一、lol剑魔技能介绍?
剑魔是一名近战战士,拥有强大的攻击和防御能力。他的主要技能包括Q技能“旋转斩”,可以对周围的敌人造成范围伤害,并减少他们的移动速度;
W技能“断钢”,可以使剑魔的下一次攻击造成额外的伤害,并且减少目标的防御力;
E技能“劈砍”,可以对目标造成伤害并使其晕眩一段时间;
R技能“狂乱之舞”,可以让剑魔在短时间内增加攻击速度和移动速度,并对周围的敌人造成伤害。剑魔的技能组合和操作需要一定的技巧和经验,但在熟练掌握后可以成为一名非常强大的战士。
二、封魂剑魔技能介绍?
介绍
永恩手持双刃,普攻会轮流使用疾风之刃与恶魔之刃进行攻击。第一下攻击使用疾风之刃,造成全额物理伤害;第二下攻击使用恶魔之刃,将造成伤害的50%转化为魔法伤害(即该次普攻造成50%物理伤害与50%魔法伤害)。
向死而生:永恩的暴击几率翻倍,但暴击伤害降低。
特殊机制
1、普攻暴击仅造成180%伤害,装备无尽之刃下造成200%伤害(均为实测)。
2、使用恶魔之刃进行的普攻,可以作用于防御塔、果实、守卫等。
3、恶魔之刃不会转化强化普攻与攻击特效,仅受暴击增益。
一剑诸恶,一剑镇魂:lol永恩技能机制全揭秘
Q:错玉切
介绍
冷却时间:4-1.33秒(随0-111.5%额外攻速)
永恩使用疾风之刃向前方直线区域斩击,对命中的所有目标造成20/45/70/95/120(+1.0AD)物理伤害,并对命中的第一个敌人施加攻击特效。
错玉切命中时,永恩会获得一层持续6秒的旋风烈斩效果,当积攒两层旋风烈斩后,永恩的下一次错玉切会向前突进,并借剑风之势击飞命中的所有敌人0.75秒。
该技能伤害可以暴击,伤害值为基础伤害(+1.8AD)物理伤害。
特殊机制
1、该技能不受无尽之刃影响。
2、控制技能会打断永恩的突进,但不会打断剑风。
3、剑风会被阻挡,但永恩自身不会。
4、不论是剑风还是永恩都会造成击飞。
5、前摇时间:0.54-0.18秒(随0-111.5%额外攻速)。
6、Q技能(Q1/Q2)分为普攻部分和后续部分:
-Q技能命中的距离自身最近的目标会附带攻击特效,视为普攻部分
-除此之外其余命中单位为后续部分。
7、后续部分Q可以暴击,但不附带攻击特效,也不被视为普通攻击。
8、后续部分Q攻击敌方英雄不会吸引小兵仇恨。
9、后续部分Q命中不会被“普攻反伤效果”反伤。
10、后续部分Q命中可以对开E武器造成伤害。
11、Q技能(Q3)的默认位移距离为500码,高亮技能范围显示圈显示距离为900码,实际有效击飞范围超过1000码(身前975码及身后50码)。
12、Q技能(Q3)默认位移用时0.55秒,减速效果会使Q位移用时增长,移速加成会使Q位移用时降低。
14、穿越厚墙会使Q位移距离延长,且不会降低突进用时。
15、Q3途中无法普攻。
16、Q3途中无法施放W、E、R技能。
17、Q3途中使用提亚马特系列装备,会在位移结束后生效。
18、Q3后立即接秒表/金身,依然会造成移动到最大位移范围并造成伤害和击飞。
19、Q3后立即接闪现,技能始终以鼠标位置为朝向(即闪现会改变技能朝向)。
14、Q3位移后接闪现,不改变剑风与位移方向,且闪现后位置依然造成伤害与击飞(类似于亚索EQ闪,且原先方向剑风仍会造成伤害与击飞)。
一剑诸恶,一剑镇魂:lol永恩技能机制全揭秘
W:凛神斩
介绍
冷却时间:16-6秒(随0-111.5%额外攻速)
永恩使用恶魔之刃向前方扇形区域斩击,对命中的所有目标造成5/10/15/20/25(+6/6.5/7/7.5/8%目标最大生命值)物理伤害和5/10/15/20/25(+6/6.5/7/7.5/8%目标最大生命值)魔法伤害。
若成功命中敌人,永恩会获得一个吸收40-75(+0.6AD)伤害的护盾,持续1.5秒。
若命中一名敌方英雄,则护盾效果提升至200%,每多击中一名敌方英雄,护盾效果就会额外提升25%,如无特殊情况下最多提升至300%。
对小兵和野怪最小伤害为50-410(随等级提升)。
特殊机制
1、该技能不会被打断。
2、前摇时间:0.54-0.18秒(随0-111.5%额外攻速)。
3、W闪不改变技能朝向。
4、灵魂、草间人和英雄分身均能够提升护盾效果。
一剑诸恶,一剑镇魂:lol永恩技能机制全揭秘
E:破障之锋
介绍
冷却时间:22/19/16/13/10秒
永恩向前突进一小段距离,进入灵体形态5秒,获得10%-30%逐渐增加的移动速度加成,并在身后相同位移距离位置留下一个标记。
灵体状态下永恩的普攻和技能会在敌方英雄身上留下咒印。
当灵体状态结束后,永恩会对带有咒印的敌方英雄造成灵体形态下中对该目标造成伤害25/27.5/30/32.5/35%的真实伤害,并强制不可阻挡地归位到标记位置。
永恩可以再次激活这个技能以提前返回标记位置。
特殊机制
1、移速加成效果会在剩余2.5秒时达到最大值。
2、敌方的控制技能与不可打断的技能效果会延长灵体状态时间。
3、该技能的位移分为灵体位移、标记位移和归位位移。
-灵体位移可以穿墙;
-标记位移不可穿墙;
-归位位移会强制使永恩返回标记位置。
4、归位位移除死亡外无法被任何方法打断。(目前测试服的Bug除外)
一剑诸恶,一剑镇魂:lol永恩技能机制全揭秘
R:封尘绝念斩
介绍
冷却时间:120/100/80
永恩蓄势待发,在1秒引导后,使用双刃向前方矩形路径范围突进,斩击途经的所有敌人,造成100/200/300(+0.4AD)物理伤害和100/200/300(+0.4AD)魔法伤害,并击飞所有命中目标0.75秒。
永恩会闪烁至最后一名命中的敌方英雄身后并将命中的所有敌人汇集在一起。
若没有命中敌方英雄则闪烁至技能最大范围处。
特殊机制
1、R技能引导期间不能使用任何技能。
2、R技能不会被任何技能打断引导。
三、DNF剑魔技能分析?
技能解析
剑魔核心输出技能:40群魔,75大崩,80大抓,以及一二觉。此外还有一些补刀技能包括板栗叔,血饮狂舞,蛇腹剑系列。
剑魔的核心输出技能以及其技能形态,决定了其输出模式是走爆发流派,顾名思义打一套就跑。
核心技能点评
40级技能群魔乱舞:
个人认为这个职业的亮点就是40群魔这个技能,有人说过一个职业有一两个脱手技能便可挤进超一线,那我敢说群魔可谓是脱手技能里的超一线。技能释放形态为快速召唤出几个分身,分身对附近目标释放蛇腹剑系列技能。
技能优点:脱手,释放速度快,伤害高。
技能缺点:伤害容易打不全,敌人一动便会损失大量伤害(下个版本此缺点消除)。
因此一定要注意此技能的释放时机,释放位置在怪物附近即可,不要太远,否则分身召唤出来无法感知和定位敌人。熟练老司机基本不太可能放空。
75技能空绝斩:地裂:
俗称大崩,技能形态没什么营养,属于简单粗暴实用型。作为二觉后习得技能,伤害中规中矩,最大优势就是出手快。剑魔招牌技能之一。
80级技能弑神剑:极:
俗称大抓?技能形态为剑魔的武器化成一个大号鞭子甩向前方,释放后有两种判定,对于可抓取目标,将其抓取在空中甩几圈最后甩在地上,对于不可抓取目标,鞭子在目标身上直接划一下而已。两种判定伤害不一样,但也差不多,剑魔为数不多的控制之一23333。伤害很高,对于不可抓取目标来说是个简单粗暴的爆发型技能。
一觉技能空绝斩:千刃:
几个版本以来一直受人诟病的技能,输出形态就是对着前方一顿怼,最后一击为一个小范围大崩。释放时间略长,但是伤害也高,几个版本优化下来释放速度已经可以忍受了,列入爆发循环里了。
二觉弑神剑:诸神献祭:
剑魔招牌技能,看家本领,特效炫酷,伤害爆炸,优点明显,但是缺点更明显,释放速度慢,技能本身是分段释放的,若目标在此技能释放期间无敌,则技能伤害打不全很伤。是释放难度很大的一个技能,伤害若打全很恐怖,需勤加练习,掌握释放时机。
45级技能唤魔:塔莫斯之袭:
剑魔的另一个脱手技能,因其技能释放形态俗称板栗叔,伤害还算不错,缺点是,释放后伤害来得还是比较慢,而且当前版本打近战目标还得跳起来一下23333。PK神技。下个版本不用起跳,不墨迹,将融入爆发循环。
35技能血饮狂舞:
释放时语音为哈哈哈哈哈哈,CD不长,连续按X加速释放。因这个女王给路人留下了这个哈哈哈哈的印象。伤害不俗,释放速度快,为一个大连招或小连招的收尾技能。
30技能蛇腹剑:灭:
拿着鞭子在自身周围甩来甩去,按X加速释放,技能定位同血饮狂舞,也是补刀类技能。
其余技能就不一一点评了,是任何职业都拥有的一些鸡肋技能,等待改善。
推荐加点:上述技能全部加满,蛇腹剑系列加满破和刺,两个主动buff和一二觉被动buff加满,物理暴击加满,背击一点,蹲伏一点,投掷精通一点,三段斩跑路一点。其余不点,也可以点出一点60ex自己感受即可。TP点满蛇腹剑,灭,群魔。剩下的在刺,血饮,板栗叔权衡,我点的是血饮狂舞。
输出手法
剑魔的输出简而言之就是:三板斧
所谓三板斧即为:群魔,大崩,大抓。
剑魔的输出循环也是围绕这三个技能展开的。完整爆发用三个,伤害溢出用两个或一个。灵活穿插小技能进行释放。
循环顺序列表
完整爆发:板栗叔-群魔-大崩-大抓-一觉-二觉-血饮狂舞-其他补刀技能
精英怪小爆发:群魔-大崩-大抓-血饮狂舞-其他补刀技能
其他补刀技能:刺-舞-破-灭
四、LOL S8剑魔技能讲解?
S8版本的剑魔是一个强大的战士英雄,他的技能包括:
1.「断剑」,剑魔挥舞剑刃,对附近敌人造成伤害并减少他们的攻击力。
2.「狂风斩」,剑魔跃起并向前方斩击,对敌人造成范围伤害并减少他们的移动速度。
3.「无双斩」,剑魔释放出强力的斩击,对目标造成大量伤害并击飞他们。
4.「剑魔之怒」,剑魔进入愤怒状态,增加攻击力和生命回复,并且技能冷却时间大幅缩短。剑魔的技能组合可以让他在战斗中造成巨大的伤害,并且具备一定的控制能力。