现在的术士该怎么玩?
其实这个也要看你任务的天赋。本人恶魔加痛苦,我就只有三招
1、上诅咒等DOT,5秒
2、血换蓝,1秒
3、抽血。看时间定。
一般来说这3点作完,怪也就差不多了。如果怪还没有挂,而且转来攻击你,建议首先恐惧,然后再把上面的3部做一遍。说这些的前提条件是把宝宝放出去攻击之后的。另外,如果PVP的话建议首先就死亡缠绕直接接恐惧,然后不断上DOT,继续恐惧。SS基本操作很简单的,我还是要建议你仔细阅读每个技能的解释,然后根据实际情况进行操作。
谁玩过 圣斗士魔兽TD图!!我怎么连第1个BOSS都打不死!
你好,我自认为我是个TD高手,呵呵。我来跟你分享一下TD的经验
TD地图的模式无非就两种
一种就是一个曲折的过道,在两边造攻击塔防守
二种是一个开阔的过道,你可以在过道里造塔进行防守
塔的类型也无非分为:单体攻击型,减速型,溅射型,群攻型,对空型,Dot(持续性伤害:比如毒)型
我认为,战术有这几种
1.造1-3个单体攻击型的塔,疯狂升级
(对付Boss和地面小怪很快,对付飞行单位疲软,后期需要补高级对空塔)
2.造1个群攻型塔,适当升级,然后隔很远造1个单体塔,疯狂升级
(前期非常轻松,后期可能疲软,需要立即改造其他高级塔)
2.疯狂建造若干初级dot型塔,造几百个甚至更多
(这是我最喜欢的战术,简单粗暴,看上去很外行,但是,当这些塔的dot集中起来的时候是非常可怕的,比如1个塔有100的dot伤害,一个范围里同时有50个塔打到一个怪,这怪物就会受到塔本身攻击+100X50每秒的伤害,非常之有效,但是造起来很累- -!)
第2种地图的造法就是造一些便宜的塔来回曲折怪物的行进,比如S型,Z型的绕着的过道造。
祝你玩的愉快。。