一、cf游戏技巧
1.鼠标速度不要太快也不要太慢,太快的话会使你的手所要移动的距离更小,很难保持一个连续的,有节奏的扭动,太慢了旋转幅度太小,不利于加速2.先把连跳和旋转跳这两个分支学好3.手中拿较轻的武器(如刀,手雷,手枪)4.不要在狭窄的地图上跳,从斜坡上往下跳会使你信心倍增5.不要到人多的pin低的服务器去蹦蹦跳跳,虽然更易于连跳,但pin越低就越不易旋转加速6.跳跃的过程当中如因操作失误而导致速度减慢的话请不要放弃,落地之后继续连跳+旋转加速,如操作得当的话若干个回合之后是可以提速上去的。7.双重跳双左或者双右可以避免你撞墙。如:跳的过程中一直按住左平移键,这样连续跳两次,鼠标也要有节奏地向左平移两次,第一次平移后马上提起鼠标往垫子中心放,接着再向左平移一次,不然鼠标垫会限制你。8.试试在原地做微小的向前旋转跳跃,然后和地面一直左右旋转摩擦下去积累加速使速度提升上去,用滑轮较易完成9.你还可以一直向一个方向(如向左)连续旋转跳做圆周运动也可以跳成N个“3”字连起来的直线或是“蹬腿跳+旋转跳+连跳……”或是360度的旋转跳或是从斜坡下往上跳或是在一次滞空中完成两次旋转(站的越高往下跳越明显)甚至倒着跳,正面跳转换成倒着跳等
二、如何玩好乐动魔方?玩乐动魔方的技巧
“乐动魔方”是一款由日本KONAMI倾心打造的全新体感音乐游戏,也是KONAMI在中国正式上市的第一款音乐游戏,立方体框体外观,极致的颜色,创新的游戏方式,和分量十足的曲库,在日韩和中国香港等地掀起了一浪又一浪的音乐热潮。目前,“乐动魔方”由世宇科技代理并成功进入中国市场,全新汉化的“乐动魔方”是KONAMI根据中国玩家的需求而设计的。中文版和之前的日文版一样,融合了画面显示与按键输入功能,为玩家提供更直观、更动感的操作方式。
“乐动魔方”的设计灵感来自于魔方,记得世宇科技董事长吕雪峰曾经在新机发布会上说过自己对“乐动魔方”一见钟情,可见“乐动魔方”魅力之吸引。正是因为他的“一见钟情”,能让更多的玩家可以体验到“乐动魔方”的无穷乐趣。
“乐动魔方“的外观采用了简单的正方形作为设计的亮点,充分利用方块的空间感,把魔力尽聚其中。上方的灯箱及下方的喇叭,会随着音乐的节奏,变幻出绚丽的灯光组合,让玩家犹如置身于一个属于他的音乐舞台
机台控制面采用了4×4配置的16个方格按钮操作,每个按钮下方都有对应的画面,玩家只要配合音乐节奏,从而获得分数,对于那些一直感到音乐游戏很复杂的玩家,也可以尽情地感受到音乐游戏的乐趣。随着音乐跳跃舞动,配上震撼的低音效果,引领玩家跟着节拍翱翔音乐旅程。乐动魔方视频及音乐曲目
曲目难度可自由选择
“乐动魔方”收录了大量日本人气流行曲以及KONAMI原创曲目。有将近100首的流行曲目,不同难度的选择,对音乐元素特别感兴趣的玩家们,触感音乐的时间到了,感受流行音乐的澎湃,让指尖随着节拍来舞动。游戏里的每一首曲目也可以自由选择难道,因此无论是新手或是达人都同样可以得心应手。但是它有一个不足之处,单单只有日本流行曲目较为单调,容易使中国玩家感动厌倦。拥有不同国家语言的曲目是音乐类游戏最成功的地方之一。令人庆幸的是它还不足以破坏我们对“乐动魔方”的美好印象。
全新的游戏玩法,简单的操作,只要随着喜爱的曲目触碰按钮,谁都可以轻松上手,配合准节奏可以获得更高分数,瞄准标记变得最大的一刻按下去,炫目的机身灯光随即变化出各种炫目的色彩,颇有舞台灯光的效果。让玩家完全陶醉于一个动感欢乐的舞台。
三、最终幻想零式 陆行鸟等游戏有哪些小技巧?
1.S.O任务,接还是不接,是个问题,这里有些小技巧。
-任务接受后如果失败,并不是强制死亡,大家注意,别等死。失败后,地上会出现魔法阵,如果能够连续三次在魔法阵起效前逃出去,就可以回避死亡,方法嘛,提前跑路+回避。个别角色有困难,场地的限制也要注意,基本上没什么大问题,只是好多朋友因为看不懂日文说明所以不知道能回避。
-个别任务比如,杀敌2人,魔法击杀之类的,不会立即失败,但是接晚了,没有足够的敌人来杀了或是预感到完不成却接了。。。这时候可以转换场景,任务就会取消了。
2.关于军神。军神也是有等级,有技能的,和玩家操控的角色一样,在记录点也有成长。军神也是要升级的,目前没有发现自由行动时可以使用军神的方法,待补充。有的朋友说军神不好用,个人觉得嘛,是这样的。军神就是个能力强大,有使用限制的‘角色’,平时大家都不怎么用吧?所以操作起来会不熟或是根本不会吧?问题就在这了,比如希瓦摇来摇去的,感觉打不中人吧?这个时候就需要对她的技能有所了解,比如先冻住敌人,再有就是要通过多使用来熟悉她的走位了。大家别急着把军神打入冷宫啊,FF历代召唤兽都是重头戏。
3.陆行鸟。陆行鸟的获得方法有两种,一是在学院里培育(公母搭配和加饲料,就不多说了),二是野外碰到,这种情况,如果鸟在开阔地段跑,直接放弃吧,一般情况下是追不上的。二是在一些地图边角,或是有障碍的地方还挺多的)遇到,这时候就别客气了,鸟可是用一只就少一只的,多多益善。抓的时候的不用按键,只要碰到鸟身就行啦(精灵球都不用~),追的时候注意它会往你的相反方向跑,也就是说,你往左追,它往右走,我们就可以通过这样一个规律来把鸟逼入死路了(灭哈哈)。再有,鸟卡在某些角落时,也会跑开,这时候只要你左移下右移下,它就会在原地打转然后被抓了。还有一种情况是鸟看见你了。。。停在原地不逃。。。我在用锤子妹时碰到过一次,不确定。饲料可以在后面的城市里买到也可以去洞窟的宝箱里拿,每次进去都会刷新,当然要打只不会瞬移的猫。
4.碰到打不过的怪或地图别急着骂娘,哭喊。。。换个角色用用,比如洞窟的瞬移猫。。。换个远程就能在等级不高时轻松做掉他。另外洞窟里的青蛙王子任务(漫天大雾),不知道怎么回事,BOSS干掉了,任务提示回到入口,但是找不到下文。。。求指教。。。
5.角色的普通攻击也是有属性的。我感觉分为物理(斩击,穿刺,打击等等。。。)和魔法(比如ACE和香菜),有的敌人有明显的弱点(记得打某个机器人。。又或是炸弹怪时,香菜立了奇功)
6.关于JACK。。。远程敌人不强或是不多时。。。异常犀利,把握好闪避和出刀的时机。。。刀刀必杀的感觉真好~另。。。忘记他会走路吧。。。
7.关于9号,长枪很威武有木有。。。有个技能是撑起一个防护罩(你叫XX力场也行...),这技能效果是罩子里不受伤害,并缓缓(不是缓慢)回血,只消耗技能槽(我打打打~没血没魔了,那就撑起这个罩子吧~升好消耗降低,效果很可观)
8.关于支线任务,能做的都做了吧,会有意外的好东西奖励,哪怕是看起来很简单(你说二也行。。。),还有些任务是要对话后才能发现,一般都有好奖励,就是麻烦点
9.关于赚钱。除了通作战,还可以卖怪物给的材料(需要吸收),再有就是在第二个村子还是第一个(忘记了),有个头顶没标志的,贩卖ファントマ的奸商,可以出售和买进(这玩意应该是每种最多可持有99个,多余就卖掉吧)
10.可能有些童鞋不知道,作战时间没到却又没地方可去了,这时去作战指挥室,于下个作战的指挥官交谈(头顶有字)就可以跳过自由时间,看到有人被这样卡住了。。。于是就说一下
11.更新一点。SO任务里有很多BOSS战专用任务,或是特别目标专用任务,比如4章的番外人,和4章大型机甲BOSS,完成会有很不错的奖励,本人拿到个+40防御的饰品。这里可以耍些
小手段。机甲BOSS的任务是5分钟内解决它,但如果没把握可以这样,任务来了不要看,等到你快解决它了再接,于是轻松完成,其他的类似任务也可以如法炮制。