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反恐精英OL噩梦黑暗每关攻略.

170 2024-12-15 06:21 辉远手游网

一、反恐精英OL噩梦黑暗每关攻略.

前10关 自由发挥

后10关 就是配合了   这东西 说不出来

二、拳皇98终极之战OL噩梦关卡怎么过

噩梦关卡作为目前最强难度关卡,副本中的格斗家能力强悍至极,但通关后的奖励也是异常丰厚。相信现在很多大神正在为噩梦第八章的全面贯通而奋战,本社长现在回头看看从噩梦第一章到第八章走过的路,依旧倍感唏嘘。

噩梦关卡是基于主线关卡、精英关卡后更高难度的关卡,关卡章节前期分为两小节,中期开始进化为三小节。每次挑战消耗12点体力,挑战成功后有首次挑战奖励与三星奖励,可领取对应的天赋点、神器能量之源、极品美食盒子,甚至还有对应关卡格斗家碎片。不过噩梦关卡难度极高,战力不上六位数估计很难挑战到第八章。

在刚开放噩梦关卡时,本社长战力约在8W左右。更新版本后直接找到噩梦关卡,准备进去开始挑战。点开噩梦陈国汉后,看到奖励时瞬间眼睛都直了,天赋点、神器能量之源,这些都是好东西啊,也是急缺货。进去随便撸了撸,就将这个大胖子撂翻了,结算奖励时就得到一个“可乐瓶”,心都碎了。

不过好在有首通奖励和三星奖励,点领取时意外发现除了显示的天赋点、神器能量之源、陈国汉碎片外,居然还有“隐藏奖励”美食盒子,肯定不客气,统统放入背包。

噩梦第一章有两个关卡,除了陈国汉之外,还有玛丽,不过毕竟此时本社长战力有8W,妥妥的三星通关,又顺利拿到了天赋点、神器能量之源、玛丽碎片和美食盒子。此时终于确定,原来美食盒子是必定能获得的,而不是“隐藏”的随机奖励。除了关卡通关奖励外,还有章节评星奖励,天赋点一拿就是2点,神器能量之源80个,神器培养十次还有剩余,极品美食盒子5个,先手值分分钟飙升。

噩梦第二章,是薇丝与酒鬼师傅,而6大战队成员平衡发展的本社长,又很轻松地拿到了两个三星评价。哪怕噩梦第二章(2)中两个包子出现在一起,以及两个酒鬼师傅一起出场,但都被轻松碾压。

噩梦第三章罗伯特与比利,第四章山崎龙二和莉安娜,都没有太大的难度,毕竟战力在那里。虽然对小编没难度,但可能对很多新手玩家来说,还是有一定难度,毕竟噩梦第三章解锁条件是精英第八章,噩梦第四章解锁条件则是精英第九章。尤其是第四章(2),拉尔夫、克拉克和莉安娜的怒队阵容,如果不能及时打爆前方防御的拉尔夫,莉安娜就会一直偷血、偷血、再偷血!

在打噩梦第五章时,发现副本中出现了“包子+包子+雅典娜”的组合,而且俩包子还是站在前排,望着自己队伍中的猴子,本社长很猥琐地笑了。诚然,如果没有猴子,打这里会相当辛苦,要么就是各种看脸触发控制,要么就需要绝对的战力碾压,打得包子连包子都来不及拿出来吃才行。更让人无语的是,第五章(2)居然是“金+3包子+2小怪”的阵容,本社长只能再次幸运地说,幸好有猴子!

噩梦第六章之后关卡难度明显提升,毕竟关卡数都增加了,分别是封印者神乐千鹤、一拳超人拉尔夫和借力打力坂崎良,当然关卡的奖励也就随之变得更丰富了,其中拉尔夫碎片绝对是首发!这一章中,比较有意思的是借力打力坂崎良关卡,4个坂崎良一起出场肯定一开始吓到了不少人,第一时间各种发大招,结果自己被反弹伤害差点弹死,有木有?在第一波打完之后,很多人都有点发憷,怕自己的战队被秒,结果再次让人惊呆了,只有几百点伤害,这压根就是“挠痒痒”啊,然后大家总结出来了,这一关只需要平推基本就能过了。

噩梦第七章一开始就给人一个下马威,毁灭凤凰不知火舞只要击杀2个格斗家就能蓄满怒气,然后继续输出。本社长第一次打这关卡,连续吃了火舞三个必杀技,一波全灭,心情是拔凉拔凉的。不过后来发现,战力提升起来,或组建一个强力斩杀后排的阵容,想要三星通关还是不难的。至于后续的草稚向左八神向右、混沌之神大蛇两个关卡,虽然可以拿到草稚京碎片和大蛇碎片,但战力接近9W左右才有机会打过,要拿3星的话还需要更多技巧搭配。

噩梦第八章,本社长只能说,之前的难度极高,版本调整后难度降低,通关也就比较轻松了。尤其是卢卡尔,之前很难被控制,现在受控几率大大提升。唯一需要注意的就是,最好把控制技能分开来释放,尽量限制卢卡尔行动回合,以免己方减员太过厉害。打通噩梦第八章时,就能直接拿到第一个卢卡尔碎片了!当然神器能量之源、天赋点、高级美食盒子等也是有的!

三、lol2016新版噩梦人机模式怎么玩

防守,坚持15分钟,然后击杀恶魔提莫就能赢了。

噩梦电脑会加强,按1-100%难度算,难度会提升AI的基础属性(比如出门2000血)增加被动属性数量,各种躲技能,脚本级预判。AI不会回城(容易被消耗)

所有英雄死后极快速度复活,回城施法只要4秒。所以说没状态了赶紧回家,强行和AI换血也行。AI复活后会极快速度到线上。

电脑的防御塔无敌,对方野区有恶魔磨菇陷阱。活动范围只有己方半场,断兵线很困难。

对方会召唤野怪来推塔,除了男爵和蟹,其它的都会到线上来推进。可以通过惩戒来获得对应野怪的buff。

15分钟后所有AI会无敌并满状态传送至中路中心点,召唤恶魔提莫。提莫按匀速慢速向己方基地移动,攻击所有攻击范围内的目标,吃各种控制技能和惩戒。被强制位移后会迅速回归原位。

AI特性:

不会躲避持续性技能、不会躲避陷阱类技能、容易专注一个目标、丢技能毫不犹豫(闪现)、会对分身丢技能、根据双方兵线来移动(回头找自己小兵)、会无视已死亡的英雄(塞恩,死歌)、小规模抱团移动。