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王者荣耀越兵线打塔输出降低多少?

187 2024-08-20 04:33 辉远手游网

一、王者荣耀越兵线打塔输出降低多少?

如果我没计算错的话,兵线不在塔规定的一定范围内,英雄攻击塔,塔将会减免百分之30的输出,

二、王者荣耀什么技能能打塔?

总体来说除了刘禅,其他英雄的技能对塔都没有效果和伤害

但仍然有个别技能例外

如:墨子的被动,墨子的被动打出来后,对塔是有法术伤害的

装备了巫术法杖和符文大剑的英雄,使用技能后的第一次普攻有法术伤害,这个伤害对塔有效

召唤师技能中的干扰,是针对防御塔的唯一召唤师技能

像鲁班的被动扫射和孙尚香的1技点塔,都属于普攻,不算技能对塔伤害,李元芳的1技算半个可以对塔伤害的技能,因为1技可以标中塔,在利用普攻叠加被动

另外猴子,猴子的技能其实都是技能的被动效果,不过这个效果需要靠普攻释放,也是可以对塔有效果

基本上以普攻触发攻击效果的都可以对塔有伤害,但这些我觉得都算普攻范围

而主动技能对塔有效的只有刘禅的3个主动技能

其他的英雄需要对塔伤害,只有普攻

简单整理了下

玩了这么久王者荣耀,你还在用技能打塔吗? - 知乎专栏

三、王者荣耀兵线被防御塔吃掉?

兵线是一定要吃的,否则就被防御塔吃掉经济,产生经济差,而如果当法师回防中路可以吃到这波兵线时,最好留给赶在路上的法师!

蹭线的问题一般只发生在游戏中期以前,中期以后大多都在考虑如何处理兵线,而不是过分的纠结于兵线的经济!

1.四级线不要蹭

线上的三路英雄无论哪路到四级都会有不错的作战能力,可以说四级线被蹭对于前期小规模的团战是很伤的,因为线上的英雄四级后拿到线权是可以游走配合队友打出节奏的,而四级线被蹭,不仅不能支援,而且如果被队友抱团压制,不仅要面临死亡,还有可能前期会存在一直被压制的局面!

2.补线要选择性吃

以中路为例,当中路游走支援或者协防,中路的兵线其他位置最好是选择性补线,当法师没有回防中路或者阵亡时,这波兵线是一定要吃的,否则就被防御塔吃掉经济,产生经济差,而如果当法师回防中路可以吃到这波兵线时,最好留给赶在路上的法师!

3.双方中路抱团必须先清兵线

当对手中路抱团时,这时其他位置的英雄作为协防,一定要优先清理兵线,避免爆发团战时清理浪费时间,或者兵线进塔对手越塔!

那么如果己方中路抱团压塔情况时呢,其实玩射手的小伙伴都知道有些中路法师的塔前期是压不得的,像干将莫邪、王昭君这类法师,压中路塔不仅无果还面临被消耗强开的风险,这种情况就属于假借推塔之名蹭线了,但是对于妲己、诸葛亮这类法师是可以选择性的抢线压塔的!

4.支援蹭线

当边路或者打野英雄支援在地图另一端的队友时,中路的抢线是可以理解的,因为这波兵线会牵制对手一个位置回防,而己方可以抓住人数差的机会强开对手,而如果对手不回防,双方又在拉扯,那么可以利用这波兵线消耗塔的血量!

5.资源置换

其实对局中对于兵线和野怪是可以做资源置换的,可以与打野分享一波兵线,换野区的Buff和野怪的经济,虽然总觉得出卖自己,但是如果被强蹭线,这种方式可以有好的做到经济补充,尤其是一些法师再蓝量不多时,因为回城再上线还会有一波兵线的损失!

6.Gank分享兵线

一般打野配合边路Gank线上的敌人时,无论成功与否都是可以分享兵线的,但是最好是在四分钟出炮车以后,因为快速的拿到线权,可以对边路的对手进行越塔和磨塔血量的操作,这也是为什么裴擒虎Gank边路都会优先抢线!

7.抢线打节奏

有时候分享兵线不是为了经济,而是为了解放线上的队友,带队友一起进行节奏,例如2分钟前抢边路线支援拿到中立生物的控制权,或者抢中路兵线支援边路抗压的队友!

8.游走之后蹭线

很多中野在Gank边路成功后会一起分享分享兵线,但是这个其实也是要分情况的,当Gank对手之后如果己方边路不能推塔,仍要继续在线上对线时,这波兵线被蹭是会影响边路的对线能力的,但是如果能够推塔,是可以抢线帮助队友推塔的!

四、王者荣耀什么时候开始要兵线推塔?

应该是在王者荣耀kpl上梦泪使用韩信无兵线偷水晶的时候。王者官方就修改了机制 ,只有有兵线 的时候才能进行推塔

五、王者荣耀怎么在兵线里面打英雄?

王者荣耀近战英雄怎么在兵线上跟对方打?王者荣耀当操作近战英雄在兵线上与敌方纠缠时:过去需要频繁使用左摇杆将所操纵的英雄稍微拉开,避免由于寻敌范围的固定而锁定到敌方英雄。

现在点击补刀键,直接攻击线上的小兵,或者点击攻击键,直接攻击兵线附近的敌方英雄,攻击操作随心所欲。

六、王者荣耀兵线分类?

近战兵,远程兵,炮车以及后期的超级兵

七、王者荣耀兵线时间?

1.

兵线的平均刷新时间是33秒每波。

2.

我们通常越过对面一塔到对面二塔去断兵线,而对面小兵到达对面二塔的时间大概是10秒左右。

3.

对面边路小兵到达中间的时间是27秒左右

八、王者荣耀兵线类型?

局内线上线类型分六类:

近战兵、中程兵(弩兵)、远程兵、炮车兵、超级兵、主宰先锋。

兵线的概念

线上各类兵种,出生后自水晶赶至战场,脱战情况下前进方式呈一条直线,故每一批赶往战场的兵种组合统称为兵线。

每一波兵线,兵种数量为三。

【04:00前】

三路兵线:近战兵*1+中程兵*1+远程兵*1

【04:00后】

(中程兵→炮车兵)

三路兵线:近战兵*1+炮车兵*1+远程兵*1

【攻破高地塔后】

(中程兵/炮车兵→ 超级兵)

三路兵线:近战兵*1+超级兵*1+远程兵*1

【击杀先知主宰/暗影主宰后】

(下一波/下三波兵线替换为主宰先锋)

三路兵线:主宰先锋*1

九、为什么王者荣耀没兵线推塔慢?

这个你就要去看当年梦泪无兵线拆水晶了,迫使王者荣耀更改推塔规则。只有在兵线抗塔的情况下我们才可以对塔造成最高的伤害,如果在敌方塔血量非常少的情况下可以越塔强拆。

在进攻高地的时候,带上干扰让队友直接进塔里强拆硬打。虽然可能牺牲较多,但是破了高地后面就好打的多。

十、王者荣耀无兵线拆塔免疫多少伤害?

防御塔在无兵线时的伤害豁免是45%,水晶豁免是90%。