返回首页

如何评价游戏《怪物猎人物语》?

164 2024-04-19 11:46 admin

一、如何评价游戏《怪物猎人物语》?

20号在直播时体验了试玩版。

第一印象:画面和美术都是3DS的一流水平,实机观感很不错。

卡通Q版风格下的经典怪物和武器装备也很精致传神,正传的猎人接受起来应该比较容易。

烧饼脸猫猫反正也看习惯了就这么接受吧…

直播间的观众反应,大部分表示画面很好很可爱,少部分观众表示幼儿画风不能接受!

地图探索方面表现一般,骑乘不同的怪物算是卖点,不同怪物还有特殊的地图技能,但是在试玩地图里没体现出作用。采集虽然一键式很方便,但是还是略显多了,不过也算还原正作,也许后期就无视采集点了。

遇敌方式是经典的可见怪物式,可以自己选择撞上还是避开,但是在MH的世界里撞到一只小野猪结果进入战斗后是两只这种设定还是有点不习惯啊。

战斗系统是重头戏,猎人带着怪物战斗,怪物可以每回合交换,有点宝可梦的感觉。猜拳和羁绊值组成的系统刚开始玩挺有趣的,就是怕后期会策略深度不够显得太运气和单调。

战斗演出大好评,合体技让看直播的观众都大呼酷炫碉堡买买买,不输机战的演出了。但是怪物数量毕竟不如宝可梦,后期撑起战斗系统的还是靠策略和平衡呀。

猜拳选择如果猎人和怪物一致,而且都压制对手,会发动特殊攻击,可惜所有怪物都是同一招“牙通牙”,有点单调呀。

怪物养成也是重头系统,可惜试玩只能玩到孵蛋,我偷到的蛋不是波波就是兔子…

总之假以时日打磨的话,也许能达到DQM的程度吧。毕竟国民游戏还需要一些外传系列的。

另外我感觉这个游戏,靠amiibo就能回本了…

二、怪物物语2游戏攻略?

一、前期准备1. 初始阵容:玩家自行选择6个拥有不同属性的宝石(共四种属性:释放、攻击、防御、速度),每一枚宝石均有不同的特性,玩家需结合要求设定不同的出战阵容,可以增加游戏的深度。2. 关卡挑战:玩家可以根据自己的阵容能力和目标关卡,调整队伍阵容后,解决当前挑战。3. BOSS挑战:游戏中多处出现了困难BOSS挑战,需要选择特定的宝石进行挑战,玩家需要考虑清楚再进行挑战,并通过合理的手段拿下胜利。二、战斗流程1. 关卡战斗:每一关之结束流程全部类似,首先开始地图战斗阶段,玩家需要击杀所有怪物获得胜利;然后进入BOSS战阶段,BOSS拥有强力技能及恢复能力,玩家需要考虑合理的优先级攻击BOSS,最后尽可能的减少战士的伤害来获得胜利。2. 试炼副本:每当玩家达到一定的等级,就可以挑战有时间限制的试炼副本,为了获得更多的经验值及稀有物品,玩家需要及时击杀有限额的怪物,并在最短时间内击杀BOSS,以获得最大收益。三、怪物物语2游戏重要技巧1. 组建阵容时考虑怪物属性:每种怪物都有不同的属性,玩家可以根据不同属性的怪物之间的弱项和优势,搭配出完美的阵容,加强游戏的深度和耐久度。2. 抗对方的技能:怪物物语2中每种怪物都有很强的技能及特殊攻击,玩家需要深刻理解每种怪物的弱点和技能,准备合理的反击来进行拦截,以赢得更多的胜利机会。3. 避免出现团灭:怪物物语2中玩家需要尽可能的保证全员健在,不能出现大量队友同时被敌方攻击而告终,这样会给抗拒增加很大的困难,所以玩家需要格外注意团队的均衡和阵型的灵活度,以达到良好的战斗效果。

三、怪物猎人物语2 最强武器?

1、单手剑:攻守平衡到位,攻击类型为斩的武器。可以使用和武器属性相同的技能,造成巨大伤害;也可以使用盾进行防御来降低伤害,还有在防御攻击的基础上进行反击等技能。

2、大剑:偏向于攻击,攻击类型为斩的武器。使用蓄力系的技能,蓄力槽的等级会提升,等级提升后,可以使用更为强大的技能。

3、铳枪:发射子弹,攻击类型为刺的武器。子弹会随着回合流转而增加,在正面对决中获胜会有追加装填。可发动的技能因剩余子弹数而异,使用技能在正面对决中获胜,可大幅度积蓄牵绊值。

四、怪物猎人物语和怪物猎人区别?

物语是传统日式rpg,怪物猎人是arpg

五、怪物猎人物语怪物代码?

自己复制吧。 _C0 怪物大小 _N0 最小 _L 0x008BD904 0x00000032 _N0 最大 _L 0x008BD904 0x000000C8

六、怪物猎人物语碎龙怎么打怪物猎人物语?

如果你懂日语,可以去游戏菜单里的图鉴看,扔个染色球(不扔回巢几率很低),当怪物血量低的时候,摸金洞更容易出9孔的怪物。

当然,要装备具有归巢技能的防具,樱火龙套装,雌火龙套装也可以,但防御没有樱火龙高,切记,染色球作用效果持续3个回合,要在这期间内解决掉怪物,就会触发怪物回巢(80%概率)。

还有,然后在对战时一定要记住这个问题比较好回答,首先

七、怪物猎人物语和怪物猎人崛起区别?

玩法区别

玩法区别是物语2与崛起最本质上的区别,怪物猎人崛起是怪物猎人系列的续作,延续了共斗游戏的玩法,共同讨伐巨大怪物,凭借流畅丰富的动作以爽快的打击感为游戏核心。

而物语系列其实是怪物猎人的分支系列,游戏采用的是回合制战斗,玩法上则是RPG为主,虽然依然是讨伐怪物,可是真正的重心已经转移到了培养随行兽上,宾果基因系统的存在,让我们拥有了培养出一只独一无二的随行兽的可能。

剧情区别

相比于崛起那羸弱的剧情,物语2作为一款RPG类型的游戏,不论是剧情长度与剧情质量都远胜怪物猎人崛起。

怪物区别

作为“游戏真正的主角”,登场怪物们的数量才是玩家们更加看重的。在崛起中目前共登场了65只可讨伐怪物,这个数量比上一作怪物猎人世界要少了接近30只,考虑到崛起目前还没有DLC这个数量还会继续提升。

怪物猎人物语2中根据目前已公布的信息一共登场了超过90只怪物,并且全部可以骑乘,这个数量是非常多的,有很多玩家期待本作可以达成全登录。

八、怪物猎人物语2冰咒龙?

冰呪龙イヴェルカーナ(伊维尔卡娜),别名冰龙、冰咒龙,是卡普空(CAPCOM)旗下动作游戏《怪物猎人:世界》大型付费DLC《冰原》中的主题怪物。

发挥冰属性的暴烈攻击的古龙种。在冰龙的战斗中应该重视的点是“穿上冰铠甲阶段性地强化”。在没有结冰的状态下,只有极低温吐息才能发挥冰的能力。将冰整理好后,突然在区域内出现大量的冰柱,威胁的程度增加。随着时间的流逝,阶段会进一步上升,在使用大招之前会被无数的冰柱所困扰。可以说冰龙的能力行使和冰铠甲是紧密联系在一起的,如何剥掉冰铠甲,妨碍冰龙的能力成为一大焦点。

九、怪物猎人物语2用什么玩

吃丰收符,去雪原·中腹或者火山入口,出门直接猫车存档,摸金洞,摸到好的,回程再来,存档,继续。没摸到好的,就直接读档。不消耗时间,重新摸一次

十、怪物猎人物语怎么抓怪物?

怪物猎人物语,使用战队商店兑换获得的捕捉绳来进行抓怪物