一、大话西游215-20剧情给什么东西
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二、大富翁8和大富翁世界之旅哪个更好玩,理由
大富翁世界吧。。。
理由:不灌水的众多角色选择
可爱的角色一向是大富翁游戏类的标榜招牌,大富翁世界之旅第一集以技特性与角色属性之攻略差异,成功塑造了12个不只是可爱的角色,续集除以路投票方式决定企划角色之变动,请原造型设计师许家瑜小姐跨刀继续执笔全新3D人物造型,庞大配音员及更多量身打造的角色配乐,企图在表象声光有更佳表现外,更延续并加强前作创建之技能及属性设定,加上之完整故事式架构,让您不但享受且更容易投入不同的角色拥有不同的乐趣,续作更新数位由另两个畅销游戏系列出身的人气角色,想知道绝代双骄碰上超时空英传说的梦幻对决结果如何吗?
更加个人化,成长性的角色设定有鉴于角色之成长与塑造自主性,技能当然也有了更大的强化,相较于前每人仅有的一到二种技能,续集每人均增加到基本三种可实际使用的显性技,从拐抢蒙骗样样均针对角色之设定切实设计,不同角色均有特殊而独有的势来取得领先以至于赢得游戏。而且更因人物属性之比重影响大幅提高,并设一个全新地图点修炼场,玩者可于这个地点学习更多技能,创造不同的技配置组合,如仍不满意的话,游戏中也提供了两位编辑专用角色,由姓名到有技能属性均由您打造,甚至为求游戏之耐玩与多变,开发组目前也正研讨否加设玩家自行下载扩充地图与技能事件等资料的可能性。 再者就是强化明确其影响的“属性”,事件的选择与结果不再只是无意义随机乱数,评价智力幸运力量主导本次所有事件的因果,即使同样角色面对样事件作了同样选择,因为属性之增减改变亦会有不同结果,各类结果又再影响属性之增减,如此循环之下,事件的乐趣自然无穷止尽。
三大产业总部设定,赚钱讲究方法 前作产业仅能赚取一定利润,与其他玩者互动性较为低落,这次开发小组别设计了“购股投资”“营运支援”及“对外营收”三种产业,“购股投资”就是对一些既定产业购股以分享其利润,包括了卡片与道具之上游制造,也是说即使是他人之卡片道具等消费,你也可藉着持股来抽取利润,“营运支”是完全之投资事业,本身并无任何可收取利润之管道,可是却可以使你其相关产业之建设及营收有一定之优惠与加成,“对外营收”就是一般直接剥其他玩者的产业,只是如何以最少投资赚取最大利润就完全取决于上述三类业之运作策略了。
另外一点全新设计“总部”,总部是进入游戏首先订定给角色的出发点与点,总部可进行部分特定开发计划如打捞沉船及开矿,更可在此每次领取一的开发资金,总部本身的升级也限制了所有产业的级数,所有产业升级均不超越总部级数,这是为了钳制有钱就可无尽升级的一路倒局面,可是在巨大地图中要回到总部升级不是一件很麻烦的事吗,因为这个问题,特别创新了富翁的产业建设方式,除空地购买须于停留该格进行外,其他升级动作均可接对该次掷骰行经地段任一格执行,如此升级方式更加简易及策略性。
玩物未必丧志,有付出有所得的游乐场
为了不使游乐场设计成为纯粹强撑场面的小游戏,本游戏将小游戏之互动与实际性加强许多,因应连线与多人对战修正了多种对战玩法,更将游戏的励附加上属性之增减,小游戏可不再只是打发时间与充场面的幌子,小游戏盖层面更由单纯反射神经之考验扩充至心算策略运作与基本常识部分,谁说物丧志呢?
外行有热闹内行有门道的整体设计
整体更加亲和的自动提示介面设计,该玩者行动吗?能作哪些动作?均直于介面上作直接显示,少了在一些明明不能选择的按钮作的错误尝试,加上乐器式的简洁画风与直觉流程设计,游戏更加的容易上手,觉得大富翁太趣幼稚?完整的股市参数运作给你接近真实的股市操盘感,细密的属性影响合理投资概念与地价设计,即使玩家喜欢策略型游戏大富翁世界亦给一个具体而微的发展空间,另有胜负条件设定等多项贴心设定,不管您的要为何,不论您游戏的功力如何,大富翁世界都试图提供您一个最佳的娱乐空间。
三、死亡狩猎秘籍是什么
死亡狩猎》是一款采用全新游戏模式的第一人称射击游戏,在游戏里你被放置在一个类似古罗马竞技场的封闭地形里,不需要找路不需要解迷,唯一要做的是射击和躲避。各种怪物会潮水般从四面八方涌出来,致你于死地而后快。不过,好在怪物拿的都是冷兵器,而你手中却是各种先进的自动武器,消灭怪物后还有各种补给品。冲锋枪是好东西,不过换子弹的时候深陷重围的话就会比较狼狈咯。
包括4段情节40个关卡;两种游戏模式;四个难度。
这是一款3D游戏,画面相当精美,操作感非常不错,游戏起来非常酷。不过由于敌人数目太多,不同于以往射击游戏的横冲直撞,你只能边跑边打,同时要保持很高的命中率才有可能过关。据说这个游戏玩好了对CS有很大的帮助,甚至成为CS中的使狙高手!
游戏操作键:
方向:W、A、S、D
跳跃:空格
转换视角方向:移动鼠标
扔雷:鼠标中键
开枪:鼠标左键
吃道具:鼠标右键
有一些关卡怎么也过不去啊!比如第二幕的最后一关和第三幕的最后一关,怎么也过不去啊,烦请诸位高手指点指点,大家互相交流交流。
第四幕我压根就没打赢过哪个任务,现在还在郁闷奋斗中(每一幕有十个任务的说)。
第二幕最后一关的BOSS蜘蛛怎么才能打死啊?打了N久也不死的说。
第三幕最后一关是找两个最危险的僵尸,可是怎么看也看不出来呀,好半天乱枪打死一个,可是还没见到另一个就GAME OVER了!
第三幕(第四幕?一下子记不清了)还有一关是打三个拿剑的红色的骷髅队长,根据英文提示说它们周围的僵尸多于十个时它们是不死的,而你只有打死这三个骷髅队长才能过关。可是它们身旁的僵尸总是一大堆啊而且不断涌来,大家有什么办法让它们身旁的骷髅少于十个?
第一幕的第二关特损,蓝色的BOSS出现后你的血就以每秒1滴的速度减少(尽管谁也没击中你,第三幕的第二关同样是这样),好像用枪生打那个BOSS是打不死的,大家这关要注意攒雷,我用五颗雷将它炸死的。
第三幕有一关打僵尸比较特别——这关没有血包,但是每打死一个小僵尸加10PH,每打死一个穿盔甲的减30PH。这关的过关策略是注意让自己的PH保持在40以上,然后按打死一个穿盔甲后立刻打死三个以上的僵尸来补血,补到40以上再打死一个穿盔甲的,依次类推。但是绝不能一气就把僵尸全打死了(那可是用来加血的啊),也不要PH都到100来还不停地打僵尸(浪费啊)。更不要连着打穿盔甲的,这样你会持续减血,怎么死都不知道。
第二幕也有一关比较特别,是要吃五个比较特别的道具(这种道具别的关都不会有,你一眼能看出来的)吃完了就能过关。
告诉大家一个技巧,道具并非要走到它那里才能吃到,只要用枪的瞄准器对准它按鼠标右键,多远都能吃到。
写着∞符号的道具吃了后会在短时间内子弹无限,无须换弹匣(这时你就狂按鼠标左键不放吧),另外沙漏吃了后也能在短时间内子弹无限,不过敌我的速度都会变慢。
道具出现一段时间后如果不吃会自动消失。
你在每关都会有一把基本枪,你不能换枪,但是可以*吃一些道具在短时间内切换到另一把枪。游戏一关有七种武器(不包括雷),我只玩出六种,感觉最爽的是超远程狙,无论多远以及敌人多强,瞄准好了都是一枪一个。
打敌人最有效的部位首先是脑袋和脖子,用好点的枪打准了都会是一枪一个,不过打骷髅最有效的部位是盆骨,也是一枪一个。有一些敌人你只能*打脑袋才能打死,打别的部位无效。
游戏中扔雷是哪个键?呵呵,是鼠标中键!很少见吧?不过操作起来还挺方便的。
以上是我的原创,写出来多少对大家有些帮助吧。写这些只图抛砖引玉,我还指望大家能教我打过第四幕呢。希望大家踊跃发言、各抒己见!
这的确是个好游戏,我们两个宿舍的全体同学轮流攻了几天才打到第四幕,还没通,难度相当大,这个同学打这关打不过马上换另一个同学来攻,直到攻破为止。
我没找到秘籍, 不过建议你用修改器修改试试看