一、火影忍者手游幻之试炼的攻略?
完成普通成就后(60种能力加成、20个首领、5次通关、1次隐藏须佐鼬、领称号),会开启进阶成就,再用[少年]卡卡西通关一次后可使用我爱罗。
二、《火影忍者》有哪些好玩的游戏?
谢邀,这种问题比较适合我这种喜欢玩游戏的火影迷。
首先日本动漫改编的游戏,近几年主要以万代南梦宫为代表的作品,而这家游戏公司的作品,往往都在主机平台发售的比较多,所以这里我的推荐主要分成主机游戏和掌机游戏。
掌机平台:
1.GBA《最强忍者大集合》系列
这是2004年万代南梦宫在任天堂掌机GBA上发售的一款动作格斗游戏,游戏以简约的画风,动感的音乐直接征服了一大批玩家,影响深远,比如pc平台非常非常著名的《死神vs火影》就是以这一游戏的战斗系统为基础的,就连这种马赛克画风都一样,如果没有gba,你可以选择用手机下载模拟器游玩,就是手感欠佳,而且rom非常难找。
2.nds《火影忍者RPG 2千鸟对螺旋丸》
《火影忍者RPG 3:灵兽对木叶小队 》
游戏以当时十分盛行的rpg模式展开,采取回合制方式战斗,以鸣人在木叶村附近的冒险为主线,由于对回合制游戏不感冒,尤其对于这种热血格斗动漫改编的游戏采取回合制,实在接受不了,所以也没怎么认真玩,而且游戏没有汉化,虽然剧情都熟悉,但有些魔改剧情没有汉化就看不懂了,感兴趣的朋友可以尝试一下。
3.nds《最强忍者大集合3—5》
这是一个游戏系列,基本上继承了GBA时代的游戏套路,是一款动作冒险游戏,可以操作鸣人、卡卡西、小樱等角色,整体玩法偏向于平台跳跃,一路上砍瓜切菜一般对付各种炮灰中忍,最终击败boss通关。
4.nds《火影忍者疾风传 忍列传》
这款游戏作品同样和剧场版一样,是为了纪念“火影”系列10周年而来的作品。在这这个游戏当中,故事以围绕鸣人与佐助的再次相会,和鸣人与“晓”组织里的不死组合所展开的激烈战斗来进行,是《火影忍者》游戏进入掌机平台的第一款3d游戏,当然在nds这种技能较弱的掌机上,游戏的3d效果十分糟糕,玩起来就像两个马赛克在打架,但游戏的创新性很强,把按键和触屏相结合,进攻防守并重,拥有当时火影题材游戏罕见的连招系统,最高可以实现爽快的十连击。
5.nds《火影忍者 疾风传:忍术全开 查克拉爆发》
在nds平台火影游戏当中,画面一流,起码看不出来明显的马赛克,但游戏整体可玩性不强,游戏最多支持四人联机对战(当然现在你也找不着几个用nds玩游戏的人了),剧情从晓组织登场一直到佩恩来袭,可选人物很多,游戏系统也是中规中矩,属于nds末期游戏。
6.psp《火影忍者:终极英雄 无幻城之卷》系列
游戏一共两部,都是以番外篇的形式展开,故事舞台为在木叶村上空突然出现的神秘城堡“无幻城”,在剧情模式中,玩家将扮演主角一行人,为了揭示悬浮于木叶上空的神秘城堡之谜奉命潜入。剧情模式中除了格斗要素外还有许多机关需要玩家来解开,在途中要不断的打倒阻碍我方的敌兵,最后登上城堡顶层,解开操纵城堡的雾姫身世之谜。
属于典型的动作格斗游戏,当然剧情模式当中还穿插了各种小游戏,比如火影知识问答、鸣人爬树竞速比赛、老虎机玩法等等,可选人物除了木叶十二小强之外,还有木叶三忍以及鼬等经典角色,战斗过程中可以使用各种道具,包括忍术卷轴、兵粮丸和忍具等等,画面也不差。
7.psp《火影忍者疾风传:究极冲击》
游戏从疾风传开始,到佩恩来袭结束,是psp平台最新的一款火影游戏,也是画质最精良,各方面更加成熟的作品,属于动作格斗类游戏,而且我觉得这游戏叫《火影无双》更合适,操作主角开启无双模式各种虐菜,可选人物不多,包括鸣人卡卡西阿凯我爱罗自来也小樱鹿丸等,游戏大招效果很出彩,包括剧情,组队,额外任务三种模式,同时还有人物强化系统,这一点很明显的借鉴了《龙珠真武道会》,推荐一试。
8.psp《火影忍者羁绊驱动》
游戏即系既有的忍者动作战斗玩法,同时也重现原作魅力之一的4名忍者合作连手战斗的“四人一组动作”等新玩法,游戏中包括攻击型、支持型、回复型等各种不同类型的忍者登场,玩家可以配合护卫、追踪、讨伐等各式任务的特性来挑选队员,组成4人小队展开团队战斗,让玩家通过17个单人故事任务体验全新原创故事的乐趣。
当然剧情也很魔性,描述的是原本应该封印在主角鸣人身上的尾兽九尾,却突然出现在“梦隐之里”并不断大肆破坏开始;而为了证明自己的清白,鸣人与卡卡西等伙伴决定接受这次的任务,找出是见背后的真相与元凶。
这款游戏更多的是倾向于团队配合作战,一次人物可以操纵四名忍者,游戏音效和画面也不错,玩法很新颖,既有rpg的代入感,又有动作游戏的爽快,本作在战斗方面和以往的火影忍者的游戏有很大不同,画面音效方面没什么好说的,毕竟万代做了好几款火影的游戏了,NBGI还是很用心的。
9.psp《火影忍者 究极觉醒3》
豪不夸张的说,这是我玩过掌机平台最好玩的火影游戏(ns除外),包含剧情模式和自由对战两种,打击感十足,从普通攻击到各种连招应有尽有,大招包括忍术和cg忍术,每一名角色触动大招,都有一个专属cg,简约热血,可选人物众多,从木业十二小强到四大担当上忍,木叶三忍,晓组织,佩恩六道,砂隐村的忍者等等,一共三十几个人物,包括各种包括忍具兵粮丸在内的道具,可以一对一,也可以二对二,还可以四人自由对战,你可静静的躲在一旁,看这对面三个忍者自相残杀,最后你再补刀,坐收渔人之利。
10.3ds《火影忍者忍立体绘卷》
(不要被包装封面迷惑了)
真正进入游戏以后是这种画风————
(这姿势我以为是鸣人得了帕金森)
(你是扔铁饼么?)
这是《火影》进入次时代掌机的第一款游戏,不过游戏质量真心不敢恭维,垃圾到令人发指的程度,不知道万代外包给哪个工作室做的一坨屎,感觉像是半成品,毫无诚意,一方面游戏模式单调乏味,跟一般的平台跳跃游戏没什么区别,画面和音效也烂的一批。
11.psv《少年jump大乱斗》
严格意义来讲,psv平台其实并没有一款独立的火影游戏(这点非常遗憾),这款大乱斗当中可以始终鸣人和佐助,所以也罗列上来了,游戏以jump大乱斗为主线,作品跨度包含《龙珠》《火影》《海贼王》《妖精的尾巴》《幽游白书》《全职猎人》《乌龙派出所》等等,每部作品可以使用一到两名人物,以大乱斗的形式展开,具体打斗系统有点儿类似《三国无双》,推荐大家玩玩。
(以上是掌机平台我所玩过《火影游戏》,gba、psp、nds平台的游戏都可以用手机模拟器玩,没有掌机也不用担心。)
主机平台:
1.ps2 《火影忍者:究极觉醒2》
psp《究极觉醒》的升级版,《火影忍者疾风传:究极觉醒2》是根据热门电漫《火影忍者》改编而成,游戏在采用格斗竞技的模式,同时还有着极具挑战性的任务模式,在游戏中玩家朋友们可以看到众多华丽的忍术以及 不同的道具,在游戏中除了主角呜人之外,还拥有超高人气的男二号佐助,在佐助模式下还有着特定的分支原创任务“佐助再会之单日”,同时在漫画中小樱、佐井、大和、卡卡西等角色亦将在游戏中一一亮相。
在游戏中的各场景均采用高强度引擎模拟,地图的层次感非常强,在光影效果和整体感觉上都十分流畅,当玩家穿梭于游戏中的草原、树林、沙漠、山丘、洞穴等场景时,很容易就能体会到原作中那时代剧般的氛围.
而对于游戏中的各NPC人物,其性格以及造型以及人物对白均采用原作中主要角色的经典对白和标志性发言,不少火影迷对此会倍感亲切。
而在游戏的战斗方面,战斗的视角伸展很流畅,各种忍术的效果,众多忍道横飞的场景以及人物落地时地面浮起的沙尘与气流都表示本作画面的极大提升.战斗场景的上色鲜明亮丽,远处的景物也处理到位,奥义演舞相比前作有了更大幅度的提升!总的来说,整体战斗节奏比前作快了许多,角色的动作流畅且帅气,让有角色爱的格斗玩家很快就能融入到激烈的忍道对战之中.更多的快感就留待玩家们自己去体会吧。
2.ps2《火影忍者 木叶的忍者英雄们123》
是个系列作品,游戏中登场的角色均来自原著《火影忍者》漫画中的人物,共计42名可操控角色。 漩涡鸣人、宇智波佐助、李洛克、秋道宁次、奈良鹿丸、日向宁次、犬冢牙
次郎坊、左近、鬼童丸、多由也、君麻吕
纲手、自来也、旗木卡卡西、迈特凯、初代火影、二代火影
我爱罗、春野樱、大蛇丸、干柿鬼鲛、宇智波鼬
这次本作新加入系统,当敌我双方发动的忍术互相碰撞时,就会形成“相杀”的局面,届时于画面正下方会出现能力计数器,双方要不断连打按钮,计数较多的一方优胜,可以继续发动忍术进行攻击,负方则会完全遭受对方忍术攻击的伤害。如前作一样,特定的角色如鸣人、佐助等使出了究极忍术后,便会于一定时间内进入特殊状态,拥有超人的动作和体能,成为难缠的强敌。至于在本作中拥有第 2 种型态的“音之五人众”、醉拳李洛克、吃了秘药后变成激瘦版的“超长治”,也是他们的状态变化之一。
3.ps2《火影忍者 漩涡忍传》
本次预定豋场角色有 漩涡鸣人、春野樱、旗木 卡卡西、小李、奈良 鹿丸、日向 雏田、宇智波 佐助 等;游戏继承了前作华丽且具魄力的场景设计,玩家可尽情发挥忍者飞檐走壁特长,享受激斗时惊人绚丽的动画效果。
而这次玩家们还可以双人合作方式来体验《木叶村》的忍者世界,尽情施展 后宫之术(影之分身);通灵之术、写轮眼、体术、莲华、白眼、影子模仿术 等等精采的忍术,玩家们将可感受超魄力忍术利用简单操作方式来真实呈现。本作游戏故事完全为原创性,改的乱七八糟,但是瑕不掩瑜,画面表现在ps2平台上堪称炸裂。
4.ps3、ps4、pc、switch《究极忍者风暴系列》
火影忍者游戏进入到高清3d时代!
几乎是火影题材最为知名的游戏系列,手游和它比就是垃圾,一共四部,从鸣人到博人,火影迷的一代青春,其中一代剧情模式尤其难打,玩了好久没通关,尤其是有的关卡有连击要求,234代难度有所下降,其中二代重点讲述的晓,从迪达拉入侵沙忍到最后鸣人打败佩恩,3代重点讲述第四次忍界大战,4代就是辉夜以后的剧情加上博人传系列,难度一代比一代低,但是画面音乐一代比一代炸裂,玩法系统上更是日渐纯熟,大学时候和室友面基3代,迪达拉和手鞠远程攻击真是bug一样的存在。
与Takara Tomy公司的《火影忍者》系列游戏不同,《究极风暴系列》是由日本CyberConnect2制作的对战格斗游戏《火影忍者:终极英雄》系列的最新作,虽然游戏的开发商仍然是CyberConnect2,不过游戏相比PS2平台以及PSP平台的《终极英雄》系列进行了大量的改进:首先,游戏的画面凭借次世代游戏主机PS3强大的性能,真正达到了HD的水准,使用高度进化的卡通渲染技术,游戏的画面看起来与动画片别无二致!其次,《火影忍者:究极忍者风暴》将《终极英雄》系列2D作战系统全面摒弃,使用了更加真实刺激的多轴作战系统,游戏的作战场地再也不局限在一两个平面!
另外本系列采用三人小队作战系统,在战斗中玩家可以让队友协助进行攻击.在任务模式中,有共计100个任务等待你的挑战,从中你更能再次体验动画原作的经典剧情.
游戏有多好玩真不用我过多赘述,放几张图自己感受一下。
(最后啰嗦一句,真的喜欢《火影》且爱玩游戏,建议买台游戏机,ps4和switch可能贵点儿,但ps2和ps3真的不贵,游戏机带给你的游玩感受和手游真是云泥之别!)
三、火影忍者忍者之印换哪个忍者?
1、建议换忍界大战丁次。
2、忍者之印是火影忍者手游主要招募忍者的一种方式,现阶段建议用忍者之印换忍界大战丁次比较划算,虽然贵了一点但是却是一个强力的A忍。
3、忍者大战丁次是游戏上架的第一个限定A忍,有条件必须优先选择忍者大战丁次。
四、火影忍者单机游戏?
火影忍者激战忍界、火影忍者格斗、火影忍者疾风传忍列传2、火影忍者漩涡忍传2、火影无双、火影忍者究极风暴、激斗忍者大战、火影忍者究极觉醒3、火影忍者究极风暴世代、火影忍者究极风暴3、火影忍者究极风暴:革命、火影忍者究极忍者风暴4等等。
1、《火影忍者:究极忍者风暴》 《火影忍者:究极忍者风暴》是一款动作格斗类游戏,本作采用了更加真实刺激的多轴作战系统,游戏的作战场地再也不局限在一两个平面!另外本次采用三人小队作战系统,在战斗中玩家可以让队友协助进行攻击。在任务模式中,有共计100个任务等待你的挑战,从中你更能再次体验动画原作的经典剧情。
2、《火影忍者:究极忍者风暴4》 《火影忍者:究极忍者风暴4》是由Cyber Connect2公司开发的一款格斗类游戏,是《究极忍者风暴》系列游戏之一,于2016年2月4日发行。该游戏顺延了前作《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3》的剧情发展,横跨整个第四次忍界大战。
3、《火影忍者究极忍者风暴:革命》 是由CyberConnect2公司开发的一款格斗类游戏,是《究极忍者风暴》系列游戏之一,于2014年9月11日发行。该作是根据日本漫画家岸本齐史的热血动漫《火影忍者》所改编的游戏,讲述了从五影会谈到第四次忍界大战爆发的所有剧情。
4、《激斗忍者大战》 《火影忍者疾风传激斗忍者大战EX2》 是在Wii游戏主机平台上发行的一款游戏,为《火影忍者疾风传激斗忍者大战EX》的续作。主要为单人剧情模式、对战模式、练习模式。单人剧情模式由动画火影忍者疾风传的剧情开始,中途须经历28个关卡,最后一战为漩涡鸣人与宇智波佐助的对决。
5、《火影忍者格斗》 该游戏是一款格斗类游戏的游戏,采用了Mugen的格斗游戏引擎,画面分辨率为640×480。游戏发挥了Mugen的强大功能,在Windows的窗口下画面表现也很出色,动作流畅,招式的各种效果制作也很专业。游戏采用键盘操纵,方向键控制移动,Z、X、C和A、S、D控制不同的攻击,游戏支持双人和组队,默认的键位也可以进行设置,也支持游戏手柄,控制十分灵活。
五、火影忍者游戏按键?
你好,首先火影忍者究极风暴4的按键在游戏的安装文件夹里的Config处进行修改。另外,其默认的键位如下:
PC版基本键位
E键:替身术;
I键:防守;
WASD键或十字键:移动;
十字键:使用道具;
O键:使用查克拉;
按住O键:储存查克拉;
点击两下O键:爆发查克拉(使用终极忍术);
K键:投掷手里剑;
=键:攻击/互动;
L键:跳跃;
点击两下L键:往锁定的目标飞去(速度不快);
Q键、P键:使用队友援护/翻页;
G键:锁定/取消锁定攻击目标;
六、火影忍者游戏顺序?
《火影忍者》的观看顺序是《雪姬忍法帖》《大激突!幻之地底遗迹》《大兴奋!三日月岛的动物骚动》(此后疾风传)《鸣人之死》《羁绊》《继承火之意志之人》《失落之塔》《血狱》《忍者之路》《the last》《慕留人》动漫,即动画、漫画的合称,指动画与漫画的集合,取这两个词的第一个字合二为一称之为“动漫”,与游戏无关,并非专业术语。
七、忍者之印攻略?
1 是需要时间和耐心的。2 娴熟掌握技能是的核心。此外,需要经常升级自己的角色、完成任务、培养忍术并加强自己的忍者团队。需要注意的是,每一个角色都有自己的特殊技能或属性,利用他们的优势可以更好地完成任务和战斗。3 最终,要想成功攻略忍者之印,需要坚持不懈的努力和持久的耐心,不要轻易放弃,也可以通过与其他忍者玩家磨砺自己的技能和团队合作能力。
八、火影忍者忍者之印怎么得?
答 获得方法如下
火影忍者手游中,忍者之印需要玩家通过金币购买才可以获得,单价售卖为480金币,或者通过VIP特权礼包来获得忍者之印,在限定招募期间招募忍者时,需要使用的就是忍者之印。
《火影忍者》手游是一款格斗游戏,原汁原味是这款游戏最基本的情怀。
它独有的忍术格斗系统,能够让玩家尽情的释放炫酷的忍术技能。
九、火影忍者忍者之印免费获得?
不可以免费,火影忍者忍者之印不可以免费获得,火影忍者手游中的忍者之印,是需要话费金币购买的,需要消耗480在招募商店购买,用来招募月度限定忍者的消耗品。
b级别月度限定忍者需要8个忍者之印,a级别月度限定忍者需要消耗14个忍者之印。所以需要花金币购买不可以免费获得。
十、火影忍者忍者之印怎么获得?
火影忍者手游中,忍者之印需要玩家通过金币购买才可以获得,单价售卖为480金币,或者通过VIP特权礼包来获得忍者之印,在限定招募期间招募忍者时,需要使用的就是忍者之印。
《火影忍者》手游是一款格斗游戏,原汁原味是这款游戏最基本的情怀。
它独有的忍术格斗系统,能够让玩家尽情的释放炫酷的忍术技能。