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一拳超人手游平民攻略?

194 2024-08-22 08:21 辉远手游网

一、一拳超人手游平民攻略?

1、关于等级。

前几天冲级是最重要的,小氪或者月卡党不要迷信十连,优先保证等级,每天最少买四次体力,先迅速冲到50级。

2、关于抽卡。

普通卷不多谈,虽然有概率出SSR,但是很玄学;精英卷五次十连保底出一个,除非你一次性抽五次十连,不然赌运气毫无意义。而且抽卡不要傻傻的去钻石抽,氪金要氪金到点子上,最划算的除了开服的那个198直购30天返30卷以外,就是等级礼包了。这个游戏等级礼包我记得是20级开始吧,每十级一次,限时购买,有三个档位,越来越贵,第三档是人民币直购,但是这个人民币直购比商城的限购礼包好要划算,如果计划氪金推荐优先等级礼包。其次还能氪的,才是商城礼包。这些加起来最起码十次十连没什么问题。

开服七天以后会有限时UP,这种保底概率暂时不确定,有可能也是五次必出一次SSR,但是如果不改的话第一周限时应该是童帝。

3、关于角色培养。

这个游戏核心技能是关键,目前测试最强的核心卡当属童帝,各阵容百搭;最平民的核心是杰诺斯,系统送,不过中后期伤害有点乏力;另外还有蚊女曾经是很强后来被砍了的悲剧核心,暂时没有很好地搭配,不排除以后会崛起。;极限闪电,灼烧流很好用的一张卡,平民建议养一下。

这个游戏不要迷信SSR,要考虑激活核心,有几张SR卡很好用,比如:甜心假面,后排秒人;极限闪电,暴力输出;黄金球,群伤。有条件的可以培养一下。

SSR卡基本都有用。主要看你的阵容,无脑乱搭是没用的,比如灼烧流的,就要选择和灼烧有关技能的人物;同理腐蚀流;崩坏流;菜刀流等等。

另外,不管你喜不喜欢,怪人都是需要培养一队的,英雄X怪人必须要用,如果不培养,推不动关,后期你会很缺材料。

4、关于选服。

基本四大类:官服和tap是一个服务器渠道;硬核一个渠道(小米,华为,VIVO什么的);混服一个渠道(九游等);应用宝一个渠道。

这个游戏相对不算特别热门,不建议玩太靠后的区,容易鬼。

一拳超人手游平民攻略 平民阵容及钻石体力消耗攻略

钻石消耗

一拳超人手游平民攻略大全 平民阵容及钻石体力消耗攻略,本次就为大家带来了一拳超人手游平民攻略大全,也是平民阵容及钻石体力消耗指南,非常详细的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

钻石消耗

1、开服第一天,你随随便便就五千多钻到手了,是不是感觉钻石很多,马上要起飞?不,那是幻觉,无脑花钻的你到游戏第3天以后开始慢慢觉悟:钻石完全不够用啊……

2、如果你开服第一天花在抽卡上的钻石超过了3K钻,那么你从第5天开始必定开始慢慢掉队(战力、等级)。

3、钻石花费的优先顺序建议:

A、购买体力:买到看到250钻一跳时,可以停住(这个数字告诉你,平民就不要犯傻了)。

B、重置首领挑战:因为这是出英雄升星徽章的重要途径,每个关卡每天有三次重置机会,建议普通关卡重置2次(第3次重置要200一跳),对于出格斗类徽章的关卡可以重置3次(这类英雄前期最多需求大),你急需的碎片(比如蚊女、闪电)或阵上该类型英雄超过2个的关卡也可以重置3次。

C、购买活力:每天可以购买3-4次。

D、重置精英关卡:精英关卡出英雄升品关键材料证书,不要傻乎乎花费金币在商店购买(紫色以上高等级证书可以适当神秘商店花钻买,金币后期急缺),精英关卡根据自己需要,可以选择当前地图主线开启最高等级的那个精英图重置1-2次。

E、购买竞技场次数:每天保证竞技场10次,无论输赢都可以拿20积分橙色碎片奖励

F、购买金币:后期金币奇缺,每天可以买3-5次金币。

G、神秘商店:刷出神秘商店了,可以买蚊女碎片、急需的升星徽章或紫色证书,其他不建议买,橙色碎片(除非是自己的阵上的核心英雄)碰都不要碰。

H、作为一介平民,你现在还觉得你钻石多么?觉悟吧魂淡……

4、必买活动礼包:20、30级这样的整级限时小礼包,还有七日登陆388钻招募券礼包(相当于6折招募)。

5、最好确保能积赞下2K钻以上的库存以备不时之需。

二、一拳超人手游贵族等级?

《一拳超人手游》中的贵族等级是根据玩家在游戏中的充值金额来决定的。贵族等级分为多个级别,每个级别都有不同的特权和福利。通过充值提升贵族等级,玩家可以获得更多的资源、经验加成、特殊称号等特权。

贵族等级不仅展示了玩家的财富和实力,还能提升游戏体验和进度。因此,提升贵族等级是《一拳超人手游》中许多玩家追求的目标之一。

三、一拳超人手游ssrking技能?

技能

1、王之凝视(普攻):对选中的敌方单体目标瞪眼,有100%概率使目标【崩坏】(2回合内被攻击会多受到50%攻击力的额外伤害),同时回复自身100%攻击力(+10)点的生命值。

2、王之恫吓(绝技,消耗2点):KING走到战场中间恫吓全体敌方,进而使敌人陷入【恐慌】(战队的2点能量被封锁,持续1回合),同时回复自身100%攻击力(+10)点生命值。

3、地上最强(被动):KING释放技能时,影响到的目标会受到人为我,伤害值为20%攻击力的伤害,自身队伍每存在一个能量都会额外增加20%攻击力的伤害,最多造成120%攻击力的额外伤害。永久增加自身(+20)点生命值。

四、一拳超人手游觉醒材料?

材料:一是集齐一定数量的碎片合成角色,而是作为角色升星觉醒时消耗的材料。碎片的获取途径也有两种:一种是抽取重复卡牌时自动分解获得,第二种是挑战特殊换卡有概率掉落。

集齐一定数量碎片就可以进行合成,点开主界面底部的图鉴就可以看到能够合成的角色,点击获取就可以。

五、一拳超人手游饿狼技能?

1、强击手刀

这是饿狼的普攻技能,对单体目标造成120%攻击力(+10)点伤害,有100%概率使目标内伤(被击时追加饿狼100%攻击力的额外伤害,触发后效果消失)

2、我流拳

这是饿狼的绝技,可以对全体目标5连击并造成100%攻击力(+10)点伤害,有100%概率使3名随机目标内伤(被击时追加饿狼130%攻击力的额外伤害,当你触发后效果消失),从技能介绍看的出来,这一绝技的技能造成的总伤害量还是非常可观的

3、人类怪人

这是饿狼的被动技能,效果为敌方行动以后饿狼有40%的概率进行追击(普攻的80%伤害及效果进行追击,每回合最多3次),若英雄行动必定追击,每场战斗首次受到致命伤害以后,会以自身最大生命的30%复活,并且永久增加自身(+20)点生命值。

六、一拳超人手游海带阵容?

点火流,独角海王,龙卷,青炎,弟弟王,核用爆山核,龙卷一手弟弟2手,海王或者独角3速,疫苗人出来下龙卷,因为你没有童帝只能这样了,或者你上受伤流,龙卷加狮子甜心,爆山黄金球,妇科高,或者等疫苗人出来玩酸火流,海带超绝1速,海王核,其他全部堆肉就行打后手,弟弟王2手,独角海王,疫苗,博士,这样你就是怪人组大佬,而且打竞技场也很强,疫苗堆肉伤害靠海带与弟弟王可以怼一点点攻击力,但是最好除了海带怼攻速,其他都怼肉,海王核很强,后期4核也能打。

七、一拳超人手游金卡排名?

top1:深海王

  最强核心技,全体流克星,高战直接反伤定点秒C位,大招残血秒人可以说是实力强悍的一员了。

  top2:疫苗人

  一拳超人疫苗人经历了三次测试无削弱,异常伤害流核心,自身灼烧伤害也是全游戏最高80%,可以说是非常强悍的,而且是平民玩家比较喜欢的角色。

  top3:童帝

  断腿后跑不过无证,一波流拿不到第一出手权等于废一半,不过在pve中能够发挥出非常强悍的实力。

八、一拳超人手游king套装?

一拳超人手游,king角色辅助能力强适合高校套和黑帮套

九、一拳超人手游技能加点?

1.

属性天赋:主要提供属性加成,攻击、防御、血量等,可以为角色增加大量的基础属性,大幅提高角色战斗力。初级天赋树中,共计5个属性天赋,分别点满后共计加成2100点攻击力、12600点血量、2100点防御力;进阶天赋树中,共计4个属性天赋,共计加成3100点攻击力、18600点血量;(注:以上属性值为基础值,受到百分比增幅的影响)。

2.

被动天赋:可以为角色增加特殊的被动技能(如:技能增伤、暴击回血、格挡护盾等,满级幅度大约为5%左右),在实战中有奇效,少量增提高角色战斗力。

3.

全局天赋:即如同训练加成,提高一个系别的基础属性,大量提高整体战斗力。

十、一拳超人手游卓越装备?

僧侣套【速度套】:

适用几乎所有卡牌。类似无证,童帝这类暴走发动机定位的角色更是必带。除无证带主血副速的属性外,伤害性卡牌全部带主攻副速,主攻副爆,主攻副伤。

武道套【攻击套】:

同样也是适用于几乎所有卡牌的套装,不同的是武道套10%的攻击力加成【其中包括所有套装副属性的百分比加成】都是按基础值百分比加成的,所以百分比在紫2之前的提升都远不如固定数值。一般多用于地底王,疫苗人这类灼烧伤害跟攻击力挂钩的卡牌上。推荐属性:主攻副速,主攻副爆,主攻副攻。

剑客套【全体套】:

适用于全体伤害类卡牌,附加的30%额外伤害享受天空王被动加成。推荐属性:主攻副速,主攻副爆,主攻副伤。

休闲套【回血套】:

适用于部分卡牌,吉纳斯博士必带。除此之外跟高校套【格挡回血套】一起,视装备属性给肉带。推荐属性优先度:主血副格挡,主防副格挡,主攻副格挡。

除此之外我发现还有两套新套装,分别是骑士跟西装套,王者挑战发现没产出,八成是放到灾害里去了,那两套属于剑客套跟高校套的上位装,有的话就穿那两个。

首发无证加持背心,小杰核心发动,吹雪和弹弓两发群伤。

前排微笑被动带回血,带上背心的盾,小杰带上盾也挺厚的,后排两群攻一个无证。

第二天就有大批卖初始的,你们心里没点数么,还有钞票兑换钻石的汇率着实太低了,个人感觉不太正常,排除首冲一元等于一钞等于十钻石,也就是说我刷新一次资源就要五块钱。