无所谓,但攻一定要高,到了这时去体验随便秒人的快感吧全文完

以上是本人研究合欢加点半年以上的成果