一、王者荣耀盘古技能厉害吗?
回答:王者荣耀中英雄盘古的技能还是非常厉害的。
一、被动技能盘古斧可以在满足一定的条件下,将敌人眩晕一秒。
二、一技能狂怒突袭可以使盘古朝指定的位置跳跃。并释放一技能攻击敌人。
三、二技能压制之物可以对敌人进行减速,并且在普攻的时候回血,然后还可以缴械的效果产生。
四、大招开天辟地,对范围内敌人造成伤害,并且90%减速,而且有两秒的缴械效果。
二、盘古技能?
一技能狂怒突袭朝指定位置跳跃,落地时对内圈的敌人造成伤害,如果落地时内圈没有敌人则获得加速效果。如果落地时外圈有敌方英雄,盘古会立即冲向敌人,如果在冲刺路径上遇到敌方英雄会将敌人击退并造成伤害同时自己停下。在持斧状态下敌人会被击退更远的距离并且会对击退路径上的其他敌方单位造成伤害。
二技能:缴械之握,在目标身边召唤正义之手对敌人进行攻击,如果被正义之手握住,敌人会减少移动速度;如果敌人在3秒内再次被缴械之握命中会被缴械,敌人将无法使用普通攻击,并免疫缴械之握除了伤害之外的所有附加效果。
三技能;开天辟地,盘古向上跃起,将力量汇聚到斧头上,能量汇聚完毕后盘古会将斧头朝前劈下,地面会朝前逐渐裂开。被地面的裂纹触碰的敌人会受到伤害并减速,裂纹蔓延到最远端后地面会崩裂出一道深渊,被地面的崩裂攻击到的敌人会被吸到深渊中受到伤害,同时会被眩晕。
四技能:聚合为一,当斧头碎裂后回变成能量臂,盘古需要一定的时间重新为灵能之斧积蓄能量;在能力积蓄完毕后盘古可以将能量臂重铸为灵能之斧,重铸期间盘古无法攻击同时处于无敌状态。
三、盘古学什么技能?
一技能
盘古的英雄技能:被动技能是盘古斧。一技能是狂怒突袭。二技能压制之握。三技能是开天辟地。四技能是聚合为一。 技能加点:主升一技能,副升二技能,有大招点大招。铭文推荐:宿命、虚空、调和。主流出装:抵抗之足、暗影战斧、末世、极寒风暴、魔女斗篷、不祥征兆。
四、盘古原来有几个技能?
有四个技能。
盘古四技能聚合为一的介绍:当盘古的斧头碎掉以后,碎片会变成能量臂,能量臂状态下,充能30秒以后盘古可以选择将能量臂转化为盘古斧,期间盘古不可攻击且不可被选中,斧头重铸以后,我们就可以释放,释放后5秒内的下次普攻,可以将敌人击飞0.5秒,切换形态时,会清楚1,2技能50%的冷却时间。
五、盘古改版教学技能讲解?
一技能盘古斧
普攻会给敌人叠加1层印记,满5层后敌人进入“伤口撕裂”状态,之后每次普攻额外造成伤害,并重置“伤口撕裂” 时间。
二技能狂怒突袭
六、盘古技能介绍?
盘古的被动为盘古斧,攻击造成流血伤害并消耗耐久,耐久归零后斧头会破碎变成两只能量臂出现在盘古的身体两侧,切换期间盘古无法攻击并处于无敌状态;斧头耐久度会随时间缓慢恢复。盘古使用斧头攻击时,每次普攻命中敌人会使敌人的伤口裂开,在之后的数秒时间内持续流血造成物理伤害,流血伤害不触发末世。盘古使用能量臂时,每次普攻和技能命中都会在敌人身上叠加1层眩晕标记,满5层会使敌人眩晕并触发额外物理伤害,此效果对同一目标有一定的冷却时间。
一技能狂怒突袭朝指定位置跳跃,落地时对内圈的敌人造成伤害,如果落地时内圈没有敌人则获得加速效果。如果落地时外圈有敌方英雄,盘古会立即冲向敌人,如果在冲刺路径上遇到敌方英雄会将敌人击退并造成伤害同时自己停下。在持斧状态下敌人会被击退更远的距离并且会对击退路径上的其他敌方单位造成伤害。
二技能:缴械之握,在目标身边召唤正义之手对敌人进行攻击,如果被正义之手握住,敌人会减少移动速度;如果敌人在3秒内再次被缴械之握命中会被缴械,敌人将无法使用普通攻击,并免疫缴械之握除了伤害之外的所有附加效果。
三技能;开天辟地,盘古向上跃起,将力量汇聚到斧头上,能量汇聚完毕后盘古会将斧头朝前劈下,地面会朝前逐渐裂开。被地面的裂纹触碰的敌人会受到伤害并减速,裂纹蔓延到最远端后地面会崩裂出一道深渊,被地面的崩裂攻击到的敌人会被吸到深渊中受到伤害,同时会被眩晕。
四技能:聚合为一,当斧头碎裂后回变成能量臂,盘古需要一定的时间重新为灵能之斧积蓄能量;在能力积蓄完毕后盘古可以将能量臂重铸为灵能之斧,重铸期间盘古无法攻击同时处于无敌状态。
七、盘古重做后的技能介绍?
一技能盘古斧
普攻会给敌人叠加1层印记,满5层后敌人进入“伤口撕裂”状态,之后每次普攻额外造成伤害,并重置“伤口撕裂” 时间。
二技能狂怒突袭
盘古跃向指定位置,落地时造成751物理伤害,释放二段会锁定一 名敌人对其发起冲锋,击退路径上敌人并造成375物理伤害,同时增加60%攻速,持续3秒。
三技能压制之握
盘古在指定敌人处召唤正义之手进行攻击,标记被命中的敌人并造成663物理伤害和30%减速,持续2秒,盘古普攻命中标记目标会回复6%最大生命。
拥有盘古斧时,[ 压制之握)会缴械敌人,使其无法普攻,持续2秒。
大招开天辟地
盘古跃起使用灵能之斧劈开地面劈出5道裂缝,每道造成915物理伤害,并造成缴械和90%减速,持续2秒,减速效果在2秒内持续衰减,当多道裂缝命中同一目标时,后续裂缝只造成25%伤害。