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法师的技能介绍?

274 2024-05-05 04:10 admin

一、法师的技能介绍?

王者荣耀法师主要靠技能控制和爆发输出霸占中路

二、法师学什么专业技能?

法师需要学习一系列专业技能来运用魔法和施展法术,包括防御术、攻击术、治疗术、元素控制术和召唤术等。

防御术用于保护自己和队友免受伤害,攻击术用于对敌人造成伤害,治疗术用于恢复队友的生命值,元素控制术用于操纵自然元素进行战斗,召唤术用于召唤强大的生物作为助手。除此之外,法师还需要学习魔法学理论知识、法器使用和魔法阵布置等技能来提升自己的战斗能力。

三、全职法师技能讲解?

被动技能:

护甲精通:皮甲精通

法力护盾:增强战斗法师防御力。

转职:无属性炫纹(龙牙):五大炫纹中攻击力最低的。增益效果是增加自身的移动速度。每一技能等级增加1%速度,最高20级,(所有炫纹可持续30秒,上限为7个,30秒内飞出攻击对手可获得持续20秒的增益状态)。魔法波动为白色在脚下。

25级:冰属性炫纹(连突):增益效果是增加自身物理防御。1级增加2%的物理防御,命中有僵直状态,50%几率造成3秒迟缓。等级越高,产生减速的几率越高,效果越明显。魔法波动为蓝色在矛尖。

30级:火属性炫纹(落花掌):增益效果是增加自身力量。满阶时提升力量125点。75级更新后最高等阶为9阶。魔法波动为红色在手臂。

光属性炫纹(天击):增益效果是提升攻速。魔法波动为黄色在双手。

暗属性炫纹(圆舞棍):魔法波动为紫色在矛柄。

觉醒:斗者意志:通过打出连击让战斗法师在战斗中不断进化,提升自己的战斗状态。

第一阶段:连击10次,攻速加0.5,移动速度加2%,力量增加30;

第二阶段:连击20次,攻速加1,移动速度加4%,力量增加50;

第三阶段:连击30次,攻速加1.5,移动速度加6%,力量增加70;

第四阶段:连击40次,攻速加2,移动速度加8%,力量增加90;

第五阶段:连击50次,攻速加3.5,移动速度加10%,力量增加110;

第六阶段:连击60次,攻速加3,移动速度加12%,力量增加130;

第七阶段:连击120次,攻速加6,移动速度加24%,力量增加260。

第八阶段(75级更新后):连击150次。

炫纹:共有五种,由战斗法师通过不同的技能攻击时触发产生。触发出的炫纹会漂浮在战斗法师的身遭,7个为上限,持续时间均为30秒。30秒内,可以用炫纹发射的操作来让炫纹飞出攻击目标,炫纹自动追踪目标,无法躲闪。在杀伤目标的同时给角色一个20秒的增益状态。根据打击时的操作效果,产生的炫纹分大中小三种。虽然对增益状态没有影响,但炫纹攻击时的杀伤效果却是有区别的。炫纹攻击时的威力和效果可以通过连击得到强化。连击数越高生成的炫纹,威力也就越大。不过角色的被动状态效果是始终固定的,只会根据技能等阶有变动。

主动技能:

1级:天击:上挑攻击,攻击后让目标浮空。

5级:龙牙:直刺攻击,可令敌人进入短时间的僵直状态。

10级:连突:两次连续攻击。与普通直刺和龙牙组合可以发出浮空四连刺,两次命中目标的同一部位有50%几率出现出血效果。

15级:落花掌:直线攻击正前方的技能,拥有很强的吹飞效果。

20级:圆舞棍:击倒效果、受身无效、抓取技、无视霸体,隐藏属性甩动弧度超过180度有伤害加成。

霸碎:横扫技能,攻击的是目标的脚裸,一圈抡出,能扫多大全凭玩家操作。

50级:强龙压:自上而下拍击,强制倒地,判断极强。

60级:怒龙穿心/怒龙穿心破:形似直刺,直剜对手心口,威力比。

65级:豪龙破军:战斗法师物理攻击最强技能。霸体技能。产生的效果由命中对手的部位决定。收招极快。

70级:伏龙翔天:矛尖凝成长龙飞出击杀敌人。战斗法师综合攻击力最高的技能。

70级:天翔龙闪:二段攻击,物理和法术攻击二合一的技能,带抓取效果,攻击目标不限定是一个。

75级:飞龙在天:一击倒钻两下,攻击并不只在矛尖一点。角色螺旋所带出的气劲,也随着最后这一击刺中彻底爆发,瞬时带起的一阵旋风。

75级:斗破山河:战矛插入地下传输魔法斗气,再一抽出,隐蔽爆发间接袭击对手。

75级:风卷流云:旋转战矛,带动魔法波动引发气流,魔法波动夹杂在气流中攻击目标。配合蛟龙出海有云雾效果。

蛟龙出海:瞬间抖落出的水花般的魔法斗气。

幻影龙牙:刺杀的攻击和龙牙一般无二,只是幻化出数个幻影,需要靠操作维系,数量的多少全凭手速和操作的精准。

百龙流星打:操作性技能,加攻速扇形连续攻击,在系统辅助下有大加速。

四、魔兽世界法师技能表?

我对法师技能进行了一些查询,下面把查询结果给大家分享下

2009年开始WOW,一直没间断,WLK以前法师是强大的,但其他职业也是很强大的,不至于出现一边倒的优势差距。你且看看现在冰法,看看冰法有多少控制技能、保命技能和爆发技能,让一个近战职业情何以堪啊!

我不知道这是不是抱怨,我始终觉得作为一个玩家我有说话的权利,我应该向暴雪说明这些问题,提出自己的合理诉求。不可否认,每个职业都有高端玩家,对高端玩家而言,总能找到弥补自身不足的方法,但是我只想说法师玩家费3分力提高自己,我们近战职业就要费100分力气才能找到生存之法,而这100分力气,对于我们这些已经告别学生时代,开始养老抚小的人来说,简直是噩梦,谁会为了游戏而放弃工作、老婆孩子呢!所以只有选择离开,或者同样玩一个“儿子”职业,找找乐子。

如果版主强烈认为这是抱怨贴,那就删了吧

一、先说说控制技能(包含减速):

1、变羊术:不必说了,老牌控制技能,60年代的法师能用这个技能1 V N

法术ID:118

技能CD:无

共享递减:目前只知道变羊术和自身递减,第一次8秒,第二次4秒,第三次2秒,第四次免疫。

特别说明:暂无

2、冰霜新星:能把敌人冻结在原地

法术ID:122

技能CD:25秒,天赋加成可以缩短至20秒

共享递减:不明

特别说明:能把敌人冰冻在原地8秒

3、水元素的冰霜新星:这个水BB的冰冻相对于法师自身的更NB,因为这个技能可以控制施放地点,而法师自身的冰环只能以自身为圆心施放。也就是说在法师距离你很远的时候,你也能够被法师水宝宝的冰霜新星冻在原地。

法术ID:33395

技能CD:25秒

共享递减:不明

特别说明:45码射程

4、霜甲术:如果法师身上套着冰盾,一旦法师受到伤害,那么就会给攻击者一个减速DEBUFF:移动速度降低40%,攻击间隔延长20%,受到的治疗效果降低10%。

法术ID:7302

技能CD:无

共享递减:不明

特别说明:提高护甲20%

5、寒冰护体:如果这个盾被打破的话,攻击者会被冻结在原地。

法术ID:11426

技能CD:30秒,天赋加成可以缩短至24秒

共享递减:不明

特别说明:此盾持续1分钟,通过天赋加成可以在生命值低于50%的时候,受到攻击时自动开启,且不消耗法力

6、深度冻结:这个不必多说了,是个相当于盗贼肾击的昏迷技能,法师深结一旦得手,马上就开冰脉爆发

法术ID:44572

技能CD:30秒

共享递减:不明

特别说明:这是个昏迷技能,能让对手昏迷5秒

7、冰锥术:就是法师的吹风。现在稍微有点常识的法师都会在被对手追杀的时候,360度转身吹风,给对手减速,拉开距离爆发伤害。中了冰锥术的DEBUFF是:移动速度降低60%,受到的治疗效果降低10%

法术ID:120

技能CD:10秒,天赋加成可以缩短至8秒

共享递减:不明

特别说明:通过天赋加成可以让对手冻结4秒。

8、寒冰箭:寒冰箭也能给敌人减速,寒冰箭的DEBUFF是:移动速度降低50%,受到的治疗效果降低10%

法术ID:116

技能CD:无

共享递减:不明

特别说明:暂无

9、霜火之箭:这个技能除了给对手一个DOT,还能使敌人减速40%。这个技能打盗贼的时候好像出镜率比较高,DOT可以防止DZ隐身逃脱。

法术ID:44614

技能CD:无

共享递减:不明

特别说明:通过天赋加成可以让霜火之箭变成瞬发法术,并且不消耗法力,同时触发寒冰指效果。

10、冰霜之环:这个技能就是放在地上的大白圈子,3秒以后成型,持续12秒,将敌人冻结最少5秒

法术ID:82676

技能CD:2分钟

共享递减:不明

特别说明:大白圈子的半径为10码,技能射程为30码

11、火焰冲击:MBD,这个我最不解了,这个技能还能昏迷2秒。

法术ID:2136

技能CD:8秒

共享递减:不明

特别说明:通过天赋加成可以让下一个火焰冲击变成瞬发法术,这个瞬发法术能让目标昏迷2秒

关于递减共享的感受:冰法法术有太多的冰脚效果,整个PVP全程你都会被法师上着冰冻减速效果,除非你开技能的那几秒,也是爆发或者保命的那几秒。

[color]二、保命技能[/color]

1、除了冰盾以外的各种盾:冰盾已经算成控制技能了,所以这里就不再算它了。我当然知道同一时间,法师身上只能有一种盾,但是一个法师即使能被破盾,也能迅速的甩开对手,再开启护盾。

法术ID:略

技能CD:略

共享递减:略

特别说明:略

2、闪现术:招牌技能,大家都懂得。15秒CD,传送20码,能解除束缚和昏迷效果,闪现之后有3秒加速,移动速度增加70%,可能还会增加闪避几率。

法术ID:1953

技能CD:15秒

共享递减:不明

特别说明:通过雕纹可以使传送距离增加5码

3、帜热急速:有10%的几率在受到近战或远程攻击之后,移动速度提高50%,持续8秒

法术ID:31641

技能CD:无

共享递减:不明

特别说明:解除所有限制移动的效果。这是个被动的触发技能,只有在受到伤害才有可能触发。

4、寒冰屏障:就是为人所熟知的冰箱了。持续10秒,极少有法师会让冰箱持续10秒,因为用不了10秒钟,法师的一些其他控制或保命技能的CD已经好了,比如说:闪现术、冰霜新星。

法术ID:45438

技能CD:5分钟

共享递减:不明

特别说明:寒冰屏障雕纹可以在使用此技能之后,立即重置霜冻新星的CD。

5、急速冷却:重置冰箱等技能,也就是双CD技能。如果你能把法师逼出双冰箱,那么你虽败犹荣。

法术ID:11958

技能CD:8分钟

共享递减:不明

特别说明:可以重置所有冰霜系法术

6、唤醒:你懂得,回蓝,而且能回血,恢复速度很快。

法术ID:12051

技能CD:4分钟

共享递减:不明

特别说明:引导6秒,使你立即恢复法力上限的15%,并在6秒内恢复45%的总法力,通过雕纹可以回复40%的血

7、法术吸取:传说中偷BUFF的技能,我亲眼看到一些苦逼DZ开了斗篷,就被偷了(可能现在不能偷了,但是我忘了是哪一年,我曾经玩过一个贼,被我的法师朋友偷的很无奈)。

法术ID:30449

技能CD:无

共享递减:不明

特别说明:暂无

8、法术反制:瞬发远程打断技能,附带沉默(什么?你想读条爆发,超远距离瞬发打断,NND,先让你沉默7秒再说)(这个7秒只是在7秒内不能使用同系法术)

法术ID:2139

技能CD:24秒

共享递减:不明

特别说明:这个技能不占公共CD。

9、隐身术:顾名思义,不用多说(盗贼能潜行?歇着吧!爷是魔法师,什么不能变?你能隐,我也能隐!给你个冰环,冻住你,给你3秒的时间,让你看着爷是怎么隐身走脱,然后吃喝的)

法术ID:66

技能CD:3分钟

共享递减:不明

特别说明:暂无

三、爆发技能

1、冰冷血脉:就是冰脉了,提速20%

法术ID:

技能CD:3分钟

共享递减:不明

特别说明:此效果持续20秒

2、镜像:你懂得,3个大爷一样的多胞胎儿子,追着你打,而亲儿子如果不来的话,一定是在引导唤醒

法术ID:

技能CD:3分钟

共享递减:不明

特别说明:镜像持续30秒

3、烈焰宝珠:一般法师开镜像的时候就会开烈焰宝珠,持续15秒。

法术ID:

技能CD:1分钟

共享递减:不明

特别说明:暂无

4、时间扭曲:法师版嗜血,稍微有点尊严的法师都不会在决斗的时候开启嗜血。

法术ID:80353

技能CD:5分钟

共享递减:不明

特别说明:暂无

5、冰枪术:我知道这不算爆发技能,但是这就是众所周知的biu啊,有多少人是被法师远远的冻住,然后被biu\biu\biu致死的呢!

法术ID:30455

技能CD:无

共享递减:不明

特别说明:寒冰指可以让冰枪提高25%的伤害,天赋加成可以上射程达到40码

五、完美世界法师要学哪些技能?

火系有3个群杀1个直线 分别是炙炎阵(炙炎阵必须学到6级以上)、血祭炎爆(这个法术太慢,发招要9秒,一次去60%的血1点血变3点攻击,很危险的法术,你招还没发出来别人就把你放倒了,练级PK都没用)、火海刀山和烈火炽翼 水系有1个直线1个群杀 分别是凌杀和玄冰水龙 土系有1个直线和1个群杀 分别是飞沙术、泰山压顶 。 这当中有几个攻击法术我劝大家最好把它多学几级。它们是:  火系 烈火符----- 初级法术,一定要学到10级。 神火符----- 将神火之力附于符上向敌人扔出,对其造成火系伤害 这个法术我只学到了5级。由于发招太慢,PK和抢怪都不合算。  炙炎阵----- 操纵火之神力,在自已的身体周围结下灼热的火环阵,并对范围内敌人造成持续火系伤害。 这个法术我学到了6级,群杀够爽,当然还是要吃符。不过我个人建议法师的HP在1000以前不要单独去群杀,很危险~  烈火炽翼-----伤害一般,优点是发招快,可以把近身怪物弹出几米远,这样法师在打近身怪物的时候就安全了许多。 水系 涌泉-----基础法术,这个法术伤害低,优点是有迟滞几率而且发招快。 因为前期火系怪物少,而后期有凌杀,所以我只学了8级。节省了20多万的元神 凌杀----- 向敌人召出数条冰箭并祭出一道冰凌,对其产生水系伤害,并有机率产生极强减速。凌杀的攻击减少了,不过考虑到后面50。60的副本有很多火系怪,还是要学个2-3级不然一个涌泉不够用。在实际操作中凌杀的间隔时间太长了,只做第一下打还可以,中间穿插放一个涌泉和一个落石然后就刚好可以放第2个凌杀。 玄冰水龙----- 集元气召唤一条水龙直冲云霄并化作数条砸向目标及其周围敌人,造成水系伤害,并且使敌人减速。 水龙需要2个真元满才能放,在杀怪中只作为一个点缀,PK的话也只能放第一下,是个伤害系数很高的法术。 土系 落石-----基础法术,我只学到了8级。伤害还可以,打水系怪很爽啊~ 飞沙-----不错的技能,优点是速度快,伤害高。可惜水系怪物少,适应性低。 石破天惊 -----运用神力在目标处产生无形的爆炸,打断对方当前技能并使其一段时间无法使用任何普攻和技能。石破天惊就相当于一个封印,1级封印时间是2。4秒间隔时间是5秒,PK和打BOSS的时候有点用。  泰山压顶 ----- 用全身元气移来巨山砸向目标,对其周围敌人造成土系伤害并使其昏迷。泰山压顶是土系的一个群杀,伤害很高,同样也是2真元满才可以释放,有点麻烦。 再说说辅助法术 避水诀-----念咒使周围的水排开,暂时不用呼吸。  这个法术只需要学1级就满了,一劳永逸。要注意的是,使用了避水以后,其他技能全部被禁用了。真TM没天理,就算是潜水员背氧气瓶也能在水下抓两条鱼。法师倒好,这个技能纯粹是让你坐潜水艇到水下去观光。想边避水边打鱼?没门!垃圾技能。 寒露-----运用水性温婉之力,为单人恢复生命值。  加血的法术啊,不仅能给自己加,还能给别人加,必学的。1级就可以加420的生命,1级就足够。 缩地术-----借土之神力向前方挪移。  这个是新法术,以前没有哦~1级好象是移动15米,再加上法师的远程攻击,抢怪还不错。1级足够,学多了就浪费元神了 润泽-----积聚体内元气,使自已所有法术的吟唱速度提升。205版本的时候把它改了,改成了个垃圾提高MP,有毛用啊?还不是一样要吃蓝。这就是TMD官网上那些垃圾战士的杰作,成天在论坛说我们法师强,我们法师在内测从来就没强过,这一改就更弱了,靠。 烈焰护甲-----将元气附在自身周围形成炽热的护甲,提升自已的火系防御,并对所有近身攻击反弹  205版本改成恢复HP,用处不大,因为寒露瞬间补血420点,再加上一次只能开1种盾。鸡肋技能 寒冰护甲-----将元气附在自身周围形成冰冷的护甲,提升自已的水系防御及自己的法术恢复速度 。 这个我学了5级,40级以前没买过蓝吃。40以后要群杀了,才开始买蓝吃。这个是非常有用的技能。 磐石护甲-----将元气附在自身周围形成坚硬的护甲,提升自已的土系防御和物理防御。 彻底的垃圾法术,就那点物理防御能抗几下物理怪?技能全满?元神没地方花吗?物理防御是靠装备和加点而不是法术。 霜刃-----附加冰之气息于队友的武器上,使其普通物理攻击附加水系伤害。 这个主要是给别人加的,学满了可以让战士,老虎打架很厉害,学不学就看你们自己了。反正我老人家没那么多元神拿去献爱心。 般若心经-----积聚体内所有元气,一段时间内所有法术不用吟唱,并且回复自已真气值。上面说连吟唱都省了,真是BT啊。这个法术属于高级法术,快满级了才能学到。学它是为了PK。

六、王者所有法师技能图鉴?

王者荣耀中的法师有许多种,每个法师都有独特的技能图鉴。其中包括了攻击技能、控制技能、加速技能、恢复技能等多种。

例如杨玉环的技能图鉴包括了羽扇纶巾、还阳术、连环炮等多个技能。

安琪拉的技能图鉴则有飞天、星之所在、惊鸿一击等多种技能。

小乔的技能图鉴则以加速和恢复为主,包括了爱的恢复、白马车等技能。总体来说,法师的技能图鉴都非常华丽多彩,给玩家带来了不同的游戏体验。

七、法师应该学什么专业技能好点?

1,法系最经典的专业技能组合是:裁缝+附魔。 因为,裁缝造的东西自己都能穿,而且有不要的绿装还可以分解掉。 同时,裁缝3件套可以在初期迅速提升你的硬件,附魔造的各种油自己摸上也不错。

2,采矿+宝石,这个新型的组合,的确吸引了不少人重练,但宝石技能有好多宝石都是自己才能用,而一切加攻击强度和治疗的拾取绑定宝石对FS毫无用处,所以个人觉得,只有74学宝石专业才能发挥它全部的用处(74是万金油啊)!

3,采矿+工程,现在的工程,帽子是十分诱惑人的东西,超赞!而且各种炸弹和饰品也能提升你PVP时的优势。喜欢打架的FS可以考虑这个组合。

4,采药+炼金,这个组合很中庸。炼金这个专业很无私,造的东西别人都能用。在一个成熟的团队里,炼金师是必不可少的。喜欢“游击战”的休闲FS可以不考虑。

5,双采集专业,采矿/采药/剥皮,这些组合就是赚钱用的,贩卖原材料。 至于制皮、锻造则十分不推荐,造的东西十有八九都不能用。

八、小法师技能介绍?

小法师是一名擅长魔法的角色,他拥有多种技能。首先是火球术,可以发射火球攻击敌人,造成范围伤害。

其次是冰冻术,可以冻结敌人,使其行动缓慢。还有闪电链,可以释放一道闪电攻击多个敌人。此外,小法师还可以施展护盾术,为自己或队友提供额外的防御。

最后是传送术,可以瞬间移动到指定位置。小法师的技能多样且强大,使他成为团队中重要的输出和支援角色。