一、问道手游木系技能加点敏木好玩吗?
木系职业很稳定,选择木系的玩家,玩法基本就是走体质路线的,全体加点或者3体一敏,让木可以有较高的防御和气血值。而且相性加水和木的话,防御气血再次拔高,非常轻松的一个玩法。
玩力木的话一般是3力1敏,相性前期可以土相,以后可以加水防御.或者加火提高速度。
二、手游问道木系技能怎么秒四个我都71级了?
默认的等级达到75级才能秒四,71级想要秒四就得买加所有技能上升的武器了。
最好是所有技能上升10
三、2021问道木系攻略?
攻略如下:
一、生存大奶型加点:
主要加点方式四体两木一水。由于是以奶为主的缘故,所以问道手游木系加点技能并不需要特别高的速度,从而大大提升了这一系别的生存能力。优点是抗打奶足副本活动一把手。而缺点也是非常明显:在没有队友的情况下非常乏力。前期较为难以度过。但还是比较推荐。
三、力体木加点方式:
三力一体三土一木
四、力敏木加点方式:
三力一敏两土一火。
五、法木加点方式:
平复心情,让我们回归主线。那么问道新木系加点技能加点2021接下来,我要介绍的就是重头戏了。千万不要错过哟。
六、高道敏体木推荐加点:
三体一敏两木一火。此加点方式为辅控输出流,首先不低的速度保证了拉心的恰到好处。其次主加的体点木相更能保证不俗的生存能力。而高道则能让你拥有不亚于主流输出的伤害能力。并且问道木系毒木怎么技能加点能让你的核心输出技能带控带伤害。可谓是各方面兼并。打架,日常,活动,副本样样不虚。缺点则是需要极高的道行。懒人就量力而行吧。
七、高速体木推荐加点:
二体二敏木火互点。此加点优点在于以拉心救人为主。生存能力为辅。至于毒嘛,有空甩两个,也无伤大雅。而且不需要很高的道行,非常适合懒人。缺点则是生存能力相比其他加点方式较弱。单人能力较弱。不过还是很推荐的
其他的加点方式还有很多,例如全敏。例如三敏一体,但这类玩家毕竟属于少数。所以就不一一介绍了。
四、问道木系怎么玩吃香?
问道木系这样加点吃香,木系建议加体,或者敏,后期做任务稳定。全体木(配点:4体 相性:前期 木 后期 水 厉害程度:90%-95%)。
1、体木(配点:3体1敏 相性:前期 木 后期 水/火 厉害程度:50%-60%)。普通的体木不同于牛体木,要法攻没法攻,要速度没速度,要高血没高血, 高级挑战掌门体木VS体木更加是150回合死寂一片, 3体木是很传统的配点方法,但实际运用起来不好用。
2、全体木(配点:4体 相性:前期 木 后期 水 厉害程度:90%-95%)全体木是目前最牛的木系配点方法,完全抛弃速度,极端高血高防, 如果体木要挑战, 根本就秒不动,防御的高血的高令人束手无策。能打破这局面的,能把全体木打败的就只有力木。
3、力木(配点:3力1体 或 50级前:3力1体 50级后:2力2体 相性:土/木相间配点,土满了再全部点木,厉害程度:90%-95%)力木是很新的一种配点方法,要是练成血战的话,都能迅速崛起。攻有,血有,防有,持续战的王者。力木VS任何木,不需要拉蓝,bb拉血,人砍,没有一种木可以做对手。法木要拉蓝拉红, 但力木则不需要,拉红就可以了,在挑战掌门的150回合里面,无论是什么木都能把对手打败。
4、法木(配点:2灵2体 或 50级前:3灵1体 50级后:2灵2体 相性:前期 木 后期 金 或 木/金相间配点,金满了再全点木,厉害程度:75%-80%)。总而言之木系有较高的可玩性,辅助技能很厉害,而且他的心能在第二个回合复活队友,假如这个心心在敏火或者敏水身上,那么第二回合敏火敏水借助此心复活这一下,或许可以导致整个局势翻盘。他的障碍技能也非常厉害,因为现在力宝宝比较多,玩力的人物也比较多,群毒后,总输出不亚于4力土豪。而且体木是单挑星君能力最强的一个角色,一个顶级体木,和不管是什么顶级的职业,单挑星君的能力绝对是体木第一。
五、木系的技能等级分别加到多少就可以了?
人到41级 第三个技能加到60能毒三 人到75级 第三个技能加到120能毒四 人物到69的时候能加到110拿一个技能10的武器就可以了 还能技能+到180的时候秒5了
六、木系职业厉害吗以及木系怎么加点,终极攻略?
木—是5个系中比较特殊的一个系。
为什么这么说呢?主要是因为其他系都属于限制类魔法,惟独只有木的障碍魔法是毒,应该算是一种攻击性持续费血的法术。而木的毒又只跟2件事情有关: 1、木的道有多少年,道高则中毒,道低=浪费蓝; 2、技能有多少级,在中毒的情况下,技能越高,费血越多,持续时间越长。这就形成了木的攻击方式往往是毒而不同于其他系法术型的秒法攻击(力木除外,后面对力木和法木有说法)。废话说完,开始说我想说的重点。木系加点:很常见的就是3体1敏的木,我以前也是,前几天我洗成了全体,考虑如下: 1、不要1敏的原因 通常大家1敏是为了保证基本的速度,但是70级左右开始,杀星和PK是朋友经常会找你的事情,这2者无论哪件事1敏都是不够的。杀星:我73的时候已经看见很多80左右的人在洗点了,而且全部都是为了洗成2敏,因为只有这样才能在杀星的时候比星先出手,PK的时候速度的优势就不多说了。但是木特殊,就算加成2敏2体的木,我想问有什么用?木是没有限制类魔法的,先出手毒又秒不死人,更不谈星。2、全体的原因 在上述中,我一直强调木没限制魔法,但是玩木的朋友也不要灰心,这是优势而非劣势,为什么?正因为其他4系都有限制魔法,所以他们(不考虑装备、道行等因素下)比的更多的是速度,加多少敏就成了关键,而木因为没用限制魔法完全可以放开手去追求最高的防御,虽然5行中水相形是增加防御的,但木绝对是最有机会成为一个队伍中最扛的人,因为怪打不死你,这就是木的限制魔法。另外,以我洗点前和洗点后为例子的比较: 3体1敏,73级6300左右; 4体0敏,73级7600左右。并且这1点体差距在73级看见看出来有1000 防御的差别,并且随着等级的提升会越来越明显。法木和力木: 法木,我不说好或不好,只作分析,单谈伤害,木本身毒技能比秒法好,其次,金之所以法攻高,原因来自于其相形,5系的区别主要来自相形的区别,金相形的作用是: 第一, 增加金系法术伤害; 第二,增加法术伤害。法木因为不是金,所以加了金相性就只加法术伤害,而不会加金系法术伤害,自己算算划算不划算。力木,简单点说吧。(在所有情况相同下)水为例子: 力水(2敏2力)VS力木(1敏3力) 水先冰人或者宠物,木就没办法。1敏速度比不上2敏,等级越高敏的差距越大,敏换成速度来算,超过50速度的差别后,是不会出现乱敏的现象的。力木敏高(2敏或3敏的力木)则攻击少---先出手不能秒死人,力木攻击高(3力或4力的力木)---比有限制魔法的系慢是比较危险的事情。总归一句话,木没限制类魔法,跟其他系比先出手是不明智的,当然,全体木在单P中也是不占什么优势的,因为PK的最终比的是道行。接着谈谈全体木的装备(少量做装备的内容): 武器: 秒法类武器建议:天伤 相形 技能 打粉 改造 打粉出同系相形或者JN或者所有相形 都是BT级武器。另外想建议下的就是3件防具的做法: 有些金色的装备会比自己做的防具好,但是如果没遇到,想自己做的话有以下建议。法型一般3个属性选的都是灵 所有属性 敏 力型一般3个属性选的都是力 所有属性 敏 打粉如果出了所有属性或者灵(力)或者敏都是值得开心的事情。曾经木的装备我也准备做成:体 所有属性 敏的,但是有上面的结论后,我准备做的装备是按照这种结构:所有属性 体 天防 虽然体在增加防御的同时增加了血气上限,但是大家千万不要忽视天防,很多人都觉得天防的成品黑水不值钱,我见过天防御480(80衣服的)才卖1000W,昏死啦。大家可以以天伤来考虑,武器上,大家不会放弃天伤而去打力属性,同样的道理,如果是全体木追求高防御也不该放弃在装备上打天防,因为装备上的天防和武器上的天伤一样能带来相当大的大幅度提升。