一、下载了玩具军人5世界大战,但不知道怎么玩
游戏基本上用鼠标可以完成操作,象以往的即时战略游戏一样,鼠标右键一划可以圈定单位,右边的菜 单包括了大部分的命令选项。在游戏中按下F1键可弹出一个任务简报,上面列了任务的目标和地图标 识,并提示下一步该执行什么动作。 如果你想攻击一个非生命物体,可以按下SHIFT键再用鼠标点击目 标攻击。
当Sarge的物品栏装满了东西,又想拾取地上其它的物品,可以选择扔掉身上的装备,方法是在 装备栏中点取要扔掉的东西,再点击右下的DROP钮,这样就会腾出一栏的空间,当然,主角的来复枪以 及其它升级的机枪或加农炮等武器是不能够扔掉的。在游戏中如果玩家觉得视窗太小,可以点击一下菜 单的右侧,操作菜单会自动移开,这一点是很方便玩家看到更大的视图。除了用鼠标外,有的动作还是 要用键盘来完成的,比如按ALT一般行走,按C键跪地射击,按Q键往左边滚动,按E键往右边滚动等等。
二、三国群英传手游哪个兵种好兵种选择攻略介绍
【部队的属性】
在《三国群英传》手游中,士兵们的作用非常重要!因为他们可以在战斗中攻击敌方武将、士兵,并为己方武将分担伤害。士兵基本属性包括:攻击(单体兵攻击力)、生命(单体兵血量,为0时士兵死亡)、物防(减轻物理型攻击,影响小兵体力的消减)、策防(减轻计策型攻击,影响小兵体力的消减)四种,玩家可以消耗兵魂对士兵进行升阶,从而全面提升士兵基本属性,在战斗中助你的武将一臂之力!
【部队的培养】
在游戏进行到一定程度后,某武将的兵种满足进阶条件后,武将界面会有红点提示,点击即可进入兵种升阶界面对兵种升阶。兵种进阶需消耗兵魂(可通过名将副本、联盟商店等途径获得)。兵种阶级越高,进阶所需兵魂数量越多。
【相生相克】
枪兵克骑兵、弓兵克枪兵、骑兵克弓兵?这是传统三国游戏中的硬性设计,毫无策略性可言,在《三国群英传》手游中,刀、枪、弓、骑四大兵种之间的相克不是固定的,完全由部队的自身决定。比如貂蝉的红妆侍卫,是拥有较高防御力及较高攻击力的弓兵部队,克制枪兵;而华佗的长弓侍卫,是射程较远攻击较高的弓兵部队,克制骑兵;黄忠的养由弓兵,是高攻击力及较高血量及防御力的弓兵部队,克制刀兵。由此可以看出,以上3人同样都是弓兵部队,但克制的敌人则不相同。
三、盟军敢死队手机版攻略
1、第一关需要第一窗口人物跑到门口栏杆处,切换望远镜看第一个士兵的视野,这时第二窗口人物消失,接着第一人物身上的物品只剩下铲子,用铲子面对栏杆挖地(栏杆打开为止),跑到第二栏杆处恢复雷达装备,成功用雷达装备吸引第二士兵后恢复小刀,将其消灭,恢复手抢,用手抢打第三个士兵旁的油桶消灭,最后搬一个油桶到右上角木桶面前打爆周围的木桶就过关;
2、第二关消灭所有士兵后,搬一桶油到两辆卡车前用手抢打爆,跑到左下角栏杆处过关;
3、第三关要注意时间,第一人物跑到右上角的一间屋子上边穿起敌人军服,到右下角解救第二人物,消灭下面4个士兵迅速跑到左下角南边出口过关;
4、第四关用狙击手消灭右上角两个士兵,换扫雷专家到坠落的卡车旁边雷区清除地雷进入内部,从坠落的卡车快速到三个石块面前的敌人可以不用消灭(狙击手只有5发子弹),到三个石块前,有一块会消失,最后用狙击手消灭掉前进路上的三个士兵,到达右下角尽头过关;
5、第五关用第一人物到前面穿起敌人军服,沿着敌人的脚步穿过雷区到右下角解救第二人物,第二人物到右上角前需拆除地上的地雷,然后到右上角木桶前安置炸弹引爆过关;
6、第六关用第三人物到前边屋子旁穿起敌人军服,然后到屋子上边路口吸引两个士兵谈话,让第一、第二人物到穿起军服的空地躲避,用第三人物引屋子门口和门口巡逻兵谈话,用第二人物到地雷区清除地雷进入房间破坏雷达,捡起房间旁边的炸弹,接着用第一人物消灭前进路上的四个士兵,用第二人物到右上角房间安置炸弹,最后到右下角栏杆处过关;
7、第七关消灭所有士兵后,搬一桶油到右上角的打爆炸毁卡车,走到右上角右边出口过关;
8、第八关消灭第一个士兵,到栏杆后面第一间屋子里打开护栏,搬一桶油到信号塔旁打爆,狙击手打爆放在第二个信号塔下边的油桶,信号塔还活着的士兵和右上角最先碰面的第一个士兵交给第一人物解决,狙击手剩下的四颗子弹消灭右上角三个士兵和打爆油桶全通关!!!!!!
花了些时间整理帖子,希望爱好玩盟军敢死队的朋友看到此贴热心的回复下,十分感谢!!!!!!
四、求登陆日(D-DAY)游戏攻略?
官方网站: 近期二战题材的游戏可谓是多如牛毛,我也不一一列出了,这部就是继《北非雄师》后,digital reality开发的又一部同类型的游戏,所谓“不是猛龙不过江”,凭借优良的制作,同样能在如此竞争激烈的市场中分得一杯羹。 游戏以盟军在诺曼地登陆经历的大小战役作为主线,在每完成一个任务后,还会出现一段过场动画,是以记录片的形式来做一些剧情或操作的提示。对3d即时战略我从来就没指望它能给个几十辆坦克,百多号人让我杀入敌营,这已经是红警的历史了,所谓的“人海战术”也就是在局部战场上的以多打少,也就是我们经常性运用的火力集中消灭一点,没想到在该作中,连这一点也不能实现了,供给在半路上就会被伏击,而这是部队战斗力的保证,交火变得异常的惨烈,就看到我的士兵如同割草般倒在敌方碉堡的火舌下,没有补给,没有增援,保存实力变得尤为重要,实现这点的关键就是医疗兵,《兄弟连》中用很大的篇幅来描述他们的事迹,他们是士兵最后的生命依靠,而这一点敌方也是了如指掌,可以说游戏给npc的设定就是先攻击你的医疗兵,如果不作好掩护的话,他们连自己的命都保不住,尤其是对方的狙手,就是把毫无武装的医疗兵当成靶子。 玩过《北非雄师》的都知道坦克等装甲部队要比实际中弱很多,靠步兵以多打少就能解决(还有的是射 中油箱就成了,部队里这种人才多一点就无敌了),这点在该作中有了很大的改进,靠兵挑坦克简直就是拿尸体给对方铺路,但你可以干掉对方的炮手或驾驶,从而缴获敌军的炮台和机动装备,相对的你的物资也会以同样的方式被反抢,所以游戏的难度也是相当的高的,有些小任务我也打了2个多小时(我天分不高,不足以供参考),好象在影片《拯救大兵》中就有很多士兵上岸后连枪都没有,这样设置还是比较真实的。 虽然真实性带来游戏难度的提高,好在我方的npc也不是吃素的,他们在遇到攻击时会自动就近寻找掩护,如墙角,坦克车,而且前行的动作也改为匍匐前进,还能为他们设定基本的撤退路线,所以医疗兵的问题也不用太过头痛,他们有时还是能照顾好自己的。 画面质量我也没什么可说的了,那是人家的传统优势,你会看到残骸中奔出全身着火的士兵,布满尸体的地面上血流成诃,即使是躲在房屋内的士兵也能被你的火力逼出来。机车的金属质感,草皮留下的大小炮坑,就是给人一种很有密度的感觉。 决不能不提的是它的音效支援了'eax'音效系统,这能让低配置的机器也能发挥出相当满意的水准。所有软硬件《登陆日》都做到了滴水不漏,真是找不到拒绝它的理由了。