一、3d max 建模方法有哪几种
多边形建模,你练好poly建模就很nb了
二、3DMAX要从建模开始学,请高手们指点下应该从那些方面做好建模呢
3D建模,你学个编辑多边形和编辑网格就行了,三D这两样用得最多,也最强大。
三、如何有效的自学 3DMAX 游戏场景?
多看教程,多练习,这是唯一的自学办法。貌似几乎所有的自学方式,都是这两种。
从顺序上看,3DMAX建模和手绘是最重要的两点,先学哪个都可以,难点在于手绘那块。
四、用3D MAX 做游戏 哪个部分最不需要美术功底
建模:需要你对形体的把握能力和创造能力,需要有一定美术底子。
贴图:游戏的话,手绘贴图更是需要你有美术基础,虽然公司大部分贴图是改现成的,但没有美术底子你很难迈进这个门槛。
灯光渲染:需要你对场景的整体效果进行把握,更是考验你的审美能力和对色调的把握能力。(这一条主要针对建筑和包装说)
角色动画骨骼蒙皮:不需要有美术底子,但需要有对物体运动规律的了解。
综上,角色动画骨骼蒙皮最不需要美术基础。
说这么详细,给分吧。