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我叫MT经典再现MT狂暴战士技能介绍

111 2024-05-15 05:55 admin

我叫MT经典再现MT狂暴战士技能介绍

我叫MT经典再现MT狂暴战士解析,我叫MT经典再现一款经典魔兽题材手游,经典的卡牌放置游戏玩法,各种丰富得阵容搭配让你越玩越上头,很多玩家不知道MT狂暴战士的强度,这边会为大家解答哦,感兴趣的话快来看看吧!

我叫MT经典再现MT狂暴战士技能介绍

1、猛刺

蓄力后,对单体目标造成2段伤害并打断施法,打断成功后额外造成一段伤害和眩晕

2、剑刃之盾

瞬发,给自己加一一个反伤盾,每次遭受伤害对攻击方造成一定伤害,嘲讽全体敌人,持续8s

3、风暴

瞬发,对群体目标造成三段每段伤害,附加流血效果,流血状态下治疗效果减弱

4、杀戮

瞬发,对单体目标造成3段伤害同时驱散目标,驱散成功将额外造成伤害

5、血袭

瞬发,对单体目标造成2段伤害,同时恢复自身生命值

6、狂暴

瞬发,净化自身,提高攻击与暴击,同时获得8s免疫,受到伤害增加

跪求魔兽世界战士的三种输出手法循环 。T ,武器,狂暴战的主要技能是哪些啊。最好有图片。文字说明也行谢谢

首先说T的问题吧,拉怪分单拉和群啦···

单拉手法:起手循环•英勇投掷->冲锋->盾牌猛击->震荡波->震荡猛击->复仇->毁灭打击*3->搓志怒吼->撕裂->雷霆一击 (攻击力高的Boss就提前雷霆和搓志的位置)

战斗怒吼/命令怒吼,有cd的话,开怪前吼一下;盾猛作为仇恨很高的技能,刷新了就插入直接打,这2点下面就不再重复了

快速建立仇恨:鲁莽->英勇投掷->冲锋->盾牌格挡+怒火中烧+狂暴之怒(之后一直打英勇打击,直到怒火中烧结束)->盾牌猛击->震荡波->震荡猛击->复仇->毁灭打击*3->搓志怒吼->撕裂->雷霆一击,叫猎人给误导。叫盗贼和嫁祸。

输出循环:•盾牌猛击>复仇>震荡猛击>震荡波>毁灭打击。撕裂/雷霆/搓志保持好。

警戒Raid丢副T;而5人本的话就丢仇恨高的人;使用奶骑正义之怒刷血吸引仇恨的,丢奶骑。

法师在分身期间无视所有仇恨。如果法师分身期间OT,无视它,等分身快结束时嘲讽,直接复制他的所有仇恨。这样可以很轻松快速地建立仇恨。

换T的战斗,换T后看好仇恨不要猛打技能,容易OT。或者切成狂暴姿态打输出,狂暴姿态下,巨人和斩杀可用。

如果有大量的怒气,应先打技能+英勇降低怒气后,再切姿态。总之看好仇恨,不要OT

在此还有一个技能为英勇打击是3个天赋里面都需要注意的一个技能。怒气≥50英勇打击。

怒火中烧和狂暴之怒,CD到了就开。帮助你更快的频率打英勇,大幅度提高你的仇恨和输出。

Raid时,如果你比较懒,开了怒火中烧就猛打英勇吧,断怒就断怒了。但5人本不要猛打。

上述的循环优先级并不是完全按照仇恨来排序,总体上按照短cd优先,再辅以仇恨优先级来排序的。

盾牌格挡是非常强的免伤技能,切忌为了提高覆盖率而CD到了就用,你应该好好的规划它。

鲁莽+盾牌格挡,最多只受到84%的伤害,所以担心起手仇恨不够,开场用鲁莽+盾牌格挡配合使用,配合狂暴之怒+怒火中烧,猛打英勇。反击风暴也能开,鼠标点即可,无需快捷。

震荡猛击是战士仇恨很高的技能,造成双倍伤害的仇恨,且伤害不俗,CD到了就按照上述的优先级使用

震荡波没闪招,起手尽早使用震荡波建立初始仇恨。暮光龙不用震荡波,因为打不到。

狂暴之怒和怒火中烧写成宏放在一起,CD到了就开。

群拉手法:•群拉起手:英勇投掷->冲锋->雷霆->稍加聚怪->冲击波->撕裂->盾猛/毁灭打击->雷霆

技能循环:雷霆>震荡波>复仇>盾猛>毁灭打击

顺劈斩:怒气超过50-60用顺劈斩。

盾牌格挡、狂暴之怒、怒火中烧,这3个30秒cd的技能可以配合一起使用,10秒内获得大量怒气,频繁的使用顺劈斩。

大概就是这样了,至于技能的排列顺序怎么顺手怎么摆就可以了,没什么要求。

武器战:相对于T和狂暴战来说,武器战的输出循环就比较容易了。

输出循环:冲锋-撕裂-致死-巨人打击-压制,如果大于百分之七十的怒气,就附加英勇打击。

在这里武器战有一个姿态之舞,就是在武器和狂暴直接不停的切换姿态,因为狂暴有10%的伤害加成。其用法也就是在压制CD的时候,切狂暴姿态,打致死和猛击,以及英勇打击。

武器战有两个技能致命平静和怒火中烧。第一个为攒怒,第二个则为泄怒。一般来说在起手,开鲁莽,打两个循环,随后开致命平静,不停的上英勇打击。到致命平津结束,一般来说可以打3个。随后如果你有2T13以上,立马开怒火中烧,在保证怒气的情况多用英勇打击配合主要技能。但一定要控怒。

•致命平静:

1.和鲁莽都可用时,在鲁莽前开启,爆发性技能、饰品留给鲁莽。平时开启平静之前,如果高怒气,先打英勇打击泄怒,然后再开启平静。

2.致命平静尽量配合巨人/饰品等爆发,如果其接近的10秒内有饰品,技能,等待好后一起开。

3.致命平静时,依然打压制,压制的平均伤害比猛击高

鲁莽:

1.做宏和狂暴之怒、怒火中烧一起开启,鲁莽前用平静积攒怒气,再配合巨人打击开鲁莽进行爆发。

2.如果战斗时间刚刚好压着第2次鲁莽,那么以多一次鲁莽最优先。

3.鲁莽时也打压制,因为压制只消耗5点怒气。省下的怒气可以打英勇打击。

狂暴战是最需要装备支持和手法的一个天赋,而且这个版本武器战完爆狂暴战,我觉的如果没有达到410的装等,还是武器为主吧。

狂暴战分了两种流派,即为一心(双持单手)和泰坦(双持双手)。

起手循环:开打前,不断的使用狂暴之怒和战斗怒吼来提高自己的怒气。

开打前3秒喝[魔像之血药水]->英勇飞跃->嗜血->巨人打击->死亡之愿+鲁莽+怒火中烧+狂暴之怒->怒击->嗜血->正常循环。

细节说明:起手巨人后就开启鲁莽,如果只能开一次鲁莽,留在斩杀期开。

巨人打击后,多打英勇。此时刚好有全部效果加成,性价比很高

一心狂怒,如果瞬猛和怒击都可以用,先用瞬猛

正常循环:泰坦:按照巨人打击>怒击>瞬发猛击>战斗怒吼来填空

一心:按照巨人打击>瞬发猛击>怒击>战斗怒吼来填空

英勇打击≥70怒气时使用,怒火中烧期间,≥60怒气使用英勇。英勇飞跃CD到了就左右飞,英勇投掷不需要用,除非你打不到Boss

群体AOE:英勇飞跃;旋风斩和顺劈斩最优先使用。

一心天赋,怒火中烧期间,除非怒气多,否则无需打怒击,直接用英勇。

细节说明:如果嗜血和巨人同时可用,优先打嗜血

狂暴之怒不要CD到了就用,做好激怒状态的监视,如果怒击前1秒,不能确认是否有激怒,应该果断开启狂暴之怒创造激怒状态。

但一心狂怒的狂暴之怒CD到了就开。

4T13下,如果嗜血后巨人可用,只要目标当时无巨人Debuff,就直接打巨人,无需刻意延后。

还是说一下英勇打击的问题:•怒气≥70时使用英勇打击。怒火中烧时,怒气≥60。

巨人打击+激动 2./血脉贲发(瞬猛) 怒气≥50时打英勇,怒火中烧时,怒气≥40

狂暴战有一个特殊的阶段,即为斩杀阶段。

无脑斩杀至5层(巨人优先斩杀),进入循环:嗜血,__,嗜血。巨人打击后,斩杀4连斩。

泰坦:按照巨人>30怒斩杀>怒击>瞬发猛击>战斗怒吼来填空

一心:按照巨人>30怒斩杀>瞬发猛击>怒击>战斗怒吼来填空

怒气充足时,可不打嗜血直接连续地30怒斩杀。鲁莽时,多打30怒斩杀。

打了这么多···我晕,你不给我分,都对不起我啊····采纳啊

武器战,先说正规的手法,是不需要切换姿态的。

冲锋——撕裂——【致死>压制>猛击>】巨像放时确保能打出爆发,英勇看情况放,怒气大于70吧。

然后就是楼主所说的切姿态问题,那叫姿态之舞,因为狂暴姿态有10%伤害加成,大于武器战的5%。所以姿态之舞就是在狂暴姿态放致死猛击英勇,然后回武器姿态放压制巨像。非常麻烦,很复杂,能提升大约3-4%的DPS……NGA有宏,但是不好用,建议楼主先练好正规的输出手法,等娴熟了再练习姿态之舞

防御天赋就不需要宏了吧。 拉怪的话 标记单点,告诉DPS勤换目标,你踩雷霆后在输出。毕竟不是WLK碾压的时代了。手法,生命/战斗怒吼 。狂暴之怒(增加怒气)尽量不要冲锋开怪。虽然有了鲜血与雷霆这天赋,但还是建议第一下先踩雷霆,然后挂撕裂,等雷霆CD好了在挂 其他的没多大变化。主要是英勇和顺劈有CD了,导致群啦不稳。可以选择切目标啦。输出手法的话,武器战,先撕裂 巨人吧。 只要有猝死在 保持巨人打击的效果。怒气多的话,用英勇,猛击是个很强力的输出技能,而且移动读条,很方便。多摸索下就好。PK手法。。。简单的说 一般的 冲锋 断筋 巨人。击倒。然后。。各种。砍。战士外号哥嘛。伤害当然不错。不过建议还是不要去招惹亲儿子,有个牛逼的爹伤不起啊。

狂暴战士输出很简单,开怪战斗怒吼加怒气,有FZT命令怒吼不和T冲突。没怒狂暴之怒加平砍快速回怒和战斗怒吼冷却补上怒气(可用英勇投掷填补技能空缺)。群怪输出使用旋风斩和顺劈斩,这两个技能都CD的时候,用输出增益技能和开饰品,别忙着输出,增益技能包括(鲁莽,死亡之愿,巨人打击),死亡之愿在没雕文支持下和狂暴回复连用,减轻奶的压力,单体怪和BOSS用单体伤害技能,嗜血》触发猛击》怒击》英勇打击。英勇打击慎用,要满怒的时候才用,不然会缺怒,增益技能和饰品也是有就放,收尾阶段全程斩杀泄怒,群怪和BOSS都一样。狂暴要用到的技能包括:旋风斩,顺劈斩 嗜血 触发猛击,怒击,英勇打击,巨人打击,鲁莽 死亡之愿,狂暴回复,集结呐喊,英勇跳跃,拳击,战斗怒吼,命令怒吼,英勇投掷,狂暴之怒,斩杀,乘胜追击,刺耳怒吼和英勇之怒要点天赋才有看个人习惯,大概19+2个技能用,动作条应该是很简洁的。

好了,希望这些对你有点帮助,个人认为……武器战好用。

武器战。 先看技能优先顺序 第1致死 第2是压制 第3是猛击 没有第4

手法 现在NGA上吵的很火的是姿态之舞,就是赚那狂暴5%伤害提高,切来切去很复杂一般不推荐 要用的话需要宏 我等级397 DSH老5 DPS4W6+ 这是最高的一次 就是起手致死 然后巨人 致命平静开起 割裂压制 致死 压制 猛击 过了10秒平静完了,就开卤莽和怒火中烧,致死 压制 猛击就不用了浪费怒气这时候用是, 前20秒 是英勇打击能用就用 巨人打击CD好了就用 怒火中烧CD到了就用 用完3次等一拨致命平静在开打暴发。平静CD2分 怒火30秒 开平静 也就是一开始开了平静10秒开怒火 这样用完3次 大概等10秒可以开平静这个要自己研究。 武器战主要属性是 力量--8%命中26熟练--精通--暴--其他属性没有用 我的伤害顺序是英勇第1压制第2 致死第3

狂暴战。需要存怒气手法比较复杂不象武器那么无脑 控制不好怒气不要用狂暴 这个版本狂暴伤害不如武器 手法就是巨人 嗜血 英勇 怒击或顺发猛击 嗜血 英勇 5秒打完 80怒 这是一个暴发

注意开死亡和怒火 卤莽一定要配一起开 这是起手暴发 然后后面就按照上面的循环20秒打一次 4见套出了就用下其英勇和顺发猛击 怒击 否则平常输出就是嗜血 怒气到50+用英勇泻怒

装备属性 力量--暴--11命中26熟练--精通 狂暴战可以开场前1秒穿全身精通装开死亡然后换正常装备 K力药 开怪 外F达人 暴发阶段15W DPS

防战。这个需要讲吗 个人认为不需要 500%仇恨DPS OT只能说明无能 更无脑

循环优先顺序盾猛 震荡波 复仇 破甲 英勇 单BOSS拉到仇恨在上割裂制造DPS 否则是不明事

震荡波的伤害只亚与盾猛 高过其他所有技能单怪边入循环 群怪起手割裂雷霆 然后震荡波 打一个破甲 在雷霆切目标 打复仇 破甲 盾猛 雷霆CD到就用

我玩武器,冲锋,起手挂上撕裂,以后靠致死打击就能刷新撕裂持续时间,主要技能是无限猛击,压制一有就用,致死打击CD结束就用,巨人打击也是CD好了就用,这里有个技能组合,就是,巨人打击最好的使用时间是,致死打击还有1秒就CD,这时正好有个压制,就是巨人-致死-压制-猛击-致死,如果你要是感觉打的时候压制出的会多,就是巨人-压制-致死-压制-猛击-压制,让压制和致死打击效果达到最大,猛击就是没技能用了,就无限放吧,怒气总满的话,在巨人打击效果在的时候,放一个英勇打击,BOSS血量在10%以下的时候,就是一个巨人打击,然后无限斩杀+英勇打击,怒气耗尽,就开那个所有攻击不耗怒气的那个技能(忘记名字了,sorry)。如果是大副本的BOSS,在技能结束后,英勇打击一般就不用了,中间别忘了用致死维持撕裂,因为10%也要打不少时间。

武器:冲锋,撕裂,致死,巨人打击,压制,致死,两个致死直接加入两个填充技能

开场用致命平静,20%血以下开鲁莽,无限斩杀