返回首页

三国群英传7攻略?

77 2024-04-09 00:41 admin

一、三国群英传7攻略?

1.

步骤/方式一

首先,找到一座刘邦和项羽刚交战过的城市(请确保能打过城里面的敌军),率部前往攻打。(原理见下面)

2.

步骤/方式二

攻下该城池后点击它,如图所示,选择“俘虏”选项卡,查看里面是否存在俘虏。如果有俘虏,则进入下一步,否则重复第一步。

3.

步骤/方式三

这里有两个选择:如果担心该城会被敌方攻打,则先把俘虏带到己方城池再进行下列操作;或直接进行下列操作。点击城池,选择“军团出城”,将所有武将派遣出城,当弹出“是否携出所有金钱和俘虏”提示时,选择“取消”。再让武将回到该城池。

4.

步骤/方式四

等到下一次季度内政(如“秋季内政”)时,选择“人才”选项,然后点击“说服人才”,然后就可以看到“人才名单”中有内容,选择相应武将进行说服即可。

二、三国群英传7新手攻略?

三国群英传7新手。建议选择黄巾之乱版本进行完,因为那时候各个英雄。实力都不强,每一座城池顶多就是七个人,所以很好发展。

如果达到了老手级别,那建议玩霸王降临版本。非常具有挑战难度

三、三国群英传7游戏攻略?

1、一般刚开始会有好几个城给你,然后会有别的势力来进攻你,我的建议是武将集中到1-2个城里去,或者边境的城里放上6个武将,中间的城里就放一个。每个城里有6个项目,点委任,让电脑自己去分配。

2、游戏前期,就是守着自己的城,最好等别的势力来进攻你,但是看到敌人快到的时候一定要编制部队出城迎击,千万不要在自己的城里打,会扣民心,城墙等属性的。

3、迎击的时候会出现你的武将和对方的武将,你要选择己方的一组武将(刚开始就一个武将,到后面随着官阶的提升最多可以一组5个武将)去迎战,敌方武将电脑会随机抽取一组。对战方式有三种,单挑,冲阵和战斗。

4、上来用智力高的武将跟电脑打冲阵,电脑会接受冲阵的都是智力低下的武将,从最右边开始,一列一列都放满铁揪兵,基本上都能赢的。冲阵经验多,功勋高,也不会损兵。

5、前期最好的练级方式,等武将官阶够高,可以带3个武将的时候就可以考虑去打野点了,在地图最上面中间那块土地上,偏左有个水潭,那里的怪最好练,经验也最高,都是蜈蚣,大夏泽 太岁,第一次打胜会给UJ好人卡,UJ好人卡可是好东西,以后可以去蓬莱岛换武器等稀有道具。

6、中期就是盯着那里狂刷怪,狂练级。曹操的话,5人队可选夏侯惇,典韦,曹操,许诸,程昱。

7、等到了40级,就在内政的时候把垃圾都卖了,存够8W,然后满地图追聚宝洞府,切记,进入前要保存,如果进入后没有皇帝剑(第一神器,1000兵,十几秒内就可以解决),就从新读取存档,一直到刷道为止。

四、三国群英传7攻城攻略?

这种没什么大作用,玄铁类(体回),乌钢类(技回),杀气石(骁勇),白凤追凰(迅雷),还有龙骨,附加行军航道,人望王道等道具作用强点,个人推荐龙骨和杀气石

五、三国群英传7全部攻略?

去百度然后输入 游侠补丁网 那里 比较全而且 有很多游戏秘籍 下载那些工具非常安全比起其他网站下起来就危险多了 ,所以建议你 去我哪个说得地方去看看吧

六、三国群英传7攻略心得?

答:三国群英传7攻略心得:

1、一般刚开始会有好几个城给你,然后会有别的势力来进攻你,我的建议是武将集中到1-2个城里去,或者边境的城里放上6个武将,中间的城里就放一个。每个城里有6个项目,点委任,让电脑自己去分配。

2、游戏前期,就是守着自己的城,最好等别的势力来进攻你,但是看到敌人快到的时候一定要编制部队出城迎击,千万不要在自己的城里打,会扣民心,城墙等属性的。

3、迎击的时候会出现你的武将和对方的武将,你要选择己方的一组武将(刚开始就一个武将,到后面随着官阶的提升最多可以一组5个武将)去迎战,敌方武将电脑会随机抽取一组。对战方式有三种,单挑,冲阵和战斗。

4、上来用智力高的武将跟电脑打冲阵,电脑会接受冲阵的都是智力低下的武将,从最右边开始,一列一列都放满铁揪兵,基本上都能赢的。冲阵经验多,功勋高,也不会损兵。

5、前期最好的练级方式,等武将官阶够高,可以带3个武将的时候就可以考虑去打野点了,在地图最上面中间那块土地上,偏左有个水潭,那里的怪最好练,经验也最高,都是蜈蚣,大夏泽 太岁,第一次打胜会给UJ好人卡,UJ好人卡可是好东西,以后可以去蓬莱岛换武器等稀有道具。

6、中期就是盯着那里狂刷怪,狂练级。曹操的话,5人队可选夏侯惇,典韦,曹操,许诸,程昱。

7、等到了40级,就在内政的时候把垃圾都卖了,存够8W,然后满地图追聚宝洞府,切记,进入前要保存,如果进入后没有皇帝剑(第一神器,1000兵,十几秒内就可以解决),就从新读取存档,一直到刷到为止。

七、三国群英传7后期攻略?

个人觉得还是5代最好玩吧。

从画面来说12两代年代比较久远,画面和细节做的都不够好,尤其是武将头像,真心受不了。

3代有所改观,但是战场内部还是一塌糊涂。

456代总体来说大概是一个系统,感觉武将头像做的有所改观(个人认为头像做的最好的是3代,很逼真),地图做的很不错,战场内部也改良了很多。

7代就不说了,评价一向不太好,已经脱离了三国的本质,简直是群魔乱舞。

从游戏体验来说最重要的一点,5代相比123代,增加了策略性,删除了规定路线的限制感。123代怎么说呢,比如你要攻击我,我在你必经之路上堆几十个将,后面的城我大可以只留一个将守着,但是5代就没有这个问题,我可以绕过去把你后方横扫一遍,减少了那种无脑的感觉。

还有5代最重要的一点就是把兵种特性和地形结合了起来。

比如我在山上和你打架,我可以用步兵刚你的骑兵。

我要是在平原上,我一队骑兵完全能吃掉你三队步兵,这在123代是体现不出来的。

我认为这类型的游戏,“策略性”是最重要的一个因素,比如我在哪个城应该放多少人防守,进攻会不会过于深入被人包圆,能不能打出围歼战术等等(例如五代合肥和虎牢关那几个包饺子地形),这点5代是之前几代不具有的,至于7代,不说什么了。说说5代的缺点吧。

第一个,守城塔过于强势。前期攻城,你不准备两倍的兵力你别想进攻,一个箭塔就给你收拾的干干净净,我最高纪录是三国鼎立刘备,汉中右侧的关卡,我用一个将带着100步兵防住了曹操13支百人队的进攻。后期1000vs1000,两队重步兵卡住箭塔前方,三队弓箭手在后,1000人我敢防10000人。

第二个,个别后期武将技太过强大。嗯,就是风龙天旋,这技能太变态了,后期作战部队每队一支紫龙戟,横扫一切,管你攻还是守,出去一将勾引一下,一个凤龙,1000人上天,有点违背这游戏的初衷了。

第三个,日了狗的卑弥呼。不知道多少人想把卑弥呼势力删出去,反正我抓到日本人直接就杀了。

将领武力奇高(你确定一群没开化的野蛮人是五虎上将的对手?),兵种bt,浪人完爆早期常见的轻步和短枪,忍者天克骑兵,每次我前期最不想对付的就是日本鬼子,兵对兵打不过,将对将还打不赢。

到了中后期,人手一个风龙,不禁武将技,你别想和他打,军师技策反,策反+预先集气+大风龙,开战10秒钟你就全军覆没了。

偏偏他出生位置还很尴尬,玩卑弥呼吧,前期进攻太慢,占不到好地盘,不玩卑弥呼吧,他无脑发育,抢你的将,还时不时恶心你几下,等后期你想收拾他,我天,啥时候卑弥呼这么强大了?分享几个我玩这游戏的经验。

战术方面如果选到开局强势的君主,开局一定全力进攻,能打下多少就打下多少地盘,能抓几个俘虏就抓几个俘虏。每打下一个地盘,最重要的就是搜集人才+征兵,前期所有城池一定用智力最高的人来搜集人才,搜集在前期太关键了。

前线城市还要管一下城防,推荐武将进攻文官防守,毕竟前期没有军师技,文官作用很小。

注意前期不要灭国,一个国家留两三个人,要不然后期某个对手会过于强大。

基本拖到武将能带副将开始,节奏就会慢下来,因为这时候攻城不太轻松,双将的兵种配合也复杂,不是前期单将的绝对压制了。

步兵+弓箭手前期没有后期那么强势,遇见骑步组合很容易被击溃。这时候就是消化前期优势的时间了,合理分配文武百官的分布,手头留一两支精锐部队,其他的分散到各个城发展,文官搜集>开发>治安,前期不需要买高级装备,开发可以拖到后期;武将三个都要兼备,后方征兵>筑城,一旦开战要给前线输送兵力,前线筑城>征兵,尤其是对面重兵集结的时候,后方就要开始运兵了(没说训练是因为,士气是要一直保持在100的)。中期三将,四将可以考虑打打野,刷刷神仙,麒麟,捞捞船什么的,打神仙加将领属性,打麒麟会掉好马,唠船,能捞出铁人那可真是美滋滋了。五将之后后方要全力开发经济,这个时候人才已经基本搜光了,可以考虑放弃搜集全力开发,因为很多重点城池会产出高级道具,青牛战虎紫龙戟这种。进攻部队尽量保证每支部队(五将队伍)都文武搭配,军师技后期尤其重要。尽量保证每个城都有1000兵以上,进攻部队只抽出几支主力即可。极其不推荐前线几个城池堆几万兵力,后方城池集体空防(一个城200兵甚至一个文官带几十兵),后期电脑出兵至少几千,一旦一个点被突破就是大溃败,后方会连续失守。保持兵力至少可以玩纵深防守(后面会提),一个城200兵,什么战术都玩不动。进攻分占领进攻和掠夺进攻两种,占领进攻就是你攻下之后就要占领,这时候尽量带文官出征,并且尽量少破坏城防,适用于现有城池过于拥挤,急需扩张。掠夺进攻就是你的实力不足以守住你打下的城,打完了就带着钱带着俘虏弃城这种,这时候就是怎么毁城怎么来,尽量把城防多破坏一点,适合于抓俘虏抢钱。防守分固守和纵深防守。固守,意思很明显,这个城不能让给你,这种防守就要刀刀见血,从小兵卡防御塔一直打到武将阵亡,能拖一支是一支,因为电脑有一个习惯,进攻兵力太少了就会撤退,比如说你用一个残血光杆依靠防御塔干掉了攻放一大半兵力,他面对你下一个满兵将的时候就会撤退。纵深防守,这个有点战略的意图。比如说你前期武将少,对手大量人马集结,进攻你领地,你最前面的一个城肯定守不住,这时候就要用到纵深防守,利用城防大量消耗敌方兵力,可以用武将杀兵,但是一定不要阵亡,万一被抓了就尴尬了,血量太低直接撤退,等到所有武将都撤退,退到下一个城,等敌人的兵过来的时候这些将基本都满血满蓝了,不用配兵也能大量消耗,按这种打法,电脑只要不是倾全国之力,基本打到第三个城就不能打了,也就是说只暂时丟了两个城,马上就能打回来。这个打法借鉴了伟大领袖的思想“敌进我退敌疲我打”,拉长你的战线,迫使你兵力不断分散最终无力进攻,你分散的部队又基本是光杆,会不断被我骚扰,最后退兵或者覆没。再来说说兵种。前期都是一级兵,主力兵种就是步兵和各类骑兵,弓箭手前期太鸡肋了。几个功能性兵种,弩兵一字排开防守尚可,进攻能力太弱;枪兵只在对付骑兵时有用,被步兵克制,对付远程兵,没冲过去就被风筝了;黄巾兵就不说了,除了打尸兵,其他的都打不过,打尸兵也只是一比一,毕竟尸兵前期就是个bug;蛮兵攻高防低,个人不太会用,就不谈了。女兵算是功能性兵种里面最强的,克制猛兽兵,对付尸兵有奇效;匈奴兵是强化版骑兵,速度更快,杀弓箭手和步兵杀的更快,和骑兵对砍五五开;猛兽兵进攻能力强于骑兵和匈奴兵,但被女兵严重克制。双将期间个人认为骑兵系+轻步兵是最强搭配(不提投石车尸兵和木人)。后期兵种升到二级之后大换血,长弓手变成攻防必备单位。前期强势的匈奴兵升级游骑之后完全被淘汰,弩兵一如既往的没用,枪兵女兵唯一的作用也被重步长弓替代,退出后期舞台,重骑兵可以考虑counter重步,防御时无用。后期最强也是最基本的就是重步+长弓体系,两排重步三排长弓,加强版是两队铁人三队投石车,不过不太好凑,凑出来配上紫龙戟就是一打百的存在。重步防御高,血厚,万金油,不存在严重克制。长弓高射程高输出,前排有重步作肉盾可以最大化输出。藤甲兵和象兵都是后期疲软的兵种,象兵比起重步更扛打,攻击更高,但是实在是太慢了,根本无法保持阵型,后期阵型太重要了。藤甲兵则是攻击优势被抹平,防御力不高,导致扛不住对面弓箭的输出。几个特殊兵种:铁人这种后期大bug就不说了,能捡到就交给主力部队用,大杀器。尸兵,前期无敌,基本没人打的动它,三个尸兵就能砍死一个文官,和黄巾兵五五开,算是被克制。但是前期怕女兵,它速度太慢了,冲到女兵面前的时候已经被高命中高输出的女兵射杀的七零八落。后期没用处,重步兵完爆之,还是速度太慢,前期的单兵攻防优势后期都不存在。投石车后期无解,前期可以在兵力冲过来前就给砸的人仰马翻,对付尸兵也是一把好手,唯一就是怕近身,近身作战能力为0(不开玩笑)天生带投石车的几个将刘嚣,刘禅,荀彧,孙坚,文鳶(还是文鹭,记不清了)都是赤裸裸的神器好了不说了,我去玩了(*^ω^*)(喜欢单将通的大佬别喷我,我个人觉得策略游戏嘛,还是带兵打仗比较有意思)

八、三国群英传7猛将无双攻略?

一、新增黄忠武魂,雷鸣八方箭:

张飞武魂,万夫莫敌;

关羽武魂,青龙炎月;

赵云武魂,惊天动地;

马超武魂,霸气无匹;

暂时去除,吕布武魂的特性。

二、添加了7组武将新造型:

1、武神马超添加了新造型:244;

2、添加红衣服年轻文官造型:245;

3、添加蓝色衣服中年文官造型:246;

4、添加戴帽子武官造型:247;

5、引用上贼胖子造型到普通武将造型:248;

6、添加年轻男武将造型:249;

7、添加红色衣服中年武官造型:250。

三、为武神马超添加了CG。

四、武将计:

1、太极门47变为太极八卦阵达到效果:太极门和八卦二象同时发动,同时有几率发动多次。

2、修改滚石为先发动地泉然后接着发动滚石。

3、修改408震地诀为无限召唤兵种。效果:伏兵后伏(前仆后继)、符兵、震地诀。

4、修改赤焰为3重火焰。

九、三国群英传7攻略是什么?

朋友,这可能是你初期扩张太快,导致中后期与多股势力接壤并且关系恶劣,这样就很容易让电脑势力找到你的薄弱环节,并各个击破

正确的方法是稳步发展,不要树敌太多:

1、尽量只与和自己接壤的1到2个势力交战,对于其他势力,尽量通过季内政中的“外交”下的“游说关说”、“赠予金钱”提升友好度,必要时通过“同盟协议”签订盟约(尽管有时可能还是会遭到盟友的攻打,但这种几率很小)

2、打下一个新的城池后,如果周围敌人较弱,可以考虑驻守并发展;

如果周围强敌林立,则考虑抓两俘虏后,卷款返回,利用这座城池与电脑打拉锯战,消耗电脑实力

3、如果某一地区我方与电脑的势力相当,谁也吞不掉谁时,可以考虑派一个会“行军”特性的武将作为元帅,带1个小军团(部队不走过只,武将不走过10人),绕道敌军后方,偷袭敌方后方只有1到2名武将的城池,抓俘虏,抢金钱,当敌人反扑时,迅速携带俘虏与金钱返回本方城池,这也是一种消灭敌人有声力量的方法

反正一句话,就是根据自己的实力逐步扩大势力范围,稳扎稳打(像我自己玩6的时候,用刘备玩黄巾之乱的困难,这样打,并充分利用历史事件,在220年左右就已经占领了相当于历史上魏国和蜀国的整个版图,现在就只剩下孙权还在垂死挣扎,下面只要在襄阳的拉锯战成功,孙权也将没有还手之力,统一指日可待)

当然,我以上讲的是战略层面的分析,

至于具体到每一战的具体战术,楼上几位朋友都分析得不错,我就不多说了。

祝你玩得愉快!!!

十、三国群英传7霸王模式攻略?

方法/步骤分步

1攻略1:坐城法 21名将坐守坚城,兵精粮足,刘邦项羽两支势力不会进犯(如果玩家冒然扩大势力就大相径庭了),时间长了,武将等级高了再出来统一天下;

2攻略2:硬攻法 一进战场立刻带远程部队攻城,远距离拆城墙,城内部队一般不会有所行动,拆完城墙还能偷吃一些,一旦遇到反击立刻逃跑,毕竟练级才是目的;

3攻略3:修炼法 消耗玩家时间最少的战术,练级,选那些兵多的练级地点,推荐平原城边上的先秦荒冢,那里的先秦武将用赤焰燃,杀伤最小,再找个带投石车的(用长弓兵杀兵效率会低很多,不推荐,不过长弓兵杀将效率最高),武将顶在前面,落马几次就有7级可以封三级官带从将,升到12级就可以出山,如果20级就无敌了。

4配合几个小技巧:

技巧1:让部队排成一字型(点士兵向下即可),这可是群英中的弓箭无敌阵,50多个长弓兵可以打败散仙,如果你的武将能够使用玄冰斩,无论带什么兵种杀兵都有效,这个阵的好处是,只有队头和队尾会被攻击,敌兵也会被挤成一字型冲向队尾,这个时候队尾的武将一招玄冰,敌军全灭。

5技巧2:远程部队攻击时,不一定非要拉成一字型,靠在战场底部,点向下,把部队挤长,也能提高杀敌效率;组队时,敌兵被消弱后,可以后面远程部队点向上或者向下,这样使不能攻击到敌人的部队就会堆叠成直线,更高效的杀伤。

6技巧3:军师技冲城槌杀兵很有效且耐打,配合近卫兵在背后,可以使近卫兵成为前期最强悍兵种,2级文官封侍御史,铁锹班阵杀兵能力超强,阴魂缠可以阻止敌将使用技能;组队中要两个文官,三级文官学会刁魂引,组合阴魂缠技能勾魂夺魄,由赵云一类武将施展很有效,后期主升个人回体的技能如体疗术,活疗术;敌人较强时,顶在前面的武将多使用一些耗时长的技能,最好组合技,使用技能时会暂时无敌,组合技耗时最长,这就为后面的远程部队争取更多的时间。

7技巧4:带投石车武将练满20级,去吴地建业城旁打下凤凰岭,拿到行军,加快战场机动力,文官偏将装备技回属性物品,武将尽量练文官(可以撤除官职重封),没血了撤出主力队伍换一个人进来,可连续攻城。

8技巧5:最佳选择:主力孙坚,他能带投石车,且有调兵属性,早期练级快,孙坚用剑,不考虑武将因素,用剑杀敌效率最高,从将选赵云,群英中赵云特性最强,早期也可以选徐晃,毕竟有刚体和修炼属性,投石兵前面要的是肉盾,队伍中带周瑜,周瑜有航船属性,这样孙坚配行军跑陆地,下水换周瑜带队。