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王者荣耀韩信1v1大神出装

73 2024-07-12 20:41 admin

一、王者荣耀韩信1v1大神出装

韩信出装:

1. 【前期装备】:狩猎宽刃 +铁剑+红玛瑙+神速之靴

初期韩信适合打野,所以出打野装,然后再出点加物理输出和血量的装备,来增加韩信的能力

2. 【中期装备】:日蚀+冷静之靴+风暴巨剑+破魔刀

韩信在5V5对战中适合出半肉半输出的装备,日蚀可以增加物理伤害和吸血,风暴巨剑来增加伤害,破魔刀可以加法术防御。

3. 【最终装备】:冷静之靴+破魔刀+黑色战斧+破军+贤者的守护

第一把终极装备建议出黑色战斧,能增加物理攻击和生命,被动能加大韩信的伤害,并能提高移速。最后就是贤者的守护,帮助韩信后期团战收割。

4. 【装备分析】:韩信前期去打野,来加快自己升级,提升战斗力,后期以输出和肉为主,建议做一个半肉半输出的英雄。

5. 韩信,刺客,获得方法: 稀有或者幸运夺宝获取,技能解析:

1. 一技能-无情冲锋:韩信持枪冲锋后挑飞目标,对其造成物理伤害,技能释放后5秒内可以再次使用。

技能解析:这个技能有两段伤害,第一段造成物理伤害的同时还能给命中的敌人施加一个挑飞的效果,挑飞是范围型的技能,意思是可以把范围内的敌人全部挑飞。而在技能使用后5秒还可以使用第二次造成二段的物理伤害,但并没有挑飞效果,一般情况下二段的作用都是在脱离战斗上,韩信利用这个技能可以穿越目前王者荣耀所有的障碍物,墙啊什么的都不是事,直接就能闪过去,韩信的机动能力强跟这个技能有直接的关系。连续可以位移2次并且技能的CD短,在支援速度上比绝大部分英雄要快的多,在团战进行的时候可以利用技能的第一段击飞效果把敌人控制在天上打一下再用2段飞回安全的地方,当然这也考验小伙伴的手速,玩好韩信手速要求可不低哦。

2. 二技能-背水一战:韩信向后跳跃,3秒内强化下一次普攻变成横扫,对敌人造成物理伤害。

技能解析:这又是一个位移技能,使用后下一次的普通攻击会变成横扫增加额外的物理伤害,需要注意的是这个技能是让韩信向后跳跃,简单说韩信想追击敌人的时候要对这个技能进行反向操作,不然的话就是变成后退形成一个相当尴尬的局面,这个技能一般都是最先使用的突进技能,使用后强化普通攻击然后使用1技能寻找敌方后排的脆皮进行有效打击,由于操作并不是很连贯,要多加练习反向使用这个技能的特性。

3. 三技能-国士无双:韩信长枪乱舞,对范围内的敌人造成多段的物理伤害,最后一次的伤害会击飞目标,释放期间韩信获得霸体状态。

技能解析:韩信的这个大招在没有出好装备的时候是主输出技能,但是如果装备出来后,这个技能的伤害就远没有普攻高了,所以使用的时候要自己判断。霸体状态是可以让韩信免疫控制效果的,在敌人控制技能要砸到自己身上的时候可以开这个技能来免疫掉,使用得当会有奇效。

二、王者荣耀韩信操作技巧详解 韩信怎么玩

王者荣耀中韩信怎么用:

1. 韩信从外观以及技能特征上与赵云都比较相似,都是战士突进型英雄,而韩信技能2是反向技能,操作上策略性极强,技能2还可以穿越障碍,对追杀和逃避都有很好的帮助。

2. 韩信技能最大的特点是可以将敌人进行挑飞,控制他并给与伤害,技能1在释放后5秒后又可以再次使用,能够连续对敌人进行控制

3. 。在技能操作上建议玩家,先用技能1进行突进挑飞,搭配普通技能多次挑飞控制,然后用技能3对敌人造成伤害,同时可以搭配技能2来追杀敌人。

技能解析:

1. 杀意之枪:第四次普通攻击将会挑飞目标,释放技能会获得短暂的攻击速度加成。

2. 无情冲锋:持枪冲锋后跳其目标,对其造成物理伤害,这个技能释放后的5秒内可以再次使用。

3. 背水一战:韩信向后跳跃,并使3秒内的下一次普通攻击变为横扫。

4. 国士无双:韩信长枪乱舞,对范围内敌人造成多段物理伤害,最后一次伤害会击飞目标。

三、王者荣耀韩信第二技能背水一战怎么用

光是单体十分弱的boss, 可是一共三??体,难度就强多了。一进雾门后不要急着从平台跳下楼,不然会被三只,难度就瞬间升至S级了。他的攻击模式相当简单,分别有两种二段式及下压重锤,两种二段式分别在于一个起手动作是前贯而另一个是挥舞,玩家可以因应自己的技术选择用盾挡或翻滚,使用盾挡正常只会击中一下,所以不会消耗太多精力,两款攻击使用过后都会硬直,玩家可以因应自己的精力来判断攻击多少下。而下压重锤则不能盾挡,同样已死剩50%血量时会被秒杀,但这招很容易躲,只要翻滚向他正面的相后方向就能轻松躲开。如果他失足摔下平台不要跟着下去,等待他自己上来,小心他上来时会伴随撗扫攻击,血量过少会被秒杀。击杀第一只后,不用犹豫立即跳下平台,不要自作聪明在平台等待,不然两只一起上来后你就可以放下手把了。跳下平台后立即喝水,然后在第三只下来时尽量消耗第二只的血量,以免发生持久战。第二、三只会追加新招式,两个程度的跃击及360度的旋风锤。跃击分别在于一款跳得比较矮一个比较高,中了矮的会重伤,高的会秒杀,两者都不好躲及盾挡不能,只能靠玩家的经验来抓紧翻滚时机。而后者旋风锤可说是防御翻滚不能,加上有三下判定,我建议玩家乖乖被打,因为接了这招不会硬直,而且单下杀伤力不大,起身后喝水即可。其实还有一招掷盾,因为很好躲所以不多说了。这头目只要玩家小心观察就不大问题。