二人不分伯仲。
杨戬
一、出装分析
第一件抵抗之靴,提高生存能力,韧性帮助杨戬在团战中多开出几个技能;接着是杨戬的两件核心输出装暗影战斧+冰痕之握,提升杨戬整体属性,减CD加伤害,同时提升粘人效果贴着对面打; 有了核心输出装之后,接下来就可以开始出功能性防御,暴烈之甲+魔女斗篷,物防、法防兼备,提升杨戬切入后排的生存能力,同时提升二技能真实伤害;最后一件可以根据局势和阵容选择,需要增加输出可以选择破军或破甲弓,提升保命可以选择复活甲、血魔之怒、不详征兆等。
二、技能分析
1.技能是全新的位移技能,带来伤害的同时还可以位移到指定目标。
2.技能具有晕眩,保证团战或者自身的安全。大招带有治疗技能,在团战中利用此大招可以很好的分割敌人!
典韦
一、出装分析
上单出装思路:这是典韦的坦克出装,如果对线的压力比较大,第一件装备就可以选择影忍之足,提高自己的抗压能力,红莲斗篷这件装备很适合典韦,尤其是被动效果,可以不错的帮助典韦快速推线,进而有充足的时间去游走GANK,方便可以快速叠加被动。
不祥征兆与魔女斗篷是两件最常见的坦克出装,可以全面提升典韦的防御能力。 典韦在游戏后期,比较害怕被射手英雄放风筝,因此可以选择反伤刺甲来针对射手英雄,也能减少自己受到的物理伤害。也可以选择破军,来配合大招的真实伤害,增加输出能力,看当时局势和阵容。最后一件霸者重装,能够最大化典韦的生命值,典韦可以为队伍吸收更多伤害。
二、技能分析
主一副二,有大点大。团战中,典韦可尽量依靠自身超强的抗击打能力,冲向敌方后排,攻击后排脆皮输出。而敌方后排在全力攻击典韦时,己方也可以快速切入或是尽快解决掉敌方比较棘手的坦克英雄。
只能说好上手以及被限制几率小。典韦其招式连贯性造就了其本质的强势,虽然现在反甲有被削弱,典韦也是略有修改,但是其地位还是经久不衰。典韦不需要手速,出装即便是系统默认也不会多差,符文不好也不会多影响玩法,确实是不错的英雄。但是后期依然有被限制的可能,因为典韦没有一个位移技能也没有一个长时间的控制技能,只有一技能加移速,短暂的移速在逃命的时候是没法跑的过腿长的韩信赵云李白一类有位移的刺客的。二技能的短控可以造成敌人段时间减速,然而不顶用。所以典韦想要玩好还是出装下功夫。—————特别随便的分割线—————个人常用一套出装∶『红莲斗篷』『反伤刺甲』『影忍之足』『纯净苍穹』『冰霜长矛』『贤者的庇护』斗篷的被动使得敌人减速,典韦是很特殊的英雄,第一件出反伤也没有什么大问题,但是依然推荐斗篷先出,因为斗篷的被动是灼烧并且减速,就是相当于一个长期红buff的加成,这对于没有硬控的典韦来说真的很有用。反甲的作用不必说,对面打你不仅打不动而且还自己掉血,反甲作用不言而喻。物防鞋是让自己更硬并添加移速,纯净苍穹有一个主动技能是很好用的,适合被控制的时候使用,效果是减控,把控制的时间效果降低,对面的王昭君也好甄姬也好孙膑也好都不能奈何得了典韦。冰霜长矛的被动是减速,同样适合典韦,在追杀的时候很有用。复活甲不必说,杀人必备。但是出装不是唯一性的,典韦可以是输出可以是肉坦可以半肉半输出,这是玩的人来定位的。但是反甲斗篷都是必不可少的,你可以不出苍穹不出冰矛复活甲,可以出霸者重装可以出血魔之怒,反正一切随意,典韦很好上手也很难突破