一、心跳回忆4攻略?
基础设定说明
一、告白相关条件解析:
这里首先要纠正一个大部分心跳4玩家都固有的错误观念:好感度等于一切。
严格来说,我们可以将好感度称之为“评价”。评价一般分为4个等级,普通,友好,友好以上,心跳。
评价固然是影响最终结局的重要因素之一,但是在攻略女孩条件的顺位中却并非是最重要的。简单来说,评价的主要作用是触发事件,以及作为区分女孩告白顺位的依据之一而存在的。也就是说,并非是评价达到最高,就一定能让某个女孩告白成功。在评价相同的情况下,其他的告白条件要更为重要。
这里有一个比评价更为重要的隐藏数据,那就是heronie point。我们可以理解为心跳值。这个数值可以说是比评价更为重要的存在。它也是除开基本告白条件外,最重要的影响告白结局的数值。而在游戏中的事件里,提升评价的事件未必提升HP,而提升HP事件的则几乎必然提升评价,其重要程度由此可见一斑。
(1)总体的告白条件顺位如下:
A、满足特定女孩的告白条件
比如会长要求玩家的全部数值达到200以上,并且在毕业后达成A级进路。而前田则要求她的评价是所有女孩中间最高的。
不同的条件决定了攻略不同女孩所需要的方法。
B、 在同时满足了复数女孩的告白条件时,由heronie point决定告白对象
Heronie point是心跳4的一个隐藏数值。比如水月妹子就需要至少15点该数值才有可能向你告白。而通常情况下,该数值最重要的就是决定当你满足了复数女孩的告白条件时,它的高低决定了哪个女孩向你告白。
比如会长和星川的告白条件都满足了,但是会长的heronie point是10,星川是9,那么告白的就是会长。
这个数值的增加只有两种方法,一是通过触发事件,包括一些非CG事件;二是返还情人节巧克力,情人节巧克力固定增加两点heronie point。
所以许多玩家常常会碰到玩到最后,向你告白的不是目标妹子的情况,其实就是heronie point在作祟。通过流程中对非目标女孩的heronie point的控制,可以确保想追求的女孩的告白。
C 、约会次数
在满足了告白条件,heronie point又相同的情况下,约会次数决定了哪个女孩优先告白。
这个条件对水月妹子有很大的参考意义。因为你无法约会水月,heronie point也只能通过触发特殊事件来增加。如果heronie point相同,那么无法约会的水月则必然无法成为优先告白的对象,因此最后必然失败。
D、评价高低
在以上三个条件全部相同的情况下,评价高低决定了优先告白的女孩。这个应该很容易理解。约会次数,牵手次数,事件触发都影响到评价。有一些事件比如全国大赛优胜,会提升所有女孩的评价。总得来说,影响评价的因素较多,不容易控制。如果在一个周目里同时追求多个女孩,则要非常注意控制评价。
(2)首先明确,增加好感度的方法有以下几种:
A、约会中选择提升好感度的选项。包括牵手。牵手是可控的,看你是否答应女孩去追加约会。
B、技能触发。追加约会时可以再次触发,最多一次约会可能触发三次。
C、事件:包括CG事件,非CG事件,放学事件。不是所有的事件都会提升好感度的,但是CG事件必然提升好感度。这里要说明,部分事件除了提升好感度,还会提升heronie point。
D、全国大会优胜。全国大会优胜提升所有妹子的好感度,而且提升度是非常恐怖的。对于原本好感度是友好的妹子,一下子就能提升到心跳状态。但是这也是最麻烦的地方,因为倒贴的存在,原本好感度不如你目标的妹子一下子就达成了可告白条件,然后最后几个月奋起直追,一不当心好感度就超过你的目标了。
E、送生日礼物。这个属于完全可控,对非目标妹子一笑而过就行了。
F、返还情人节巧克力。情人节巧克力固定增加2点heronie point,但是这2点往往就是致命的。
G、考试成绩为top1的时候,全体好感度上升。
H、运动部练习比赛获胜时,提高全员好感度。
I、文化部获奖时,全员好感度提升。
J、辩论大会获胜,全员评价上升。
K、机器人大会获胜,全员评价上升。不参加会降低评价。
L、游泳大会获胜可以提高全员评价,但是如果不参加,会降低全员评价,同时道德值也会下降。
M、马拉松大会获胜可以提高全员评价。不参加会降低评价。
N、球技大会获胜可以提高全员评价。不参加会降低评价。
(3)明确这些之后,控制倒贴的方法就很简单了。主要是通过主动手段和技能来控制:
A 、放鸽子。放鸽子是降低好感度最简单的办法,约会的时候故意错过即可。但是这个方法对于伤心度提升快的女孩来说,非常容易出炸弹。比如语堂。
B、避免事件的触发,尤其是CG事件。其实这个有点矛盾,建议配合SL,收到CG之后就读档。如果嫌麻烦,也要保证事件后好感度不超过目标。
C、各种拒绝。拒绝约会邀请,拒绝一起放学,拒绝追加约会等等。
D、技能控制。这里主要用到的手段通常是装友情誓约,在达成目标的告白条件后就装,效果还是很明显的。这也是最偷懒的办法了,但是非常影响收CG。
E、故意不争取全国大会优胜。这个需要控制数值。但是其实我觉得没多大意思,因为全国大会其实是提升整体好感度非常重要的一个手段。而且不争取大会优胜,整个游戏的乐趣也少了许多。所以这一条建议不要在意。
F、无视生日礼物。就算送,也别花钱,一笑即可。
G、全部巧克力返还给目标妹子,保证最高的heronie point。
H、电话号码本的排列顺序。
一般来说,以上4种情况全部相同是几乎不可能出现的。如果万一真的出现了,那么决定女孩告白顺序的,就是你的电话号码本上女孩名字的排列顺序。
(4)所以总得来说,要百分百确保攻略一个女孩的方法如下:
A、满足她的攻略条件。
B、 尽可能触发各种事件,确保她的heronie point是最高的。同时少触发其他女孩的事件。
C、多约会。
D、确保评价是心跳状态。这是最简单的了。
二,事件相关
游戏中的事件可以分为CG事件和非CG事件两种。这两种事件都有几率提升HP,这一点我在女孩的具体攻略中有标明,可以查询。
一般来说,事件的作用在于提升评价和HP。但是反过来说,无目的的触发事件,也有可能带来负面的影响。比如说将非目标妹子的事件都触发了,但是目标妹子的事件没有触发,那么就很容易在最后打出非目标妹子的告白。
所以如果你一周目同时追求多个女孩,又确定要某个女孩的被动告白结局,那么你就要对这几个女孩的事件都有一个大概了解。
少数事件是两个女孩之间有关联的,比如和星川还有语堂放学后进咖啡店的事件,就要求这两个女孩的评价基本相同,这就需要玩家自己去控制。还有一些事件,比如会长的撑伞事件,随机性很强,需要刻意去刷。这也需要注意。
还有一些事件对发生时间还有评价的要求很严格,比如中央公园的一些事件。
最后就是特殊情况下的事件,需要特技支持或是刻意安排。比如龙光寺兜风事件,要求龙光寺在心跳状态下且走不继承家业路线,购买摩托车并装备中型执照,同时在指定范围内约会,并在约龙光寺之后不能有其他约会跟进。
不过这些事件我都做了注释,并且在具体女孩攻略中提及了难点,只要按照攻略提示走,不会出现收不到事件的情况。
三,约会场所与对话相关
游戏中的女孩都有自己喜欢的场所。去她们喜欢的场所约会,都会出现能够提升最大评价的问答选项。◎:バッチリ良い印象(完美的印象)○:わりと良い印象(还不错的印象)△:まあこんなもんだろう(没什么变化)×:あまり良い印象ではない(没留下什么好印象)XX:悪い印象(很差的印象)
比如约会长的时候,多去几次游乐园坐摩天轮,选最佳选项,评价很快就上去了。如果约在一般的地方,那么最多只有评价中等提升的选项。所以约会场所非常重要。
而牵手出现追加约会后,技能是可以重复作用的。最多可以出现三次:开始约会的时候一次,追加约会时一次,最后送女孩子到家门口的时候一次。
所以选择女孩喜欢的约会场所,尽可能快进入牵手状态有重要意义。
四,加入学生会相关
关于第一学年学生会的加入条件一直众说纷纭,长期以来一直没有固定的解释。
我也没有耐心一个个去测试,而且根据我的经验来判断,学生会的加入条件绝对没有传说中的运动会一定要跑入第几名,考试一定要考第一名那么苛刻。基本上,运动会之前努力锻炼身体。之后认真学习,平时少睡觉保证道德值,这样会长来邀请你加入学生会基本十拿九稳。我在这种情况下还从来没有加入失败过。
我这里贴出来的办法来自日站wiki,这些条件我也都测试过了。如果按照下列条件来说,加入学生会绝对没有问题,大家可以参考一下。
1, 会长前来邀请的条件:
10月份第三周到11月份第二周期间,所有数值达到50以上,道德值达到5以上。
2,参加选举的当选条件:
所有数值达到70以上,道德值达到10以上。
所以要满足邀请条件并最终加入成功,就要注意以下几点。
1, 不要加入会降低道德值的漫研部和化学部。(可以加入吹奏部和剑道部提升道德值)
2, 学校的活动都要参加。(结果无所谓)
3, 不要参加会降低道德值的打工。
4, 尽可能少睡觉。
5, 约会无必要。
6, 平时认真学习。
也就是说,全数值70以上是必要条件,达到这个数值,考试必然会有一个好成绩。至于运动会,名次其实无关紧要(已证实)。
关键就在于道德值要求+10,所以平时要取消一切会降低道德值的活动,包括打工,加入降低道德值的社团,少睡觉。
除此以外,就是利用技能来提高数值。
五,CG事件相关
CG事件关系到勋章的颜色,一般来说主要分为游戏中的事件,告白事件,牵手事件,以及一些特殊事件。
游戏中的CG事件按照攻略走即可以收全。告白事件一般有四种:主动告白成功和失败是两种,被动告白成功和失败也是两种。也有的女孩告白事件只有3种。牵手事件是在好感度到心跳后发生的事件,牵手CG一般根据季节来分,春夏秋冬女孩都会穿不同的女服,一般是春夏秋各一张,冬天两张。此外还有战斗的CG,黑子的战斗CG有两种。
另外这里说一下牵手的一个小技巧:
一般来说,七颗心的时候必定牵手成功。但是有另外一个方法,就是按R进入是否牵手的选项,然后选不牵手,这样恶魔和天使的心数量就会改变。反复如此刷恶魔的三颗心,3+3之后就必定能成功牵手。这样可以节约很多时间。
但是TMC的nouseforever前辈提出,龙光寺的牵手CG无法利用这个方法,我测试了一下,确实无法刷恶魔的三心,所以她只能通过普通方法来牵手。
再说一遍,一周目收一个女孩的CG虽然也可以,但是这样至少需要12周目,效率很低。所以建议先熟悉所有的事件,制定一个将几个女孩合并在一个周目的计划,通过SL来收一些较为难拿的CG,这样6周目就能拿全了。网上有狂人号称自己能3周目拿全的,反正我是没那个本事,也没那个耐心去SL,有兴趣的朋友可以试试。
对于收全CG来说,第一年的开端至关重要,所以要尽可能节约技能点数,从第二学期开始优先开实用技能。像三顾之礼这种可以通过SL来起到同样作用的技能就无视掉。多去女孩喜欢的地方,选择提升好感度最大的选项。等开出几个关键技能之后,就能节约出大量的学习和睡觉时间来约会了。二周目开始中期配合游戏王和真相解明术,数值不再是问题。
六,爆弹相关:
爆弹和女孩的伤心度有关,放鸽子,拒绝和她一起放学,约会等等,都有可能提高伤心度。当伤心度积累到一定程度,就会出现爆弹。出现爆弹的对象可以通过给都子打电话来了解,也可以通过装备特技黑幕来了解。如果一直不拆弹最后爆炸的话,所有女孩的评价都会大幅度下降。
但是如果非目标妹子出现炸弹,你就要跟她约会,比较浪费时间。这里提供一个不约会拆炸弹的小技巧。
拆炸弹其实就是减少女孩的伤心度。伤心度和你是否能成功约会到她无关,只要你打电话给她,就能降低伤心度。
首先你不能装备三顾之礼。
对有炸弹的女孩,一般是约她出来约会。打电话之后,选择她讨厌的约会场所,只要她拒绝就OK。如果她不拒绝,那么就选择她无法出来约会的日子。比如前田是足球部的,每个月第三个休息日要参加社团活动,那么约在那天的话,她就会要求更改约会时间。这个时候选择拒绝更改约会时间就行了。
这个技巧主要是用来控制好感度的。当我们用放鸽子的方法降低某个女孩好感度以后,再用这个方法降低她的伤心度。
二、心跳回忆gs1攻略?
心跳回忆GS1攻略大致可分为以下几个步骤:
1. 首先观察整个地图,明确每个区域的怪物类型,以决定挑战方案。
2. 根据怪物形态和弱点,准备必要道具,并准备好战斗技巧。
3. 确认战斗技巧后,按照战斗路线一步步前进,完成全部任务。
4. 在地下室打完Boss后,返回出口,完成挑战心跳回忆GS1的攻略。
三、心跳回忆伊集院丽攻略?
1.可以与其他女孩约会,打电话次数一定要足够65次。其中20.40会有剧情发生,电话次数够20.40.65次可以从电话对话变化看出。
2.修改属性要全部达到伊集院丽的要求(具体没有数据参考,最好越高越好,可以参考藤崎诗织的最高标准就是压力40以下另外130以上)!
3.另外必须每年都要出席圣诞晚会(三年都入场)!
4.发生在教室前撞到她(打电话20次后).出现绑架事件选项要选择:去救伊集院丽(打40次电话后出现)。好雄洗脑事件(65次后)
5.社团名人(运动比赛决赛)事件:如果没有其他女孩加油,打电话次数65次以上,其他女孩友好度不高;出现伊集院丽为主角加油(说明伊集院丽的友好度最高,故事结尾表白成功率最高)。
6.故事最后没有其他女孩友好度到达表白程度!
四、回忆心跳介绍?
《心跳回忆》(ときめきメモリアル)是日本科乐美(Konami)公司出品的一系列恋爱游戏,首发于1994年5月27日。该游戏也是全球第一套全年龄取向的恋爱养成游戏系列;在这一系列的恋爱游戏中,完全没有限制级的场景。内容主要是描述一位中学生在毕业前与诸位女同学交往的游戏。本作也在日本也曾被改编拍摄成同名电影。
五、心跳回忆主角?
心跳回忆女主角叫榎本加奈子
男主角叫冈田义德
《心跳回忆 Only Love》是日本科乐美(Konami)公司出品的改编的动画,共三十集,已完结。故事以绸织高校的转学生——青叶陆为线索展开,讲述了青叶陆与天宫小百合、春日司,弥生水奈等美少女们交上朋友的故事。
六、心跳回忆怎么解锁?
要解锁心跳回忆,首先要登录自己的账号,然后在主页面点击“回忆解锁”选项,输入正确的解锁码或者进行安全验证。
如果没有解锁码,可以通过完成一些特定任务或达成一些条件来获得。同时,也可以通过购买解锁码或使用活动优惠券来解锁特定的回忆。
解锁成功后,就可以畅享独有的回忆回放服务,回顾从前的美好瞬间。
七、心跳回忆人物介绍?
基本上是养成游戏中的标杆了吧,代入感,游戏性,自由度都很强。
只玩过女生版,玩第一二部时感觉游戏内容很丰富,不像一般养成游戏一样只有框架,很有趣,很耐玩。
第三部加深了剧情和人设后基本上在我心中是神作的位置了。
去除了前两部中让人心烦的情敌设定,结局数值也宽限了很多,模拟出了一个乌托邦一样的高中生活。
剧情很棒,尤其是增加三角线路,就不仅仅是主角和攻略角色,还有攻略角色和攻略角色之间的之间的故事了...这样使攻略对象更加立体丰富。
RUKA和KON之间纠结的兄弟情让人动容..
.总之,在这个高节奏的时代,暗荣的遥六都要改系统省经费的时代里,心跳回忆系列真是良心作啊..
.说说心跳回忆系列的剧情,很多人说剧情弱,其实心跳回忆重点还是放着代入感和模拟高中生活上,主要是养成游戏,剧情都是碎片式的,日常的,和命运石这种靠设定取胜的游戏是很难比的,但科乐美在剧情上还是有努力的,就是塑造角色形象方面很棒。
尤其gs3中强调人物内心的隐秘和纠葛,在养成游戏中能做到这样的平衡是非常不错了
八、心跳回忆女生版1叶月详细攻略?
叶月没有加入社团 你如果想追叶月的话推荐去咖啡厅工作 可以和他碰面 至于数值方面,就要自己努力了 况且,追叶月要有耐心。
叶月是1的王子,是最难的,所以前一阵子他不搭理你的话你不要灰心。衣着方面,叶月喜欢pure也就是清纯的 叶月的出路是一流大学 送礼物 生日—— 1年目:猫拼图 2年目:猫耳抱枕 3年目:银制花瓶(3元) 圣诞节—— ◎仔猫カレンダー(小猫月历)(1元) ◎ガラスの笔立て(玻璃笔筒)(1元) ◎ガラスの一轮挿し(玻璃小花瓶)(10元) 称呼 (*注意:称呼方法根据“好感度”而定。改变称呼的方法是放学时,右屏下方出现粉红色的“NICK NAME”选项时点击,然后选择即可) (通常)叶月、叶月君、珪君 (友好)珪、小珪 (NG)王子殿下 ★推荐触摸点—— 1)好感度不高的时候,禁止触摸手和手腕 2)耳朵,顺着耳廓画线 3)肋下 4)头发 5)好感度高的时候,可以触摸嘴 需要达到的告白条件—— 学力150 芸术150 流行150 运动150 気配り100 魅力100 以上攻略出自星狂舞动的空间
九、《心跳回忆4》最佳技能搭配攻略
对于热爱RPG游戏的玩家来说,《心跳回忆4》无疑是一款不容错过的佳作。这款游戏不仅拥有精彩绝伦的剧情和华丽的画面,更有着极富挑战性的战斗系统。要在游戏中取得胜利,掌握合理的技能搭配是关键所在。本文将为您详细介绍《心跳回忆4》中的最佳技能搭配,助您轻松通关。
了解不同职业的特点
在《心跳回忆4》中,玩家可以选择不同的职业,每个职业都拥有独特的技能树和属性加成。了解不同职业的特点对于制定技能搭配策略至关重要。
- 战士:擅长近战输出,拥有强大的物理攻击和坚韧的防御能力。
- 法师:主攻魔法伤害,拥有强大的远程输出能力,但防御较弱。
- 游侠:平衡型职业,既有一定的远程输出,也具备一定的近战能力。
合理分配属性点数
在《心跳回忆4》中,玩家需要合理分配属性点数,以提升角色的各项能力。不同的技能搭配需要不同的属性支持,因此合理分配属性点数对于发挥技能的最大效用至关重要。
- 力量:提高物理攻击力,适合战士和游侠职业。
- 智力:提高魔法攻击力,适合法师职业。
- 体质:提高生命值和防御力,适合所有职业。
精心选择技能组合
在《心跳回忆4》中,每个职业都拥有丰富的技能树,玩家需要根据自身的战斗风格和偏好来选择合适的技能组合。以下是一些推荐的技能搭配:
- 战士:
- 狂暴之击 + 破釜沉舟 + 坚若磐石
- 这个组合可以发挥出战士强大的近战输出能力,同时提高生存能力。
- 法师:
- 烈焰风暴 + 寒冰箭 + 魔力增幅
- 这个组合可以发挥出法师强大的远程魔法伤害输出,同时提高魔法伤害。
- 游侠:
- 暗影之箭 + 疾风步 + 自然之力
- 这个组合可以发挥出游侠的远程输出和机动性,同时提高生存能力。
无论您选择何种技能搭配,都要根据实际情况进行调整和优化,以适应不同的战斗环境和敌人类型。同时,也要注意技能之间的协同效果,发挥出最大的战斗力。
感谢您阅读本文!通过掌握《心跳回忆4》中的最佳技能搭配,您将能够在游戏中取得更好的战绩,享受更加刺激的战斗体验。希望本文对您有所帮助,祝您游戏愉快!
十、心跳乐园攻略?
关于这个问题,1.了解游戏规则和操作方式:在开始玩心跳乐园之前,先了解一下游戏规则和操作方式,这样可以更快地适应游戏。
2.多收集爱心:在游戏中,爱心是很重要的资源,可以用来购买装备和道具。因此,尽量多收集爱心,可以通过观看广告或者完成任务来获取。
3.提高技能等级:心跳乐园中有很多不同的技能,可以通过提高技能等级来增加游戏难度和提高游戏得分。
4.选择合适的装备:游戏中的装备可以帮助你更好地完成任务,因此一定要选择适合自己的装备,尽量选择高级装备。
5.升级建筑:升级建筑可以增加游戏难度和提高游戏得分,因此要尽量升级自己的建筑。
6.多尝试不同的游戏模式:心跳乐园中有很多不同的游戏模式,可以尝试不同的模式,挑战自己的极限。
7.多关注游戏公告和活动:心跳乐园经常会有各种活动和优惠,多关注游戏公告和活动可以让你更快地获取游戏资源和提高游戏得分。