1.初期指南:
四只猴子敲开了神秘石碑,意外获得了族长之仮面,于是故事开始了.......
サル时代:
为自己的种族起名字,开始我们的游戏....
每季度结束系统会自动记录。为了生存下去,每个猴子1季度需要消费1单位果实或肉。而每个猴子最多可以采集2个果实作为储备。点击左上选项“采集”(苹果符号)
采集工作结束后,选择心型符号可以休息恢复体力。找到“骨のコンボウ”可以发明石器,作为武器!
接下去是学习“狩猎”,在没有果实的区域可以获得肉类得以生存。狩猎时可以选择猎物进行战斗,战斗前可以选择近距离骨棒攻击或远距离弓箭攻击。近距离攻击造成和受到的伤害都较大,而远距离攻击不易被命中,但威力也较低。每次攻击都会消耗石器,应当合理分配。战斗胜利后可以获得怪物的肉和毛作为战利品。
最后我们要学习下族长的指令,“祈祷”和“引退”。祈祷可以发生“奇迹”事件,但失败会折损族长的生命。而引退既是让位,族长LV等级归零,选择新的领导人。
附近食物如果匮乏的话,可以选择イジュウ指令移动到其他的土地。移居也需要消费食物,移动画面可以确认新区域的情况,以避免灾害或恐龙。
当脑容量到达一定数值时,可以选择“石版”(大地图石碑处)进化到下一新时代。下一时代来临,我们新的子孙将诞生,脑容量可以继承。目前的使命是进化到新的时代。
体力不够会生病,此时只能选择休息,也可以采用族长的祈祷可以恢复。选择晴天出去打猎的效果会加倍,应该观察右上温度计。温度低下甚至下雪时,石器和妊娠的效果会降低,下雨天时,狩猎,石器,休息的效果都会降低。适当的迁徙是必要的。随着节气的变化,食物也会腐烂,保质期通常为获得后的一年。
提高脑容量的方法是妊娠-生产,增加子孙的数量,并不断提高子孙的智能。到达600cc时,可以在石碑处进化到“新人时代”。通过派一对恋人去执行采集等任务,可以得到生育的机会....发生恋爱事件后,选择休息几次,就会怀孕和生产!头一胎就是双胞...众猴敲开了石碑,进化到猿人时代!
ETC:
发明“石のコンボウ”可以提高狩猎的效率。孩子成长到幼儿时期时,除了休息还能选择进行采集工作。在这一时期,可以学会“言语”,猴的智能开始变向发达。休息时会领悟到“家畜の技术”,可以学习饲养家畜。方法是狩猎后获得,根据族长的LV等级可以获得肉类或蛋奶等收获物。
猿人时代:(600cc) 丛林
猿人时代+(700cc) 草原
原人时代(800cc) 河岸
原人时代+(900cc) 沙漠
旧人时代(1100cc) 洞穴
旧人时代+(1300cc) 新的岛屿
新人时代(1500cc) 世界版图全开
2.发明物一览:
骨のコンボウ:学会狩猎
言语:学会语言,休息时增加恋爱与交配的几率...
石のコンボウ:提高狩猎的效率。
铁のコンボウ:进一步提高狩猎的效率。
家畜の技术:可以学习饲养家畜,方法是狩猎后获得动物。
火おこしの技术:掌握取火的方法!抵御寒冷与黑暗。
革なめしの技术:皮革技术,从此族长坐着块毛皮毯子,寒冷抗性增加。
农耕の技术:发展种植业,增加这块土地采集的果实。
疫病予防:在遭遇疫病侵袭后发明,对疫病的抗性增加。
音乐:同名,背景的BGM改变。
イカダ:海岸附近休息,就有几率发明木排,可以过漂流过海了!
是进化到原人时代+的必要条件。
熏制の技术:使食物的保质期延长到2年。
文字:顾名思义,原人时代+开始能够发明文字,进一步提高智能。
3.详细要素解析
1.储存
每季度结束自动存档,S/L不能。
2.采集
采集指令,一只猴子一次可以采2个果实,而一季度消耗一个果实。
3.余暇
休息指令,能恢复疾病,新的发明和交配。
4.石器
石器指令,狩猎必要的武器制作,每次狩猎攻击都需要消耗石器。
5.狩猎
打猎获得动物的“肉”,在没有果实和贝壳的区域是必须的生存手段。
选择狩猎的动物种类,可以获得不同数量的肉,越强大的怪物肉越多。
后期实力强悍时甚至还能狩猎恐龙。
6.战斗相关
首先是阵型,恋人关系的猴子一同可以增加狩猎的效率。
而攻击有命中率,距离远则伤害低,回避怪物攻击的几率也大。
而近战威力大,受伤的机会也大。
7.祈祷&引退
族长专用指令,祈祷可以发生“奇迹”事件,可以瞬间解决饥饿和疾病的问题,
但失败会折损族长的生命。而引退既是让位,族长LV等级归零,选择新的领导人。
8.移住
如果居住地果实与猎物较少了,可以选择此指令迁徙到新的场所,但要注意回避灾害与恐龙。
9.进化
脑容量达到一定CC,到达大地图的石版处,可以进化到下一时代。
提高脑容量的方法是妊娠-生产,增加子孙的数量,并不断提高子孙的智能。
10.家畜
狩猎时,消灭猎物时有几率捕获,并饲养成家畜。每季度可以获得肉和蛋奶,数量由族长的等级决定。
11.农耕
在干枯的土地耕种,可以增加果实的数量。但海岸等地形无效。
12.海
游戏中段发明竹筏可以渡海,在海上无法采集,石器与家畜。要注意石器的储备,
海上猎物也很多,但鱼龙和翼手龙之类要小心。
13.腐烂
食物获得后的1年(4季节)后会腐烂,后期获得新的发明会延长保质期。
14.雨天
下雨的天气,狩猎与石器的效果减半。
15.晴天
好天气时,狩猎和余暇的效果加倍。
16.雪天
下雪的天气,气温下降。石器与怀孕的效果减半。
17.恐龙
遭到恐龙袭击,与狩猎不同,会有猴子死亡。建议不要居住到恐龙活动的区域附近。
18.火事
森林大火,不要向树木多的区域移动,因为火会蔓延过来。
19.日照
过度高温会导致猴子中暑死亡,要注意迁徙。
20.疫病
有些区域会产生疾病,如果不离开的话会造成猴员死亡,逃避到安全地点使用余暇指令可以恢复。
21.洪水
靠近河岸边,有时会发生洪水,会有猴子被淹死。
22.岚
恶劣的飓风天气,会有猴子被风刮跑。
23.妊娠
恋人一起余暇时会交配妊娠,一年后会诞生新的孩子。妊娠中无法实行狩猎指令,但可以采集。
24.老人
年龄大的猴子狩猎,石器,家畜与妊娠的效果都会降低。
25.野生动物
肉食动物居住的区域,会发生野生动物来袭时间,会有猴员伤亡。
26.白发
白头发的猴子寿命短,但各向能力非常优秀,应当合理发挥他的能力。
来自电玩巴士NDS区