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英雄联盟和王者荣耀,英雄到底是谁抄袭谁?

263 2024-10-01 06:08 辉远手游网

英雄联盟和王者荣耀,英雄到底是谁抄袭谁?

相信玩过英雄联盟或者玩过王者荣耀的玩家,应该都知道这两款 游戏 虽然一个是手机 游戏 一个是电脑 游戏 ,但是它们在很多的地方都有相似的地方,比如很多英雄的技能、常规的玩法模式,不过王者荣耀和英雄联盟本来就是同属于腾讯 游戏 ,而且王者荣耀一开始就是以英雄联盟为原型研发的,但是还是有很多王者荣耀和英雄联盟的玩家们觉得对方是抄袭的自己的 游戏 ,因此经常互相嘲讽。

首先便是王者荣耀中的亚瑟和英雄联盟中的盖伦,这两个是玩家们公认的最像的一对英雄,说成是同一个也不为过,因为王者荣耀本身的设计,所以亚瑟只有三个技能,但是这三个技能真的是和英雄联盟中的盖伦的QER三个技能无论是技能特效还是效果就非常的像,因此很多英雄联盟的玩家去玩王者荣耀的时候,都会经常把亚瑟直接喊成盖伦。

接着是王者荣耀中的曹操和英雄联盟中的剑魔,曹操的定位和特点几乎和英雄联盟中的剑魔一模一样,都是以超强的续航恢复能力著称,不过曹操的一技能是和英雄联盟中的瑞文比较类似的,而曹操的二技能和三技能就完全是剑魔E技能和R技能的翻版了。

然后是王者荣耀中的露娜和英雄联盟中的皎月,这两个英雄是继亚瑟和盖伦之后的又一个几乎可以说是完全相同的英雄了,露娜的三个技能和皎月的QER基本上没有什么区别,而且各种连招还有套路也大致相同。

最后就是王者荣耀中的宫本和英雄联盟中的亚索了,这两个英雄其实和上面三对相比就显得没有那个相似了,主要是因为他们俩的大招比较相似,而亚索作为快乐风男在英雄联盟中实在是太受欢迎,因此就强行在王者荣耀中选择了宫本作为他的替代品。

其实看这些非常相似的英雄推出的时间就可以看出王者荣耀和英雄联盟谁是原型了,倒不是说谁抄袭谁,两款 游戏 本就是一家,只不过一个是电脑 游戏 一个是手机 游戏 罢了,因此希望两边的玩家们就不要再因谁抄袭谁的问题争论对峙了,还是好好享受 游戏 的乐趣吧。

这还用问,英雄联盟10年了,王者荣耀才出多久?别跟我说什么一家公司,一家公司也是抄袭,在拳头还没有被收购之前人家就做了这款 游戏 ,王者也配碰瓷英雄联盟?以前连原画的动作都一模一样,技能也一样,还用的着洗?

这个问题我发表一下我个人的看法。

到现在为止应该不存在谁抄袭谁的问题了,不然的话早就官司缠身了,首先在王者荣耀刚开始起步的时候确实是抄袭了英雄联盟,举个例子,当时王者荣耀的安琪拉和英雄联盟的安妮几乎是一个模子刻出来的,安琪拉的大招不是激光,而是一个熊从天而降,这也是她:“一不小心就创造了个大家伙”的台词所在。技能也和英雄联盟中的火女安妮一模一样。(老玩家才知道的事情了吧),但是后来改版了大招变成了激光,所以王者荣耀还是在尽可能的摆脱抄袭的影子的。

这里我还总结了几个王者荣耀中复刻英雄联盟中英雄的例子:

1、亚瑟

在最初赛季的时候亚瑟这个英雄几乎照搬英雄联盟中的盖伦,主动和被动技能几乎一模一样,玩法也是一模一样的,但后来改版了,但是1技能沉默还是延续至今

2、后羿

这个其实从技能上就能看出来,1技能加攻速和分散射箭、2技能观察视野、3技能全图冰箭,不用说几乎了,就是和英雄联盟的寒冰一模一样,到目前都是一模一样,只是名字不一样而已

3、花木兰

最初版本的的花木兰是比现在的花木兰更敏捷,一技能有三段位移,二技能位移加控制,大招斩杀,和英雄联盟中的瑞文一模一样。

4、刘备

最初的刘备和英雄联盟里面的男枪的技能和玩法是一样的,虽然现在刘备进行了重做,但是依然很像。

5、宫本

宫本武藏没有重做之前,技能几乎和英雄联盟里面的亚索是一模一样,什么被动风墙卷起来接大招都是一模一样的,重做了改了很多了

谢谢大家的阅读...

作为当下最火爆的MOBA类手游,王者荣耀自上线以来争议就一直存在。因为王者荣耀里面的英雄,在英雄模型原画以及技能设定方面,跟当前最火爆的MOBA类端游英雄联盟里的英雄极为相似。自这一点,王者荣耀的玩家,跟英雄联盟的玩家就一直争吵不断。那么到底是谁抄袭了?

王者荣耀:曾经英雄的原画,是谁改的你出来

游戏 中的原画有多重要,基本上就是可以决定 游戏 大体风格的走向。很多 游戏 原画师根据策划的文案,画出相关形象,以便给后面的制作团队提供指导,这就是原画。我们在王者荣耀中看到过很多经典的英雄和皮肤,却很少知道在这样的人物形象背后,是一张张制作精良的原画。有的英雄在原画的基础上会做到更好,也有一些却做不出原画的神韵和味道,这也是没有办法的。让我们看看都有哪些精彩的原画吧。

虞姬加勒比小姐皮肤的原画和新版的制作是完全不同的感觉,甚至直接认不出来了。原画中虞姬火爆的身材,在光滑的小腹和马甲线中体现的淋漓尽致,眼神纯情更像是恋爱漫画中走出来的纯情少女。与其说是加勒比小姐,不如说是海盗绑架的公主。而新版中不论是昏暗的色调还是凌厉的眼神,无不说明这个人物的深沉和层次,这才是真正可以操控整个海域的加勒比海盗小姐该有的形象。

不知火舞算得上是所有宅男心中的女神了,而这样的角色在原画和后期制作上也是经历了很多变化。原本她经典的深V开叉的战斗服中,豪迈的身材引起了无数人的共鸣,可是在后期制作中衣领越来越高,衣服也越来越厚,直接将这样一个女神封闭起来。不过考虑到后期小学生越来越多,这样的改变也是可以理解的,只是苦了那些热爱不知火舞的玩家们,原本的形象只有在原画中寻找一二了。

艾琳的改动是最奇怪的,原本作为爱好和平生性淡泊的精灵,蓝色调才是最让人涌起那种冷峻的感觉的色彩,可是后期 游戏 组却将她变成了火热的红色,这是出于一种什么样的考量呢?难道是要给这样一个单纯的精灵注入火热的内心吗?不仅如此,官方还在艾琳的衣服上做了很大的文章,从原本清凉的服装慢慢变成现在这样更加保守的形象。一方面服装变得保守,另一方面颜色却更加火辣,真的是有些违和。

比艾琳的变化还要大的当属花木兰了,原本水晶猎龙者是多么豪迈的风格,硬生生变得含蓄起来,原本属于她的味道也失去了,整个感觉有些不伦不类。奇怪的时候发色和衣服会有巨大的改动,但是武器变化的幅度却非常小,看来官方对于过审是有着极其强大的敏感,有时候宁可过审也不能改变固有的美感。不知道是好事还是坏事,小学生越来越多的进入 游戏 ,反而使 游戏 变得更加保守了。幸好 游戏 的手感和打击感没有变,不然这个竞技 游戏 也有可能成为儿童 游戏 哟。