一、王者荣耀甄姬主打歌
王者荣耀中的甄姬是一个备受玩家喜爱的英雄,她不仅在游戏中具有强大的输出能力,还因其优美的外表和独特的技能而备受关注。今天我们将重点介绍甄姬的主打歌——这首让玩家铭记在心的代表作。
甄姬的背景与性格
甄姬是一位拥有着东方风情的英雄,外表娇美,举手投足间散发着高贵气质。她的性格复杂而深沉,内心隐藏着许多不为人知的故事。在王者荣耀的世界里,甄姬是一个神秘而神秘的存在,让人无法割舍对她的好奇与敬畏。
主打歌的背景故事
这首主打歌作为甄姬的代表作,讲述了她曲折的命运与坎坷的经历。从小被视为异类的甄姬,经历了许多困难和挑战,但最终凭借着坚强的意志和勇敢的心灵,成为了众人敬仰的英雄。这首歌曲从内心深处传达出甄姬的坚强与美好。
歌曲的曲调与歌词
歌曲的旋律优美动听,配合着动人的歌词,勾勒出甄姬的形象与心路历程。歌曲中融入了东方传统乐器的元素,让整首曲子更具有古典与神秘感。歌词细腻而感人,让人仿佛能够听到甄姬内心深处的声音。
玩家对主打歌的反馈
玩家们对甄姬的主打歌赞誉有加,纷纷表示这首歌曲让他们更加了解甄姬这个角色,也让他们对游戏中的故事情节更加感兴趣。许多玩家表示听着这首歌曲,仿佛能够与甄姬产生一种心灵上的共鸣,让他们更加喜爱这个角色。
结语
甄姬的主打歌不仅仅是一首普通的游戏歌曲,更是表达了王者荣耀玩家对这位英雄的热爱与敬仰。通过这首歌曲,玩家们更加深入地了解了甄姬这个角色的内心世界,也让他们在游戏中与这位英雄产生更加紧密的联系。希望在未来的版本中,王者荣耀能够推出更多类似的主打歌曲,让玩家们能够更好地融入游戏的世界中。
二、王者荣耀打歌
王者荣耀打歌:游戏与音乐相结合的魅力
王者荣耀,作为一款风靡全球的手机游戏,自问世以来就吸引了无数玩家的关注和热爱。然而,除了游戏本身带来的刺激和竞技乐趣外,王者荣耀打歌也成为了这款游戏的另一个亮点。
在王者荣耀中,打歌作为一种特殊玩法,以音乐为主题,将游戏和音乐完美地结合在一起,给玩家带来了全新的体验。无论是游戏中的音乐表演还是与游戏相关的音乐创作,都让玩家在打游戏的同时感受到音乐的魅力。
游戏中的音乐表演
王者荣耀打歌中最受欢迎的玩法之一就是音乐表演。玩家可以选择自己喜欢的音乐作为背景,通过操作角色进行演奏和表演。游戏中提供了丰富的音乐素材和乐器选择,可以根据自己的喜好和创意创作出属于自己的音乐作品。
音乐表演不仅仅是为了满足玩家的娱乐需求,更是一种展示自我才华的平台。通过音乐表演,玩家有机会将自己的音乐才华展现给其他玩家,并获得认可和赞赏。这不仅提高了玩家的自信心,还增强了玩家之间的互动和交流。
另外,音乐表演还可以培养玩家的音乐素养和审美能力。在进行音乐表演的过程中,玩家需要通过对音乐的理解和运用,展示自己的音乐才华。这不仅对于玩家个人的成长有着积极的影响,也可以为音乐教育和培训领域提供宝贵的经验和参考。
游戏创作与音乐
除了音乐表演,王者荣耀打歌还提供了游戏创作与音乐的结合方式。玩家可以通过游戏中提供的工具和素材,创作自己的音乐作品。这为那些热爱音乐创作的玩家提供了一个平台,让他们可以将自己的创意和才华通过游戏进行展示。
与传统的音乐创作方式相比,通过游戏进行音乐创作具有独特的优势。首先,游戏提供了丰富的音乐素材和工具,让玩家可以更加轻松地进行音乐创作。其次,游戏还提供了实时交互和反馈的功能,玩家可以即时调整和改进自己的音乐作品。这样一来,不仅可以提高创作的效率,也可以增强玩家的创作动力。
通过游戏创作与音乐的结合,玩家可以更加深入地了解音乐的本质和创作过程。他们可以通过创作音乐来表达自己的情感和思想,提高自身的音乐创作技巧和表现能力。这对于音乐产业的发展和推广,无疑是一种积极的助力。
音乐的魅力与王者荣耀打歌的未来
王者荣耀打歌不仅仅是一款游戏,更是一种将游戏与音乐相结合的全新体验。通过将游戏与音乐相融合,王者荣耀打歌为玩家提供了一种娱乐和创作的方式,让他们在游戏中感受到音乐的魅力。
未来,我们可以期待王者荣耀打歌在音乐领域的更多突破和创新。随着科技的不断进步和游戏技术的提升,王者荣耀打歌有望为玩家带来更加逼真和沉浸式的音乐体验。无论是音乐表演还是游戏创作与音乐的结合,都将给玩家带来更加丰富和多样化的游戏乐趣。
综上所述,王者荣耀打歌作为一款将游戏与音乐相结合的特殊玩法,不仅为玩家带来了无尽的乐趣,还提供了展示自我才华的平台。它将游戏与音乐的魅力完美地融合在一起,给玩家带来了全新的娱乐体验。相信未来,王者荣耀打歌将在游戏和音乐领域继续创造出更多的精彩和惊喜。
三、王者荣耀英雄主打歌有哪些?
第一首歌曲,演唱者是华晨宇,歌曲所属英雄——鲁班七号,曲名——智商二五零。
第二首歌曲,演唱者是李荣浩,主打歌英雄——后羿,曲名——后羿。
第三首英雄主打歌,演唱者是毛不易,主打歌英雄——项羽、虞姬,曲名——项羽虞姬
四、王者荣耀怎么克制貂蝉芈月?
兄弟,铠打对抗路本来就很吃力,被动刷不出来很难受,现在的国服铠都转型打野了 对抗路你不仅对线不过芈月,很多时候打个亚瑟都难。边路战士打貂蝉没几个完全克制她的,放松心态,把貂蝉交给射手打野和法师,你关注点就是切c。
铠打芈月这种线霸,不是不能打,关键是躲芈月二技能链子,连到你你就撤,尽量走位躲开,前期芈月二技能cd很长,没连到你你上去砍两刀就行,不过想单杀一个会玩的芈月可能比较困难,铠这种笨重的英雄真的追不上芈月。尽量清完兵去支援即可。
打貂蝉的话边路比较难了,因为貂蝉马克都是边路战士的爹,像那种坦克完全打不动这俩位,必须以暴制暴,像那种纯输出的战士可以一战,抓住貂蝉走位漏洞去击杀。譬如输出达摩,光信(看牙膏打小石挺秀的),斩杀杨戬(闪现总感觉少点伤害),斩杀亚瑟(不单杀也能把貂蝉恶心死)
五、《王者荣耀》里怎么玩好貂蝉?
万分貂蝉不请自来,手把手教你玩好貂蝉。
很多高赞回答都很有年代感了,往往远落后于版本。新回答多语焉不详,初学者会看的云里雾里;想更进一步的玩家,收获也不尽人意。
一篇新颖、详细的高质量回答,大家都会喜闻乐见。
我每周都是金牌貂蝉,最高山东省第九,60把83胜率满五边形打上万分。
人外有人,天外有天,有很多比我更强的貂蝉,但我认为自己也可以写出一篇详细的攻略。大家可以取之精华,不同的意见也欢迎讨论。
2021.4.1 优化了第六章貂蝉应对各种英雄的打法。
- (1)将对貂蝉威胁大的英雄标粗,其他英雄取消粗体。
- (2)很多英雄的应对策略做了修改优化。
为了兼顾不同水平的读者,攻略非常详细,篇幅不可避免地极长,全文万字有余。但保证字字凝炼,句句利落。
可以先收藏,闲时细看,也可以根据目录查找自己所需,祝大家阅读愉快。
目录
一.铭文出装的分析
二.游戏设置的更改
三.全局节奏的教学
四.操作手法的教学
五.团战性综合教学
六.应对各种英雄的打法(新)
一、铭文出装的分析
铭文出装是很主观的东西,适合自己的是最好的。我推荐的是自己最喜欢的,新手用也不会出错的铭文出装。
铭文我只用调和怜悯梦魇。
- 蓝色可以用狩猎和调和混搭,调和越多前期越强,狩猎越多支援越快。前期打架不频繁也可以用轮回/贪婪和狩猎混搭。
不建议蓝色全带吸血。吸血铭文前期没用,全期移速慢手感差,后期也因为貂蝉高额的法术吸血衰减作用不显著。
- 红色梦魇基本是所有法师的标配。
- 绿色方面,貂蝉的核心是cd,十个怜悯不仅前期强,后期换装也能自由多变。血书(10cd)和冰心(20cd),加上十怜悯(10cd)就稳定40cd,另外四件装备随便换,别的绿色铭文都做不到这一点。
出装我准备了两套。
貂蝉在多次加强被动回血后,圣杯流优先度更高。
最好按图里的小件顺序出装。
血书流出完鞋一定要先出两个圣者法典。
圣杯流
优点:圣杯出后能一直不回家,赖线,刷钱、打架、支援,利于发育,很容易带起节奏。
前期不要乱扔技能,外加恢复和塔下血包尽量保持蓝量健康。
缺点:前期cd不满,手感差。
圣杯法强只有180,被动无任何打架增益。后期需要卖掉。
圣杯后期换法穿杖或魔女。
血书流
优点:快速叠满40cd,合成途径平滑。
大血书提供800血量和25%的法术吸血,打架明显比圣杯强,后期也没有需要卖的大件。
第二个圣者法典也可以合金身。
缺点:前期伤害太低。
非常容易没蓝回家。在慢悠悠回塔的路上,打野/上单/射手/辅助(?)会偷偷跑过来并吃掉一整波兵线,你一分钱都拿不到。
回家很掉节奏,这段时间如果用来偷野怪蹭兵线等,经济很容易刷起来。
貂蝉是中核,她非常需要钱。学会刷钱是变强的必修课。当前版本对中核不友好,但貂蝉必须要多吃经济。很多时候进场秒躺/毫无伤害/脆的可怕,和经济低脱不了干系。
貂蝉的机制注定她当不了工具人,我更推荐圣杯流。
刷钱的详细教程在节奏教学篇。
小总结
- 血书流打架强,圣杯流节奏强。
- 先出cd鞋+一个圣者法典。
- 貂蝉被动的真伤和法强挂钩,帽子是输出核心。
- 圣杯流主一加伤害,血书流主二减蓝耗。
- 保证40cd。装备可以换,cd一定算好。
- 前期法典+小圣杯,法典+雪山圆盾都可以,但小圣杯回蓝不明显,雪山圆盾很贵而且没输出,两者都比较拖节奏,所以不做推荐。
- 冰心出后冷却鞋换抵抗鞋。
对其他法术装备的看法:
- 辉月:面板低,无敌难用好。如果对面有猴子/上官婉儿等强突脸高爆发一套后乏力的英雄,辉月有时有奇效。
- ps:版本更新后辉月可以合成月神,但极贵而且要用过两次复活甲才能合成,很明显的大后期装备,前期并没有什么用处,所以辉月的优先级较以前并没有提高。
- 日暮之流:鸡肋装备,打脆皮比不过大书,打肉比不过法穿棒。没必要出。
- 痛苦面具:法强低爆发弱,被动效果也不算好,一般不出。
- 贤者之书:配合帽子输出爆炸,但太贵且合成真空期长。对面多魔女时不如法穿棒。
贤者之书不要最后一件出,除非经济富足到可以快速买成品,不然2100多块的空档期真的很淦。
- 梦魇之牙:对面高回复英雄(蔡文姬、杨玉环等)威胁大且自家没有法辅(大乔、孙膑)时可以出。
- 炽热支配者:护盾与法强挂钩,适合纯法貂蝉。对面控制多时可以出,对面爆发太高、真伤多的时候就别出了,盾都出不来当场去世。
- 回响之杖:没格子出,性价比不如帽子和大书。
出装要根据游戏具体情况变换。
适合偏输出装的情况
- 顺风
- 有前排抗伤
- 己方其他c(如射手)表现差
- 对面偏肉/出两件以上魔女
- 己方缺乏突进
- 对面爆发低/手短笨重(如多战士阵容)
适合偏肉装的情况
- 队伍容错率低
- 没前排
- 己方队友能切后排
- 己方射手强,需要保着射手打
- 对面爆发很高(碰到会玩的司马懿不知火舞,最好老老实实做魔女)
貂蝉应对对面威胁大的法师/射手,方法是不一样的。
针对法师要早出魔女。法师基本爆发后疲软,抗住一套随便打。且法师通常有很多poke技能,魔女的护盾性价比很高。
针对射手要堆输出。射手起来后就是持续高爆发的吸血泵,需要快速将其击杀。
二、游戏设置的更改
自动普攻不开,有后摇(详见操作篇)
技能轮盘灵敏度拉满,技能小数点打开。
很多人没关注过技能按钮的调整。
貂蝉需要不断观察战局判断二技能落点,常无暇顾及技能图标,只能盲划技能。把技能按钮(尤其二技能)调到手指最容易划到的位置,手感会非常舒服。
可调整轮盘侧边距。也可调整技能按钮大小和透明度。
三、全局节奏的教学
貂蝉是法刺,兼有刺客的属性,整局要有清晰的思路和节奏。不要总指望队友带飞,不然玩工具人会更舒服,何必玩版本逆女貂蝉呢?
节奏详情如下。不同情况要灵活变通。
核心:前期跟打野一起带节奏,cd满后主动带节奏,抓人搞事。中期勤支援/压塔/开龙/逼团尽快结束战斗,尽量不要拖后期。
前期
貂蝉前期很弱,但很吃前期节奏。四级前不要死,稳住发育,明哲保身。
一级速清中线,注意走位,不要被对面消耗过多血量。
如果对面有关羽/老虎/百里兄弟这类英雄,远离草丛。如果己方是大乔/廉颇这种清线很快的辅助,靠前走不要漏兵。
清完兵线基本到二级。不要在中塔发呆哦,前期要多搞事。
如果自家打野反野/被反野,立马去支援。观察团战局势谨慎处理。
如果己方占上风,二技能接一技能打满伤害,让二技能尽快冷却方便作战;如果局势不明朗,扔一技能消耗,二技能落点选择安全的地方;如果己方占下风,打信号撤退,扔一技能意思意思就行了,二技能不要乱用,更不要跳进人堆。危险时及时撤回塔下,尽量将团队损失降到最低。
如果和平开局,清完线立马支援边路。对面法师支援哪路就去哪路,路上顺便看对面打野什么开。
走草丛靠近边路,尽量不要被察觉。
找准位置21技能消耗,帮边路抢到河道蟹后迅速赶回中路。感到危险可以绕自家野区。
实在无法支援,打开小地图给自家边路发个信号。前期边路在敌方gank下的每一次幸存,都是为顺风打下基础。
偷猪很危险,被包夹很容易死,慎行。
如果特别想偷,打两只小的见好就收。
一分钟中路刷新河道蟹,能抢就抢,很值钱。此时蓝量不够可以回家,保证小龙团时状态要好,不要少人。
两分钟刷新龙,龙坑旁一般会爆发较大的团战。 跟着自家打野打架。
四级是貂蝉的小强势期,优先突进无位移的c位,灵活用净化解掉关键控制如干将一技能。貂蝉前期输出有限,锁定一个人尽量黏到死,不要分摊太多伤害,最后一无所得。
关于蓝buff,我看过很多打野控诉貂蝉玩家:一蓝二蓝就要,不给还纠缠不休,不胜其烦。
貂蝉前期拿到蓝当然好,作战能力上升几个档次。但不是必须拿。打野有自己的节奏,你拿一蓝,他怎么到四级抓人打团呢?有蓝条的打野,怎么保证续航?即使是无蓝条的打野,20cd对打野也很重要。前期节奏的核心点是打野,不是貂蝉。
高分段可能会反蓝,然后自家蓝留给貂蝉;或者貂蝉用一波兵线换蓝buff,再和打野一起抢河道蟹,但很多打野碰到的应该不是这种互利双赢的情况吧。
打野拥有buff归属的最高决定权。除非主动让蓝,不然干脆别过去。一个蓝buff对貂蝉没那么重要,但是搞崩队友心态,胜利几率会大大下滑。
中期
局势基本明朗。
顺风/均势局,就重复清兵——抓边流程。满cd貂蝉抓人成功率很高,优先抓射手路,发育良好的射手对貂蝉的威胁非常大。如果自家打野有意向反野,跟着他一起去。顺风局要不断扩大优势。反野—抓人—压塔—开龙—逼团。
逆风局,无视野尽量不支援,容易被抓死。观察对面中单消失的方向,及时给边路打信号预警。如果对面多人压塔,开大快速清兵。尽量让中一塔晚掉。沉心静气,等待对方失误反打。保证自己经济不落下,打团就有赢的资本。
逆风不要头铁,我知道每个貂蝉心里都有一秀五的梦,但是绝大部分一秀多的貂蝉都有经济支撑。所以答应我,逆风团战不要第一个上,不要无脑跳进人堆。多用一技能消耗对面,打团时或许会炸出意想不到的被动。
打团时在团战侧翼开大。一技能往人堆里丢,二技能尽量躲伤害,同时调整一技能回来的位置打到敌方多人。远离团战集火的中心,不要和队友挤成一团,情况不对及时后撤。
对于貂蝉来说,活下去才有输出,活下去才有希望。这个英雄可以创造奇迹。
关于如何刷钱。
中期需要多吃经济,保证发育。
然而,双边会跑到中路来吃线,打野走过路过也会蹭,一波兵线经常四五个人吃,你经济高就出了奇。经济日常四号位是每个貂蝉苦涩的回忆。
所以要勤抓边。此时就体现出移速铭文的好处了。谁蹭你的线,你就跑到他的线上吃回来,中路线不要也罢,权当换线。运气好了抓到对面的边路,又多了一笔意外之财。
路上的野怪可以顺手打掉,但要记住野怪不值钱,兵线优于野怪,包括蓝buff。
当然,不要沉迷打钱而不参团。不用和队友赌气,一切都是为了赢。
后期
崩的很厉害的情况是拖不到后期的,后期离胜利只有一步之遥,要有信心。
后期装备成型的貂蝉战斗力可观,且不怎么惧怕魔女斗篷。
同时双方射手也发育成型,对面六神装射手是貂蝉很难处理的一个点,此时并不是貂蝉的强势期。越到后期越要头脑冷静,就算前期乱杀也不要盲目开团乱秀,团灭送节奏很容易被一波翻盘。
先和队友沟通好,一定把三路线带过河道。兵线有优势才有开团和拿龙的资本。不然即使团战打赢了,也只能疲于奔命去处理糟糕的兵线。
貂蝉后期单挑基本无天敌,可以单独带线,但非必须。你是输出核心之一,跟团更重要。如果一定要带线,时刻关注小地图,防止被多人蹲和包抄。且不要偏离大部队太远,因为貂蝉移速太慢,遇到突发情况赶不过去。
久攻不上高地时,试着卡三路线,让三路兵线同时逼近对方高地,再集中猛攻一路。
开龙记得暴君优于主宰。如果自家辅助会看视野就帮忙打龙。
- 对面的位置明显较远时,开大打龙。
- 对面蠢蠢欲动想抢龙时,留大招时刻准备反打。
自家辅助不看视野,貂蝉就去看。
- 开左上方的龙时,蹲红buff后的草丛
- 开右下方的龙时,在图示区域来回巡视。
后期貂蝉打团时不要打头阵,很容易被控住/集火秒杀。
如果对面c位走位明显失误,自己有把握快速秒杀时,可以打出其不意。其他时候后手入场,优先切死对面射手。
不要不敢切射手,“貂蝉怕射手”是因为团战容易一直被风筝。但后期近距离除了公孙离,没有射手打的过貂蝉。后期射手普遍五六千血,12技能扔准几下就能秒杀。
打平A型射手(后羿、虞姬)时,朝他a过来的方向反复前跳,可以躲避很多伤害;打技能型射手(马可波罗、孙尚香)时,规避其关键伤害,如孙尚香翻滚后的一炮,马可的一三技能;注意一些扫射类射手(鲁班、蒙犽),斜跳或跳到他们背后躲避其扫射路径。
摸不到射手先跳出射手的射程,不要被白白风筝。
关于风暴龙王。相信大家都有前期辛苦打出顺风,后期龙王被抢,对面一波推炸水晶的惨痛经历。功败垂成的感觉真的糟糕透顶,所以一定要重视龙王团。
如果顺风,处理好兵线,观察小地图判断对面位置。
- 确信对面离很远时,配合打野、射手快速击杀龙王。
- 对面围过来想抢时,拉脱龙王然后逼团。
- 拿到龙王基本团战必赢,但如果对面没有来抢龙,而是选择五人守家,不要一窝蜂无脑越高地。龙王buff≠无敌。
如果逆风,同样处理兵线,试探性接近龙王,但龙王周围每一个草丛都不要脸探,多用一技能探草,多让辅助探视野。
- 队友人齐要硬碰硬时,跟着他们殊死一搏。如果团输龙王被抢,活着也回天乏术。混战时优先抢龙王。
- 队友明显少人时,龙王让就让了。不要乱上,有人犯病就直接卖他。如果兵线处理的好,对面即使拿到龙王也不好推家。控制距离用一技能清兵线,耐心等对方龙王buff结束。
8.29更新
两天到了200赞,作为知乎首答还是蛮开心的。为了回报大家的热情,我更新一下手法的教学。
四、操作手法的教学
1.躲技能
躲技能顾名思义就是利用二技能规避致命伤害,达到反秀的目的。貂蝉团战回血不猛,出肉坦度也不高。然而二技能有0.3秒的无敌,这是一打多秀起来的核心因素。会躲技能的貂蝉和随便乱跳的貂蝉完全是两个英雄。
躲技能的方式有前跳、侧跳和后跳。
前跳:二技能朝伤害来源的方向相撞,操作简单,成功率高,新手适练。侧跳:二技能与伤害来源方向呈角度。难度激增,适用场景少,不用重点练习。后跳:二技能方向与伤害来源相同。极限情况能救命(有时二技能前冲就是送死)。练好了会有石破天惊的效果,难度很高,进阶必练。
躲技能的练习没有捷径,需要去训练营多练找手感。
推荐斗鱼九日的躲技能视频教学,这是我看过唯一把二技能无敌用到出神入化的貂蝉主播,当年七个国服貂蝉,貂蝉唯一指定人柱力(突然安利)。九日目前很少玩貂蝉了,可以去B站搜他的操作剪辑。
一开始练习前跳。
先从简单的弹道类技能练起,比如诸葛亮的一技能、大招,妲己的三个技能。
- 技能快打到身上时,二技能往前跳。
- 技能飞行速度不同,二技能使用的时间也相应不同。比如诸葛亮的一技能和妲己的二技能明显飞行速度不同,就需要区别对待,多加练习。
躲诸葛亮技能
然后练习躲前摇类技能,比如身上的孙膑一技能、杨玉环的大招等。
- 伤害技能大多有明显的前摇:孙尚香强化普攻时身体会抽搐一下,虞姬的一技能会原地僵直等。
- 前摇动作结束后一瞬间跳出通常能躲掉伤害。例如在孙膑炸弹读秒“1”消失后跳一下,杨玉环大招bgm最后突然低音时跳一下。
躲兰陵王二技能爆炸
躲孙策大招
前跳练完再练习后跳。后跳一开始失败率高很正常,保持足够的耐心,多多练习。
躲技能是触类旁通的,不要吝惜在训练营的时间哦。训练营躲技能需要练到100%的成功率,实战中才能稳定实用心不慌。
实战不可能躲掉所有伤害,如果已经熟悉躲技能的操作,就要明确对方威胁最大的技能,针对性的去躲。
孙尚香通常用12a消耗对手。不用躲她的二技能,躲她一技能后的强化平a。前期强杀妲己,就算硬吃她的一三技能的伤害,也要躲掉她二技能的控制。后期杀妲己,净化躲她的控制,二技能躲她的大招或者一技能。
二技能用完的瞬间是貂蝉最脆弱的时候,所以二技能尽量躲致命爆发/强控。
主宰/暴君的击飞、晕眩也可以躲。躲龙的控制很多时候可以扭转战局。
二技能的无敌也能带来团队收益。比如帮队友挡住诸葛亮的大招、孙策的大招,解除黄忠的地雷等。貂蝉本身不受任何负面影响。
再说一下躲塔吧。
塔伤也是弹道类技能,轨迹清晰,射速固定。用铁头功往前撞很容易躲掉。难的是练习多次躲塔,一旦练成,在越塔追杀无位移脆皮时非常好用。成功躲塔伤可以重置防御塔伤害。
练习后跳躲塔同样非常重要。很多时候越塔打架跳出来的时候,防御塔最后一下攻击会给你致命一击。如果躲掉这一下,你就是神。后跳躲塔建议练到训练营100%成功率。
二技能撞墙跳可以延长无敌时间。注意二技能落点放在墙里,撞到墙上,不要穿墙。可以找一堵穿不过去的厚墙多练习。这个技巧在边路越塔躲塔伤时非常好用。
撞墙跳还可以增加爆发。貂蝉二技能是位移到终点后发出三颗花球,而撞墙瞬间就可以发出三个花球。在打龙/打蓝buff时也很好用。
8.31更新
过千赞了,对大家比个心❤️,谢谢大家的支持!
2.二技能速跳
很多玩家忽略了貂蝉对手速的要求。觉得大招里二技能跳几下都无所谓。实际上貂蝉对跳的快的需求和二技能躲技能同样重要。
貂蝉的爆发十分依靠二技能的速度。因为技能基础伤害不高,需要短时间连续打出多套技能才有足够的战斗力。
举个例子,同样蹲草杀人,手速快瞬间32121或者12321两套一二技能甩出去,你慢悠悠刚开出一套231,爆发完全不是一个级别。
经济不低的时觉得没伤害,不妨考虑一下是不是跳的太慢。
二技能跳得快有两个关键点:
(1)取消后摇
貂蝉三个技能都有明显的后摇。
一技能放出后会原地僵直一会。二技能跳出去会甩一下袖子。三技能释放会原地转圈。
如果三个技能直接按,会觉得像僵尸跳舞。怎么才能跳的更丝滑呢?答案就是取消后摇。
取消后摇主要有两种方式:拖动方向盘和平a。
不建议用平a取消后摇。前期cd不够可以平a补伤害,中后期尽量不要a。平a本身有后摇且无法移动,容易给敌人可乘之机。
建议拖动方向盘快速取消后摇,尤其是二技能。一技能后摇无法取消,但能显著减少僵直时间。玩貂蝉时方向键一直不要松,就当自己在玩关羽。
(2)提前释放
打开技能小数点显示。貂蝉开大后,二技能在剩0.3秒时就可以按。
多去训练营练习跳木偶。大招内跳11下是合格,最好稳定在12下。
10.10更新
评论区很多小伙伴说很难练。也有人说提前跳是假的。
提前跳确实可以用,比技能亮了再跳要快很多。技能亮了再跳不可能超过12下。视频里我跳了13下。
练习的方法:
1.打开技能小数点显示
2.进训练营跳木偶
3.连招32222222,左手拖方向盘取消后摇,一直盯着二技能,剩0.3就按。
4.先练好按,找到感觉就可以练拖。后期练2312 212 212的连招。
5.熟能生巧,没有捷径。
3.连招
貂蝉没有固定连招,但特定情况下,一些特定连招会更好用。
- 大招内212。一技能僵直时间长,跳的慢。
- 蹲草123爆发最高,瞬间打满六段伤害;321速度最快。32连招可以使3技能完全无后摇。
- 一打多时,多2少1。一技能那下僵直往往会吃到大量伤害。
- 追人时,多2少1。尤其追高移速(暗信)多位移(韩信)英雄时,直接二技能追着黏。
- 消耗/清兵时,多用1少用2。二技能要慎之又慎,两秒cd足够被控住秒杀。
关于躲技能和跳的快如何取舍,还是那句话,二技能要躲关键的强控/高爆发,瞎跳很容易当场蒸发。之所以练习二技能的速度,是保证躲技能的前提下尽量跳的快。
尤其打射手的时候,手速尤为重要,可以在射手吸回血之前将其快速秒杀。
安利一下虎牙蓝染。二技能速度目前是天花板级别。b站也有他的视频。
9.6更
两千赞了,爱你们鸭。
4.蹲草篇
草丛是貂蝉的好朋友。貂蝉手短腿短,很多时候正面上不容易占到便宜。但一旦阵地战,貂蝉近乎是无敌的。学会蹲草丛能显著增加击杀成功率。敌明我暗,蹲人永远比被蹲好。你永远掌握先手的权力。
(1)中单杀手系列
貂蝉四级的时候有很强的单杀能力。但对面脑筋正常的脆皮显然不会出来和你单挑送人头。
那怎么办呢?蹲草。
清完兵后,可以假装去边路支援,实则偷偷钻进中路两侧草丛。
钻草之前注意小地图,对面有可能在草丛反蹲。无视野时要谨慎。
左右都可以,哪边更安全去哪边
静静等待对面中单出塔清兵,尤其是放了关键技能后……
- 关键技能举例:西施一技能,诸葛亮二技能等,一般是保命技能。
- 如果一直不扔关键技能,就等他随便扔一个伤害技能,接着立马突脸。少一个技能一定占劣势。必要时用净化解控制。
231跳出去贴脸疯狂输出,他大概率当场会蒙。
这时手速快能多打很多伤害。
轻则连滚带爬闪现回塔,重则当场交代。
练习躲塔很重要。熟练躲塔大概率能收到人头。
前期伤害高的法师可能会和你硬碰硬,注意细节。单挑时要躲掉对面关键伤害技能(诸葛亮大招、小乔一技能、婉儿的技能滑动轨迹等)。
对面中单有时会用技能探草,比如小乔扇子打到有加速。被发现的话计划自然就泡汤了。
所以当对面中单蠢蠢欲动想往草丛扔技能时,及时后撤制造不在的假象。(当然,如果他离草丛太近,可以直接跳出来杀)
多蹲几次(两侧草丛换着来),他总得清兵,只要出塔就可以杀。杀几次后他心态大概率崩了。估计队伍里还会爆发友好的交流。对面会慢慢崩掉,因为节奏点之一的中单始终掉点。
此方法王者10星以下作用最佳。高一点分段的中单渐渐人精,不大容易在中路被单杀。
没关系,我们还有其他方法。
(2)野区幽灵系列
不敢赶路的二技能,中庸的清线速度外加全英雄倒数第一的移速,使得貂蝉在支援方面处于天然劣势。
往往对面中单都搞完事情回来了,貂蝉还在艰难赶路,甚至还在清兵。
这个气能受得了吗?当然受不了。所以我们不能让对面中单这么舒服的支援。
既然赶不上他们支援的步伐,就在他们回来的路上伏击。
注意小地图,对面中单往回走时会留下一个方向,根据对面中单走向灵活选择。
如果对方回来的路线经过你蹲的草丛,等他走过来123或321如果对面回来的路线不经过你蹲的草丛,但离你很近,则231跳过去
场景A 上方河道草丛
推荐度 ★★
成功率不高,现在很少有法师敢大摇大摆独自走河道回中塔了。要是带个辅助打野一块走,你也打不过呀。
如果对方走箭头所示路径,也可以跳过去。不一定杀的死,因为离塔很近了。
危险也较低,情况不对可以快速撤回中塔。
场景B 下方河道草丛
推荐度 ★★★
成功率略高。如果对面法师走蓝buff路回中塔(图中箭头所示),也可以跳出来杀。
危险性略高。如果对面多人从左边包过来,不大好脱身。
场景C 红buff后草
推荐度 ★★★★★
成功率非常高,谁用谁知道。如果对面中单走箭头所示路径,同样可以杀。
危险性较高。如果对面打野/辅助在附近,而己方位置都较远,需要谨慎选择。
场景D 蓝buff草丛
推荐度 ★★★★
基本必中。除非对面中单走十万八千里绕高地回去,那他同样会亏很多经济。
危险性也很高。深入敌方内部,较难逃跑。同时也不易在敌方无人察觉的情况下走到这里
场景E 红buff与中塔间草
推荐度 ★★
同上,基本无解。当然对对手水平要有了解。他要是直接走河道,聪明反被聪明误。
危险性最高。位置远,也容易得不偿失。随时要做好三四个大汉走来的准备,且完全无处可逃。别指望队友,队友是过不来的。
风险越高,收益越大。根据自身情况灵活抉择。
(3)后期蹲草系列
后期的时候,貂蝉在团队中有些尴尬。
纵使前期打出顺风,轻松一打三乃至一打五,后期对面抱团,人均伤害溢出时,入场很困难,总有种有力使不出的感觉。
后期貂蝉和刘备处境颇为相似。手短,身板脆,难入场,但近距离爆发高。触类旁通,后期貂蝉对草丛的依赖性也很强。
少露视野(清兵线会暴露你的位置),让对面摸不清你在哪里,然后在一些兵线交汇处周围的草丛守株待兔,等待对面c位走位失误,果断上前切c。
放一些容易蹲到人的草丛。
中路两旁草丛确实好用
上半部分地图
下半部分地图
最好和队友一起蹲,不要少打多。
输赢就是一波团的事。
我比较完美主义,考虑文章太长读起来容易厌倦,所以经常删改和修整前面的内容,尽量用最少的文字表达最凝炼的内容。
写长文蛮累的,可能因为年纪也不小了,总觉得对很多事情缺乏热忱。一个月前打上万分后极少登游戏了。现在还在更新是因为不想辜负大家的喜欢,也不想做有始无终的人。
放些后面打的图吧。我打游戏不厉害,三年下来早已对游戏意兴阑珊,坚持至今只是单纯喜欢貂蝉这个英雄。
不好意思大家,月更答主回来了。
这次会一次更新完一个大模块,谢谢大家的喜欢
五、团战性综合教学
1.将敌方调整至自己的同一方向
貂蝉技能的基础伤害很低,二技能人多还分散。打团只靠一二技能是远远不够的,通常需要炸出大量被动才能打出合格的输出,同时带来可观的回血。
怎么炸出可观的被动呢?
答案是通过二技能调整身位,让敌人挤成一团。
灵魂画手上线可以去训练营炸木偶感受下貂蝉的被动(配合叮叮当音效极佳)
实战中会碰到敌方多种多样的站位,唯一不变的要求是:
将敌人调整至自己的同一方向。
特意最大号字体,因为这是貂蝉打团最核心的技巧,一定牢记。
图中情况是实战里很常见的情况,四面楚歌,很难炸出被动,也很难躲掉四面八方的技能,通常会瞎跳几下很快挂掉。
补救方法是向前扔一技能,同时二技能后跳,跳到包围圈外。
最好始终处于团战最外围。
二技能往最脆、威胁最大的人脸上跳,优先杀此人(基本就是射手,次之法师)。
敌人通常会挤在一起来追击你,收回来的一技能会炸出大量被动。就变成了第一张图。
再向人群扔几个技能,对面会直接炸成烟花。
2.二技能拉扯
形容会玩的貂蝉有一句话:“万花丛中过,片叶不沾身。”
貂蝉虽是近战法师,但即使出肉,身板依然脆,二技能的风筝能力显得非常重要。
通常情况下,一技能往人最多的地方扔。
二技能不要直接跳到对面脸上,而是保持不断二的情况下斜跳,保持距离。
此方法更适用于打刺客和战士打射手没这么讲究,尽快秒杀打法师视情况,主要躲控制
3.利用地形
与上一条有些重叠。地形主要作用仍是利用二技能拉扯,尤其是打手短/无位移英雄时作用显著。
比如频繁出入草丛使对面丢失视野
或者通过跳野怪风筝对面
作用最大的是反复穿墙,在野区/高地/龙坑时有奇效。
4.预判躲技能
此方法需要一定的意识为前提。
随着分段的增高,我们会发现,通常不是技能到脸上再去躲,而是根据对面的行为预判他的技能,提前去躲。
举几个例子:
橘右京/李白第一段一飞过来的时候,应该直接二技能后跳,不然会被无伤消耗。
发现火舞/东皇/达摩直勾勾的向你走来,立即二技能撤走,不然容易被闪开。
发现花木兰重一/牛魔大招歪的离谱,不要急着嘲笑,小心最后的闪现让你直接炸裂。
意识预判没有很好的锻炼方法,需要场次和经验堆积。
5.躲技能
第四章操作教学里很详细,这里不再赘述。
放个自认为观赏性最高的一段操作视频吧
https://www.zhihu.com/video/13349225284195246086.大招的位置
二技能是貂蝉的核心技能没错,但没有大招的貂蝉,战斗力起码被削减一半以上。
不管前中后期,貂蝉第一个大招的时间内,团战胜负都会基本定型。所以第一个大招开的位置是非常重要的。
貂蝉团战的优先任务是切对面的c位,最好找准入场时机,直接突到对面c位脸上,然后开大,这样即使对面c位交位移或者闪现,也基本逃不出大招的范围。
实际上,对面c位通常手长又怂,貂蝉并不容易直接突脸(蹲草能提高成功率)。
没法第一时间突脸c位的情况下,要把大招放在团战边缘到团战中心之间的位置上,太靠外输出不足,太靠内暴毙机率太高。
然后视情况进行输出,最好以对面前排为跳板,向对面c位脸上靠拢(不要出大招,出大招是不可能打的过的),
最坏的情况是对面射手在很远处疯狂风筝你,而你的大招范围离他很远,无法造成威胁,这时直接果断后撤。如果他越a越上头,一直朝你靠近,也可以尝试反打。
2021.1.18失踪人口回归
断更了很久,主要感觉说的已经差不多了,剩下就是看个人天分和努力的程度了。
但今天看到评论里有留言,问2021还有没有更新,想了想还是再写一些吧,万一真的有人一直在等呢。
七、应对各种英雄的打法
1.战士篇
貂蝉别名战士亲妈,所以首先,我不允许你们玩貂蝉打不过战士,先更新战士篇。
打所有战士的前提都是禁止骑脸(除非躲一些技能,比如雅典娜的戳,李信的大,孙策的大这种),保持风筝,后面不再赘述。
战士通常手短但近距离的爆发高,所以很多战士会闪现接技能打出其不意,这个时候就要学会预判他的技能。
比如曹操一技能,前两段可能离你很远,但第三段突然闪现过来击飞你,或者花木兰突然轻剑/重剑一闪,这些都需要自己的意识去预判。
- 曹操:躲一技能第三段的击飞,他开大后打人很痛,贴脸爆发尤其高。
- 达摩:远离墙体,注意他一闪,突然和他贴脸时(比如被蹲草、被一闪时),提前净化,不要等被踢到墙上。
- 典韦:躲二(踩地板),他二空是没有吸血增益的,一定躲他的大,那个劈砍的前摇非常长,很好躲,就是在他起跳的一瞬间,按二技能就好。
- 宫本:躲大(躲大只能躲伤害,躲不掉击飞),躲不掉就净化,然后躲强化普攻(他开大后的主要输出来源,每次放完技能都会有),他一技能能切碎你的花球,但不会让你断二,只会让你少很多伤害,公孙离同理。
- 关羽:他朝你冲锋时,朝他马头方向的侧边斜跳。被他绕后推时,及时净化往安全方向撤。以及要预判他的技能,比如他直勾勾朝你跑来,大概率会踩,等他放技能再躲是来不及的,在他冲过来的时候就要朝他跳,先手主动出击,这样他技能反而会空。
- 花木兰:注意草丛。她沉默那一下的伤害很高,在她轻剑一技能骑脸的瞬间直接净化,不要等她打出沉默。她重一蓄力时,先跳出标记范围。如果她有一闪,就看你们对彼此的预判了。
- 铠:躲他二技能后那下强化普攻。尽量不要被他二技能击飞。铠对单有额外伤害,最好在兵线或野怪里和他打。
- 狂铁:他有能量时,二技能位移后的强化普攻有击飞,记得躲。
- 老夫子:注意他的大招前摇动作,会向前跑并且抽搐,这时提前净化,可以躲他大招。如果是1v1,被捆也无所谓,记得别贴脸,拉开身位,不要被他a到,他a人带真伤,有类似晕眩的效果,而且贼痛。
- 李信:注意草丛。李信的蹲草连招通常是321a,在他三技能飞出来的时候,就要赶紧跳走。打光信千万别贴脸,瞬间暴毙不是闹着玩的,前期注意他的大招,后期注意他的强化普攻,打暗信躲大招击飞就行。
- 刘备:小心草丛。他一技能后的强化普攻很痛,而且可以攒两次,注意躲,别贴脸。他二技能的控没有前摇,被顶到视情况及时开净化。
- 露娜:打她需要意识预判,提防她随时可能以野怪/兵线当踏板飞过来。注意走位,尽量不要被她一技能标记,如果身上有她的印记,在她大招飞过来的时候秒净化可以让她断大。或者二技能朝她对冲,也会让她断大,但实际操作比较困难。
- 吕布:一技能和大招是他的主要输出来源,都很好躲,后期他的平a附魔很痛,还是老话,不要贴脸,一直风筝。注意,躲掉他的一技能依然会让他的武器附魔。
- 马超:他强化平a的攻击范围和关羽同理,依然是他头朝向的方向,所以向他的侧方向斜跳。不要站在 他扔出去的标枪与他本人位置的连线上,尤其在他开大后。
- 蒙恬:小心他的一闪,尤其他开大后。他直线距离的攻击范围极长,爆发伤害离谱,不要站在他正前方的那一片范围,尽量跳到他的侧方、后方。
- 梦奇:别贴脸,如果是ap梦奇,注意他的大招。
- 哪吒:他大招骑脸的瞬间往前撞,可以躲他的击退。
- 盘古:他一技能飞过来,会往你身上撞一下,会把你击退,所以他飞过来的时候记得躲。他大招挺好躲的,前摇很长。
- 孙策:二技能铁头功直接往前撞,可以让他大招的伤害和击飞都瞬间消失。之后他唯一有威胁性的技能就是一技能后的延迟击飞了,延迟这么大的技能躲不掉说不过去吧。
- 夏侯惇:躲他二段一技能的击飞,大招前摇很短不好躲,随缘,被控的不行就开净化,注意尽量别被他a到,他被动在血量低于50%的时候,a人会回血。
- 夏洛特:她作为主要输出的强化普攻和大招,会原地罚站,方向固定(类似鲁班的扫射)。这个时候跳到她的侧边或者后边,她就打不到你。
- 雅典娜:躲她指向性的强化普攻,跟躲猴子的棍子同理。她大招原地罚站的时候,离开爆炸伤害范围,可以避免让她刷新技能。
- 亚瑟:他一技能强化普攻的时候,身上会有类似充能的状态,并且有音效提示。这个时候他朝你冲过来的一瞬间,你也朝他跳,可躲。他大招上天那个瞬间,二技能跳,可以躲他的大招。打团小心他的连控,不要吝惜净化。
- 杨戬:保持距离,他二技能会晕眩比自身血量百分比高的敌人,且基本没有前后摇。注意他的一技能,打死小兵会刷新,如果你的前面是残血的小兵要格外小心,要防止他以这个作为跳板,瞬间连狗骑脸。如果状态不佳,被他狗中及时净化,他一技能的二段是斩杀伤害。他的大招命中的单位越多,回血量越高,尽量不要在己方兵线里和他打。
- 曜:他回首掏伤害很高,追他的时候要格外小心。当他两段二技能飞到你脸上时,及时跳一下,可以躲他的强化普攻。
- 赵云:根据他大招的前摇躲他的大招,被大中可以净化解他的大招感电,不然他后续伤害都会很痛。
- 钟无艳:她的主要输出就是二技能,前摇特别长,很好躲。注意她的大招是外圈伤害比内圈高,当然能不贴脸,还是不要和她贴脸。
2.刺客篇
注意点和战士类似,其实战士或多或少都带有刺客的属性。除非躲技能,不然禁止贴脸,优先风筝。
刺客一般带惩戒打野,所以不用提防他们恐怖片一样的的技能接闪现,算是一件好事。
- 阿轲:致命缺陷是手短没控,最好找跳板风筝她,让她一二技能难以命中。情况不妙时及时净化解她印记。貂蝉的二技能可以自动追踪隐身目标,在她开大的时候,可以追着她的影子黏。
- 玄策:最大的威胁是钩子。灵活走位尽量不被勾到,情况不对时净化秒解(注意净化解钩后,他勾子CD只有两秒)。如果不幸被勾,看情况,可以在他过肩摔后开大招,不要被他摔出大招范围,不然毫无胜算。
- 镜:主要爆发就是一二技能。她一技能突过来的时候及时侧跳或后撤,她开大后,二技能跳她本人,不要跳影子,不要站在她的影子和她本人的连线上,会让她反复刷新大招。
- 橘右京:他一技能飞过来的瞬间,你也二技能瞬间后撤(或视情况直接前跳反打),不要被他1a21无伤消耗,他二技能只有远端有晕眩。他放大时跳到他侧面或背后,不要在他的大招范围内,会让他回血。
- 兰陵王:看到身边有感叹号的时候,首先不要惊慌。如果周围有小兵野怪等,可以尝试二技能跳一下,没准会锁定到隐身的兰陵王。如果没有,就静静的等他放技能暴露自己,在他二技能出手后直接反打。
- 李白:与橘右京同理,在他第一段一技能飞过来的时候,就及时做出反应。不要踩他二技能的圈。野怪能清的全清掉。注意,李白二技能和大招的无法选中,都会让你二技能空掉。
- 娜可露露:看到她开大飞过来,不要慌神,被吓出二技能。重点是二技能躲大招,一技能可以净化解,没净化也无所谓,她空大伤害不足。
- 裴擒虎:虎形态二技能咬过来的时候,二技能对冲可以抵消伤害。老虎前中期伤害很高,谨慎对打。
- 猴子:在他敲上来那一瞬间对跳躲棍。他开一技能时,身上有特效,这个时候最好不要打,会触发他很厚的盾。他大招会附加额外伤害印记,最好在他突脸的时候直接净化。
- 元歌:保持距离消耗他的傀儡。傀儡眩晕的范围很小,不要跳到傀儡脸上。被傀儡定住及时交净化,不然会被一套带走。他本人会扔二三技能打伤害,反复怼脸跳躲即可。在他放四技能无法选中时,注意不要空二。元歌本人很脆,很怕多次突脸的英雄。
- 云中君:单挑能力极强,唯一和貂蝉1v1不落下风的刺客,因为没有跳板的情况下,他的任何伤害都没法躲。不要被他一技能扑过来那下啄到。被啄到及时开净化。他的普攻很难躲,周围最好有跳板。注意他大招无法选中且没有前后摇,周围没跳板时极易空二。他普攻会附加流血伤害,随距离递增。如果打死他后血量不多,千万不要离开,站在他尸体上等流血结束。
3.辅助篇
辅助和貂蝉1v1自然是没有胜算的,但辅助的功能是“保护”,在团战时的骚扰作用令人不胜其烦,这篇讲的便是应对他们“骚扰”的方法。
- 阿古朵:通常打野,但官方定位是辅助,我就放在了辅助篇里。她的熊死不掉,追她本体打。在她一技能的法阵里呆三秒会被定身,及时撤出。
- 蔡文姬:考虑出梦魇。躲她二技能的眩晕球。蔡文姬通常和射手连体,想杀他俩的时候一定要视情况及时净化,不然被弹的时候通常会吃大量伤害。对面有蔡文姬的时候,往往会挤成一团,这个时候是貂蝉炸被动的绝好时机。
- 大乔:通常用一三技能形成控制链。一技能前摇很长,很好躲。三技能无前摇且带沉默,打团注意眼疾手快,必要时开净化解除她的控制。
- 东皇:不要跳他脸上。他的大招没有位移且只能贴身是致命弱点,导致非常依赖闪现。从他四级开始,要格外注意他的闪现大,对面东皇压的塔就尽量别守了。东皇放大之前通常会放二技能加速外加补伤害,如果看到他远距离放二技能前冲,往往是闪现大的前兆,要迅速跳走。
- 盾山:注意他的二闪,被二闪及时开净化。他的盾可以通过足够多的飞行物打破,可以直接开大狂跳让他破盾。但这样同样会让你很多输出无效化,所以尽量靠队友的控制技能破盾,再上前输出。
- 鬼谷子:隐身后依然可以看到轮廓,看到他隐身跑过来时及时做好戒备。多练习二技能躲他二技能的拉。如果你头上出现一只眼,代表对面鬼谷子开大了,且你是离他最近的敌方目标。
- 刘禅:保持距离,不要近身。他的一技能可以攒两次,二技能瞬发无前摇,两个技能可以形成很久的控制链。如果吃到控制链,看情况及时净化。
- 鲁班大师:在他开大拉人的时候,不要进入他的大招范围。被大招拉到及时开净化。
- 明世隐:多数情况下是和对面组成连体婴,碰到连体婴先杀射手。被明世隐a三次会眩晕,被他的链子连到会减攻击/抗性,视情况净化。如果明世隐连你开大,伤害也是可以用二技能躲的。
- 牛魔:核心的二三技能都有很长的前后摇,一定要躲。注意躲他的大闪。尤其大招方向离谱的时候,很大概率接闪现。
- 孙膑:一技能飞过来的时候可以躲,被他一技能挂在身上后,也可以躲爆炸伤害。有时候他开大,你跳二会直接断二(和被龙拍断二技能同理),注意入场时机。因为大招沉默的打断性太强,有他跟着的射手谨慎切。不要被他大招二段伤害炸到。
- 太乙真人:注意他的闪炸。一二技能会形成很长的控制链,和他保持距离。在他丝血开大的时候,最好等大招效果消失了再杀。
- 瑶:躲一技能的控制。中后期瑶和射核(如后羿伽罗)连体非常烦,加盾不说,如果你231上去切,她两段一是必中的,这段控制非常致命,会一瞬间吃到大量伤害。最好和队友一起上。
- 张飞:他吼大招的时候有很长的前摇,注意躲他大招的控制。貂蝉的被动真伤比较克制开大的张飞。
- 钟馗:被勾到后狂按二技能往他背后跳,或直接净化。
- 庄周:追他的时候尽量多放二少放一,鱼的被动常让貂蝉的被动减速失效,所以如果鱼的血量健康,追鱼并不是很明智的做法,容易不知不觉中深入敌营。
4.法师篇
重头戏来了。作为直接对位的敌人,日常的碰撞摩擦是最多的,双方都各怀鬼胎想把对面干掉。但是,就像我说的,貂蝉1v1怕过谁呢?对这些嚣张的脆皮不能手下留情。:)
法师基本都靠技能吃饭,只要躲过他们的核心技能,他们便瞬间和超级兵没区别了。一定要学会熟练的躲法师的各种灵魂技能。
打法师基本全突脸就可以,尤其无位移法师。
草丛蹲是不错的选择。
如果想针对法师,出一件魔女斗篷。
- 安琪拉:一般来说,靠走位躲她的一技能,靠净化解她的二技能(当然能走位躲掉更好),在她开大的时候,跳到她的侧面或背面,让她的大招难以命中。注意,她的爆发非常高,而且耗时很短,被二技能命中要迅速净化跳开。
- 扁鹊:前期的爹,四级前和他保持距离,不要硬刚,不要被他命中消耗(尤其普攻)。四级之后可以尝试和他打,注意在他的被动到达四层或者五层的时候,秒开净化。
- 不知火舞:标准的貂蝉杀手。位移多,爆发高,控制足,逃跑还快,让人非常头痛。尽量站在兵线后面,不要被她二技能命中。单挑的时候,直接突脸净化然后狂跳就行。打团的时候时刻注意她的位置,防止她的突然一闪/大闪等方式进场,捏好净化,随时准备反打。平常需要格外注意草丛。
- 嫦娥:前期的妈。嫦娥前期容易反野,队伍阵容不可前期过弱。前期和她保持距离,踩到她二技能的圈里会被吸蓝。冷却堆满后,可以与她一战,必要时净化解她的一技能。装备成型后,貂蝉还是克制嫦娥的。
- 妲己:她一技能很远,不要被消耗。四级后可以尝试单杀,记得净化解她的魅惑,或者二技能躲。装备成型后妲己的单体爆发很高,小心草丛。后期最好净化解她的魅惑,然后二技能躲她的一技能或者大招。
- 貂蝉:貂蝉和貂蝉1v1的诀窍,是后手二技能,卡时间完美吃掉她二技能所有的花球。
- 干将莫邪:找机会突脸直接开净化,防止被他一技能顶开。二技能卡时间撞到他的飞剑上可以完美躲伤害。他的远程消耗还是很让人难受的,多用二技能躲,必要时净化解他的剑气防止吃到更多伤害。
- 高渐离:带狂暴开大进场的高渐离非常恐怖。一定和他保持距离风筝。二技能可以躲他的强化普攻和一技能。最好不要和会玩的高渐离单挑,如果貂蝉不空二,会吃满他所有伤害。
- 姜子牙:突脸开净化,和干将同理。最好熟练掌握二技能躲他的大招,日常和他的对线的时候会很省心。
- 米莱狄:二技能躲她的大招,或者净化解。她开大后小机器人伤害非常高,及时清理。
- 芈月:被她二技能链到快速开净化,不然会发现越来越打不过她。她大招结束前零点几秒跳二不会空,可以多去训练营练习。
- 墨子:作为主要输出的二技能有明显的轨迹预警,记得躲。墨子经常大闪,对面有墨子可以早点出抵抗鞋。他大到你脸上的时候直接开净化,然后痛殴他。
- 女娲:超长手+超高视角使女娲非常难抓。尽量蹲草,在她疏忽的时候突脸,提前净化躲一技能的推。打团时女娲一四技能+方块可以触发反复爆炸/控制,一定远离她的方块。
- 上官婉儿:很多玩貂蝉的玩家都头疼的对手。其实婉儿经过数次削弱后,飞天伤害已经不足以秒人了,必须打笔墨碰撞伤害。所以在她开大时,用二技能规避飞行轨迹,可以跳兵线,跳野怪,或者跳她本人,尽量躲她的碰撞伤害。她飞天喷墨时不要净化,净化会重置伤害。如果周围没有跳板,不要试图空二躲她的喷墨伤害。平时注意走位,不要被他二一技能消耗,她四级后没露头时,中路不要贸然出塔清线。小心草丛。
- 沈梦溪:二一技能是沈梦溪经常消耗对手的方式。他二技能跑过来扔出炸弹到你脸上的一瞬间,前跳可以躲避伤害和击退。多练习二技能躲他大招。
- 司马懿:被动自带法抗,伤害高支援快爆发足,前期貂蝉完全不是对手,只能避其锋芒,起码拖到四级满冷却后才有胜算。他每次放完技能第一下强化普攻是最痛的,注意用二技能躲。被沉默时视情况秒净化,他放大时,远离大招区域。
- 王昭君:突脸和她打,她的二技能有延迟,很好躲,如果被冻住,视情况净化。她的大招会把貂蝉大招全部铺满,打团最好优先解决她,或把她逼退战场。尽量不要呆在她的大招里。
- 武则天:躲一技能大球的击飞。突脸时直接开净化,不要被她二技能扫开。她大招延迟很久,靠走路就能躲,如果中了控制链,及时净化。
- 西施:蹲草丛突脸,其他时候尽量少出现在她的视野里。不要被拉到,被她一技能控制时视情况及时净化。
- 小乔:找她疏忽时突脸,被二技能吹起来直接净化。平时注意躲她的一技能,她一二技能组合伤害非常高。在她大招区域不要净化,会重置她大招伤害。
- 杨玉环:一个拉扯型英雄,主要输出是一技能接强化普攻,飞行轨迹较慢,直接前跳可以躲。打她就直接突脸,她的二技能基本没用了。她大招结束前一瞬间跳二技能可以躲伤害。
- 弈星:很烦人的英雄。离棋子远点,不要被消耗。他的棋子有视野。他开大后,迅速跳出大招范围。他被动相当于名刀,120s触发一次,身边会自动爆炸两枚棋子。
- 嬴政:前期不要对刚,四级后蹲草突脸。这个英雄和女娲类似,不蹲草一般很难摸到。遇到大招扫的准的嬴政,魔女斗篷是很棒的选择。
- 张良:对面有张良最好不要头铁选貂蝉。团战时,他放大前不要进场,或者沟通队友用控制打断他的大招。再不行只能多出肉,祈祷撑过他的大招了。他落单时,如果想杀他,一定要确保他的队友不会及时支援过来。
- 甄姬:突她的脸,然后直接净化。她100%会扔大在你脸上,提前净化不会被她冻住。
- 周瑜:打团的时候不要踩到他的火上,持续伤害非常高。如果想杀他,直接突脸开净化,不要被他一技能吹走。
- 诸葛亮:二技能躲他的一技能(尽量不要跳他脸上,他会二技能狠狠地踩一下你,叠两层被动且减速90%)和大招。有经验的诸葛亮会各种突然位移来改变大招命中时间,让你猝不及防,而且贴脸时诸葛亮大招并不好躲,十分需要技术的累积。
5.射手篇
压轴的了,貂蝉的噩梦。
我们先分析一下,貂蝉为什么会怕射手?
因为射手是手长且持续高爆发的英雄,打射手不像打战士或者法师一样,躲掉他们的关键技能,基本就随便杀了。射手的a没有CD,攻速也快,躲起来很难。而且射手吸血很猛,如果没有被秒杀,通常能在几秒内吸回来。
而且射手选出来就只能当核心,不像法师还有工具人一说。队伍资源通常都会倾斜给射手,如果不受针对,射手很容易短时间滚起很大的雪球,经济拉开时每个射手伤害都非常离谱,貂蝉这种只能贴脸打伤害的英雄会特别特别乏力。被几下点死还能怎么操作?
射手的缺陷是什么呢?脆,前期弱,保命能力普遍差,非常怕突脸。
所以我们应对的方法就是,前期多抓,一定要干扰他的发育。不断突脸躲平a,多出法强装和减攻速的装备(出一件冰心别的可以全法)尽快秒杀。
如果射手吸血特别强悍,可以考虑出梦魇。
一旦和射手打起来了,要克服恐惧心理。不要怂,就开大一直突脸。跑是下下策,尤其是断二跑,通常会被追着射死,极其狼狈。
一般来说,前期cd叠满就可以随便杀射手,中后期经济差距1500以内也可以打。大后期经济都溢出时,其实射手单挑也是打不过貂蝉的,但大后期射手消耗能力非常强+对面通常四保一,貂蝉想单切射手也不现实,最好等队友一起上。
射手旁边有辅助死保时,一定要先杀射手,必要的时候用净化解辅助的控制。
- 百里守约:他前期爆发很高,如果贴脸很容易被瞬狙。但是他狙的方向是固定的,就是他脸的朝向。所以突脸要从他的侧面或背面。中后期他有大招位移,还有一技能视野,缩在后面狙人,非常难抓。可以蹲草等他走位失误,打团时候突脸逼出他大招,他大招逃跑这段时间也基本没有什么输出。如果想追他,就净化解他大招的减速。
- 成吉思汗:不要在草丛里和他打。他前期极弱,几乎没有任何保命能力,一定要不断地抓他针对他。他经济起来之后爆发很高,不要被他消耗,找机会突脸杀他。他大招的箭飞行轨迹比较清晰,尽量躲。
- 狄仁杰:大招的黄牌很明显,僵直很长,可以二技能躲,如果没躲掉,立马净化,然后不断突脸。
- 伽罗:二技能僵直很长,可以趁机突脸,记得她二技能后续还有一段伤害,不要被消耗到。她开长弓的时候,如果没有把握迅速贴脸秒杀,就赶紧离她远一点,不然轻则被消耗,重则被黏死。
- 公孙离:突脸,和她打起来的时候,最好保证离她本人位置和伞的位置都不远,这样不管她怎么换位都可以接着突脸。她的二技能可以击落你二技能花球,但不会让你空二。如果她三一技能迅速逃跑,慎追。出了大招范围一定打不过她。
- 后羿:突脸,被大招命中净化秒解,不然会吃很多伤害。朝他的脸不断前跳,可以躲很多平a伤害。
- 黄忠:他开大后炮击是有延迟的,攻速越慢,延迟越大。所以前中期他开大时可以直接突脸打,只要跳得够快,他就打不到你。中后期还是等队友先上。
- 李元芳:少有的技能型射手,在他一技能标记到第三下的时候,净化解掉。不要站在他大招里面,会给他的一技能迅速叠印记。打会玩的李元芳没有想象中那么好打,如果自己231突他脸,容易被他231拉开距离不断风筝,被疯狂减速,追也追不上,跑也不跑不了。在他交二技能之前,不要轻易突他的脸。
- 鲁班:他扫射时方向是固定的,跳到他的侧面或者后面。突他脸时可以直接净化,不要被他二技能推开。
- 马可波罗:少有的技能型射手二。他经常用一技能消耗和叠印记,方向固定很好躲。他大招时一定要跳出范围,必要时净化解他的真伤印记或者晕眩。
- 蒙犽:主要输出是一技能的扫射,在他扫射时跳到他的侧面或者背面。打团时注意他大招炮击的预警,尽量躲开不要被消耗。
- 孙尚香:主要输出是一技能后的强化普攻。她强化普攻有前摇,这时朝她脸跳一下,既躲伤害又能直接突脸。必要时可以净化解她二技能的印记。她大招前摇很长,范围特别大,伤害不低,能躲就躲。
- 虞姬:直接突脸。她一技能前摇很长,很好躲。她大招时可以净化解晕眩,然后疯狂突脸。如果出了抵抗鞋,可以在晕眩解除的时候瞬间前跳,正好躲掉她大招的两支箭。
各种的疑惑都可以私信/评论区来问,看到就会回。后续也会对疑问较多的问题,在回答里进行补充说明。
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放张自己画的貂蝉结个尾,谢谢所有喜欢貂蝉的小伙伴们的喜欢和支持!
六、王者英雄各英雄主打歌
随着《王者荣耀》的持续火爆和影响力不断扩大,其中王者英雄们的主打歌也成为了讨论的热点话题。王者英雄各自的主打歌不仅在游戏中扮演着重要角色,更是玩家心中的经典之作。
王者英雄的主打歌是怎么诞生的?
王者英雄的主打歌通常由知名音乐人或乐队为其量身打造,旨在突出英雄的个性和故事情节。这些主打歌在游戏中的引入,不仅让玩家更加沉浸于英雄的世界中,也为游戏增添了独特魅力。
王者英雄各有何主打歌?
- 王者荣耀中,英雄们的主打歌涵盖了各种风格,从激昂的摇滚到抒情的民谣,每首歌曲都凸显了英雄的个性与魅力。
- 以刘备为例,他的主打歌《赤壁颂》以嘹亮的旋律和悠扬的歌词讴歌了刘备在战场上的英勇形象,同时也表达了他对家国情怀的忠诚。
- 而花木兰的主打歌《花木兰》则展现了她勇敢无畏、顽强不屈的性格,歌曲中透露出一种英雄豪情和使命担当。
- 不仅如此,像项羽的主打歌《逐梦令》、王昭君的主打歌《昭君出塞》等,都在音乐中诠释了各英雄的独特魅力。
主打歌对玩家的影响
王者英雄的主打歌不仅仅是背景音乐,更是玩家在游戏中与英雄建立情感联系的关键元素。每首主打歌都承载着英雄的故事和性格特点,在玩家的心中留下深刻印象。
结语
综上所述,《王者荣耀》中王者英雄各自的主打歌既是游戏中的亮点之一,也是玩家们喜爱的经典之作。这些歌曲通过音乐的表达,为玩家呈现了一个个英雄的形象和故事,让玩家更加投入于这个丰富多彩的游戏世界中。
七、王者荣耀王者荣耀貂蝉
中国电竞行业自从《王者荣耀》这款游戏的推出后,迎来了前所未有的繁荣发展。在《王者荣耀》中,王者荣耀的英雄角色各有所长,其中以貂蝉为代表的女性英雄备受广大玩家喜爱。
王者荣耀:中国电竞领域的领军作品
《王者荣耀》是一款由腾讯游戏开发的手机MOBA游戏,自2015年推出以来,全球用户数量已突破数亿,成为了中国电竞领域的领军作品。在这款游戏中,玩家可以选择不同的英雄角色展开战斗,而其中一位备受关注的英雄就是貂蝉。
貂蝉:《王者荣耀》中的女性代表
作为一名女性英雄,貂蝉在《王者荣耀》中扮演着重要角色。她的外貌优美动人,技能能力也非常强大,因此在游戏中备受玩家青睐。许多玩家喜爱选择貂蝉进行游戏,享受她带来的快感和胜利。
貂蝉的魅力所在
在《王者荣耀》中,貂蝉以其灵活多变的操作和优秀的技能而著称。她拥有着出色的控制能力和伤害输出能力,能在战场上起到至关重要的作用。同时,她的外表设计也非常吸引人,让玩家在操作时倍感愉悦。
如何提升玩家在游戏中使用貂蝉的技巧
- 了解技能特点:熟悉王者荣耀中貂蝉的技能效果,合理运用技能对局势起到关键作用。
- 掌握走位技巧:在游戏中灵活运用走位技巧,提高自身生存能力,保证团战中的输出效果。
- 合理搭配装备:根据对手阵容选择合适的装备,提升贝蝉在游戏中的综合实力。
与其他英雄的配合
在团队作战中,王者荣耀中的英雄需要紧密配合才能赢得比赛。而貂蝉作为一名辅助和控制类英雄,与其他英雄的配合至关重要。她可以通过控制技能帮助队友取得优势,为团队胜利贡献自己的力量。
结语
在中国电竞行业的蓬勃发展中,《王者荣耀》这款游戏扮演了重要角色,而其中的貂蝉作为备受喜爱的女性英雄,更是吸引了众多玩家的目光。希望在未来的电竞竞技赛事中,能看到更多玩家运用貂蝉这位英雄,展现出色的操作技巧,共同见证中国电竞的辉煌时刻。
八、王者荣耀里怎么玩好貂蝉?
貂蝉,刺客和法师类的英雄,现在多用于中路对线。
貂蝉的3个主动技能:
落·红雨(1技能)
冷却值:5
消耗:40
貂蝉向指定方向挥出花球,花球飞出一段时间后会返回貂蝉手中,挥出和返回会对路径上的敌人造成180/220/260/300/340/380(+57%法术加成)点法术伤害。
技能解析:一条直线上造成两次伤害,由于有一定的延迟,所以需要预判对手的走位施放。
落·红雨
缘·心结(2技能)
冷却值:10
消耗:45
貂蝉瞬间消失并立即出现在指定位置,同时会散发3枚花球攻击附近的敌人,每枚造成140/155/170/185/200/215(+24%法术加成)点法术伤害,如果花球命中敌人,还会减少4秒缘·心结的冷却时间。
技能解析:貂蝉2技能位移并且对最近的敌人造成3次伤害,如果3次都全命中在同一敌人身上,将会直接触发被动减速,该技能也能用于穿墙逃跑,在没有大招的情况下谨慎使用。
缘·心结
绽·风华(大招)
冷却值:40/35/30
消耗:80
貂蝉绽放风华在原地结成法阵,法阵生成及消失时都将造成210/245/280(+50%法术加成)点法术伤害,当貂蝉处于法阵范围内,落·红雨和缘·心结会获得额外的冷却缩减。
技能解析:大招是貂蝉非常霸道的AOE技能,虽然大招伤害很一般,但能在大范围对敌人触发被动效果,使得貂蝉其它技能造成更多伤害,冷却也更快。
被动技能
语·花印(被动)
冷却值:0
消耗:0
被动:貂蝉的技能命中会为敌人叠加花之印记,持续8秒,叠加满4层后印记触发,回复自身120点生命,同时会对周围敌人造成180(+43%法术加成)点真实伤害并减少其90%移动速度,持续1秒。
技能解析:貂蝉每次使用其它技能对敌人造成印记爆炸的时候,爆炸效果会对敌方造成范围伤害并减速,而且该爆炸伤害无视对方护甲防御,是真实伤害。
使用貂蝉时的五点注意事项
1、最佳搭档:庄周、白起
2、貂蝉压制英雄:露娜、张飞
3、压制貂蝉的英雄:张良、花木兰
4、佩戴召唤师技能推荐:闪现、治疗术
5、佩戴铭文推荐:梦魇、轮回、怜悯
Tips:法术攻击和穿透可以在初期保障伤害,应对敌方换血和快速清线,吸血提供的恢复能力可以增加貂蝉的赖线能力;貂蝉对冷却缩减的效果非常依赖,符文选择带10%冷却,在初期配合回血书就有一定的作战能力。
推荐技能加点建议:
主升:落·红雨
副升:缘·心结
九、王者荣耀貂蝉最开始主升几?
刚开局先一技能,有了二技能后我一般主二,因为二技能基础蓝耗是50,每升一级就减5点,以前不主二是因为每升一级加5点蓝耗。到六级以后蓝耗就很少了,加上这个版本貂蝉一般不出极寒风暴,所以我主二,至少一波团能保证蓝够用。以上是我的打发思路,希望能帮到您!
十、王者荣耀王者知道貂蝉
王者荣耀:王者知道如何在比赛中使用貂蝉技巧
在《王者荣耀》这款热门手游中,王者级玩家往往能够运用各种英雄的技能取得胜利。而其中,貂蝉作为一名强大的辅助英雄,其控制和辅助能力在团战中起到至关重要的作用。
貂蝉作为一个控制和辅助能力强大的英雄,在团战中的定位就显得尤为关键。熟练地操作和运用技能,能够帮助队伍扭转局势,取得胜利。在本文中,我们将分享一些关于如何在团战中发挥貂蝉的实用技巧。
1. 准确定位
在团战中,貂蝉的位置至关重要。作为一个辅助英雄,她需要时刻保持与队友的距离,以便能够及时提供控制和辅助。同时,要避免被敌方刺客或输出英雄直接攻击到,保护好自己的生存能力。
2. 技能释放时机
貂蝉的技能在团战中能够起到至关重要的作用,尤其是大招的控制效果。熟练掌握技能的释放时机,能够有效地控制战场局势,为队友创造有利条件。
3. 保护队友
作为一名辅助英雄,貂蝉的责任之一就是保护好队友。在团战中,要时刻关注队友的血量和位置,及时提供控制和辅助,确保队伍的整体生存能力。
4. 预判敌方动向
要想在团战中发挥貂蝉的实力,就需要具备良好的预判能力。观察敌方英雄的位置和动向,及时做出反应,利用好自己的技能,为团队争取更多优势。
结语
作为一名王者级玩家,要想在团战中充分发挥貂蝉的实力,关键在于熟练掌握技能释放时机、准确的位置定位以及良好的团队意识。只有通过不断的练习和实战积累经验,才能在比赛中脱颖而出,取得胜利。