冒险岛2侠盗技能怎么加点
在冒险岛2游戏中侠盗是一个操作上比较难职业,但能力其实是很强的,会玩和不会玩的侠盗简直是天壤之别,特别在技能加点上要注意选择,那么,冒险岛2侠盗技能怎么加点?下面就由铁骨网为大家带来冒险岛2侠盗实战输出方法详解。
【技能加点】——刀舞流
‘刀舞流’自然是以刀刃之舞为主要输出技能的加点方式,如图所示,点满的技能有连斩、黑暗法则、刀刃之舞、复仇、飞燕脚、后跳。无限刀舞流看似非常简单,所需要使用的技能很少,但实际上在实战过程中却需要有对侠盗职业技能的深入理解才能用好,作为刀舞流自然会点满主动卑劣来手动触发复仇效果,所以刀舞和复仇点满也毋庸置疑,飞燕脚点满也是为了增加伤害,后跳属于侠盗的位移技能,一个熟练的侠盗必须掌控反向后跳接近BOSS或躲避技能,满级后跳每次能回复19点SP值,对于刀舞流的SP补充自然是最好的选择。
【实战手法】
在实战过程中,卑劣刀舞触发的复仇效果可以在1秒内回避一切伤害并触发复仇效果,这也是为什么侠盗在副本中生存能力极强的原因,复仇效果的攻击力增加和SP回复效果能让侠盗释放更多次刀舞,打出更高的伤害,而此次改版大大增强了复仇:内置CD不再是12秒而是1秒,也就是说复仇不再像从前那样需要等待buff结束再次触发,而是1秒后可以再次触发,打本全程保持复仇效果变得更加简单。
在副本中,一些侠盗小技巧也是需要学会的,因为飞燕脚有较长的后摇,所以可以使用摄魂或后跳来取消,摄魂的突进距离较长,突进过去摸不到BOSS可以再使用后跳技能重回攻击范围内,用好这些小连招也是精通侠盗的关键之一,使用飞燕脚摄魂后跳这样连招循环,配合SP回复效果以及侠盗的被动,瞬间回复半管SP继续使用刀舞,满级连斩效果A出卑劣更加轻松,就算没有触发卑劣,最后还有主动黑暗法则效果提供大量SP回复继续使用刀舞输出,“无限刀舞流”名副其实。
“刀舞流”因为技能按键较少,比较适合新手上手,那么在后期应对某些副本,侠盗无法再依靠复仇打出大量伤害,因为BOSS很难打你,所以无法通过触发复仇来保持加成效果。所以“双毒流”加点在后期站桩时更适合侠盗打出成吨伤害。
【技能加点】——双毒流
“双毒流”依靠的技能点数要求较高,在国服当前版本点出双毒流非常困难,后期补满体术强化、弱肉强食以及飞燕脚,依靠连斩触发卑劣挂五层毒刃效果,毒瓶以及毒刃需要全程保持在BOSS身上,每秒两种毒伤效果触发可以造成大量伤害,再加上弱肉强食效果使用极速之刃疯狂触发,摄魂多用于取消飞燕脚后摇,毒爆尽量最后一秒爆,因为5层毒刃外加毒瓶效果的毒伤很高,1级毒爆无法打出极高的伤害,或者当毒刃效果即将结束时,卑劣A出一刀毒刃即可续上12秒的毒刃效果。
【实战手法】
开启BOSS战斗后首先起手丢出瓶子,利用摄魂取消毒瓶后摇,接连斩平A,如果运气好触发卑劣直接挂上5层毒刃,如果运气差并没有触发卑劣效果,那么使用急速之刃戳到三分之一SP值时飞燕脚+毒爆打出combo伤害,继续补上瓶子然后连斩循环。双毒流需要注意的地方很多,也很看运气,运气好触发的卑劣多能够不停强化极速之刃打出大量伤害,并且持续补满双毒效果,但因为等级不足,技能点较少,无法发挥真正的双毒流最大伤害,
小技巧:毒刃第五段会有僵直可以使用摄魂或后跳来取消掉,飞燕脚的后摇较长,如果想取消后摇切记千万不要太早释放以免覆盖掉飞燕脚的伤害。
本篇侠盗职业介绍到这里就结束了,总之侠盗确实不属于版本强势职业,依赖大量操作拟补伤害却和其他职业脸滚脸盘无脑按宏伤害相差无几,不过侠盗的高机动性以及操作感非常强,喜欢侠盗的小伙伴们不要因此错过该职业,玩好侠盗的前提是对该职业的信仰以及坚持,对其他职业感兴趣的小伙伴也不妨试试其他职业,也许侠盗不是最适合你的,但是总有一个职业是最适合你的。
侠盗的个人能力属性推荐大家幸运属性,天赋属性以输出天赋为主,其他天赋以个人爱好加点。
为什么游戏叫第九艺术?
认识第九艺术 第九艺术就是近年来兴起的电脑游戏技术。这项技术是融合了音乐美术电影制片,电脑软硬件技术等各种美学元素的一种复合型技术。精彩的故事情节,美妙的游戏画面,动听的游戏音乐,可爱的角色造型,每一样都散发着第九艺术的独特魅力。然而,也因为它的魅力非凡,致使很多人沉迷其中,玩物丧志,再美好的东西一旦沉迷其中,也会变的黯然失色,所以,第九艺术一直以来都遭到社会的批评和质疑。
第九艺术就是近年来兴起的电脑游戏技术。这项技术是融合了音乐美术电影制片,电脑软硬件技术等各种美学元素的一种复合型技术。精彩的故事情节,美妙的游戏画面,动听的游戏音乐,可爱的角色造型,每一样都散发着第九艺术的独特魅力。然而,也因为它的魅力非凡,致使很多人沉迷其中,玩物丧志,再美好的东西一旦沉迷其中,也会变的黯然失色,所以,第九艺术一直以来都遭到社会的批评和质疑。加上有些制作者忽视其社会影响,为了迎合低级趣味的需求,不顾社会责任,而加入一些色情,暴力等丑恶的元素,使电脑游戏艺术在人们的心里大打折扣。尤其是对青少年的影响,孩子沉迷游戏不能自拔,许多家长都谈游色变,,造成了恶劣的社会影响。很多社会学者都纷纷谴责电脑游戏,说它是造成犯罪率上升的罪魁祸首,恨不得除之而后快。其实,只要坐下来认真分析一下,电脑游戏真的这么邪恶吗?是这门技术本身的问题还是社会的原因?游戏是人的天性,这里不说是孩子的天性,因为无论大人小孩,甚至是年过古稀的老年人,他们都想玩,都在玩。跳舞,体育竞赛,唱卡拉ok,放风筝,扭秧歌等等,所有这些活动都是娱乐,说大范围一点就是都在游戏。同样的电脑游戏也是娱乐活动。而且是更加精彩更加吸引人的活动,一部电脑游戏,包含了美术,音乐,电影,文学等一系列文化元素,可以说是传统艺术的数字化合成。制作一部内涵丰富,情趣盎然的电脑游戏作品,几乎需要大部分科学技术和艺术素养,尤其是近年来,随着仿真技术的进步,电脑游戏正向着三维仿真的方向演变,许多自然科学知识和社会科学知识被大量应用于电脑游戏的创作,玩家在游戏的同时,既可以享受到乐趣,又能从游戏中获得知识。例如模拟飞行游戏,介绍了大量的航空知识,航海游戏融入了众多的航海知识和地理知识。所有这些东西都证明,游戏,是一种综合艺术,与电影一样,其目标就是把真善美带给社会,使人娱乐身心的。至于产生负面影响的原因,并不是游戏本身造成的,由于电脑游戏属于新兴的文化传播媒介,缺乏社会道德、法律体系的严格约束和控制,使得一些凶杀,暴力之类的东西充斥其间,更以其虚拟特性,成了掩盖这些丑恶现象的幌子。其实,只要正确引导和控制,电脑游戏行业一定能健康的发展。第九艺术面目可憎的另外一个原因是研发滞后造成的,现在市面上的电脑游戏许多内容乏味,形式单调,面孔千篇一律。艺术魅力更无从谈起。许多游戏制作者,都是在商业化操作的背景下催生出来的,论艺术底蕴,人文背景,他们还差的太远,不能把优秀的社会文化有效的融合到游戏作品中,做出来的作品自然是空洞无味,苍白无力的。随着游戏制作者自身素质的提高,以及制作技术的日渐成熟,游戏作品的品质也会逐步的提高,更多优秀作品会涌现出来,这个时候,第九艺术就真的成为艺术了。