一、我的世界黑石如何做?
我的世界游戏中,黑石要在下界通过稿子挖掘来获得。首先制作一个地狱门,通过地狱门来到下界,在在玄武岩三角洲生物群系中和堡垒遗迹部分地方可以找到黑石,然后通过稿子挖掘便可以获得。
二、我的世界如何做火车?
步骤/方式1
首先你要下载火车组件,并在对应存档装载,具体操作可以看这里。
进入游戏后,如果你是创造,可以在这个地方找到火车的生成蛋:
步骤/方式2
点击地面即可生成,不过这个时候你可以发现虽然有乘坐按钮,但是上车了也不能开动火车,火车是陷在地里的:
步骤/方式3
这个时候你需要建造铁轨,毕竟火车只能在铁轨上跑呀:
步骤/方式4
再次乘上铁轨上火车,点击方向键火车即可前进,不过火车头转向不会变化,只有拿着煤炭,火车头才会随着你指的方向变化哦:
步骤/方式5
在mc里开火车就是这么简单,注意听,有时候还会有火车的鸣笛哦!
三、我的世界如何做木桶?
我的世界做木桶的方法如下:
在工作台用6个木棍和任意2个木台阶合成木桶。玩家点击打开工作台,将木棍放在左右两竖排的六个格子,将任意的木台阶放在第一行和第三行的中间那一格,在工作台右侧就合成出木桶了。
四、我的世界如何做吊床?
首先种植两棵树作为吊床的支柱,两棵树的距离为4格,此为最佳距离,或多或少都将导致后续步骤无法进行。
接着用骨粉进行催熟,树苗种类建议选择金合欢,因为它的枝干最为自然。
将拉杆、床放到两颗树中间,然后拿着调试棒潜行加右键对拉杆使用即可,将左右两则的拉杆调整到合适位置,一个简单的吊床便完成了。
五、我的世界如何做机械?
你好,在《我的世界》中,你可以使用红石和其他材料来制造机械装置。以下是一些常见的机械装置的制作方法:
1. 门铃:使用红石粉和木质压力板制作。将红石粉放在木质压力板的旁边,当有玩家或生物站在压力板上时,红石粉会激活并发出红石信号,可以用来触发门铃声音。
2. 闸门:使用红石粉和门制作。将红石粉放在门的旁边,当红石粉激活时,门会打开或关闭。这可以用来制作自动门或隐藏门。
3. 电梯:使用红石粉和活塞制作。将红石粉放在活塞的旁边,当红石粉激活时,活塞会推动方块,可以用来制作垂直移动的电梯。
4. 自动农场:使用红石粉、活塞和种植作物。将红石粉放在活塞的旁边,当红石粉激活时,活塞会推动土壤方块,可以用来自动收割作物。
5. 活塞门:使用红石粉、活塞和红石火把制作。将红石粉放在活塞的旁边,当红石粉激活时,活塞会推动方块,可以用来制作可以开关的门。
这些只是一些基本的机械装置,你可以根据自己的创意和需求进行更复杂的设计和制作。
六、我的世界如何做铁轨?
1.在我的世界中,铁轨的合成需要铁锭和木棍,在工作台中摆放方式是:中间一根铁轨,两边各一列3个铁锭,这样一次可以合成16个铁轨。
2.有了非常多的铁轨铺到地上后,就可以做成一条铁路,这样去哪里都方便,最后做一个矿车,右键矿车就可以放到铁轨上,然后再右键铁轨上的矿车,就可以按W或者S前进后退啦!如果想坐更快速的铁路,可以使用充能铁轨,速度比普通铁轨快很多哦。
七、我的世界箭如何做?
箭的制作方法是充分的。因为在我的世界游戏中,箭是一种常见的武器与工具,它可以用来攻击敌人或打猎。制作箭需要三个物品:羽毛、骨头和火药。羽毛可以从鸟类掉落,骨头可以从骷髅掉落,火药可以自己合成。具体制作方法是将一个羽毛、一个骨头和一份火药放在工作台上进行合成即可得到四支箭。同时,在游戏中还可以使用附魔台对箭进行附魔,增加箭的攻击力和效果。总之,制作箭的方法非常充裕,玩家可以根据自己的需要来灵活应用。
八、我的世界如何做mod?
1、先定一个小目标
首先明确自己想做什么样的MOD。如果之前没有开发基础的话,做MOD需要学的东西很多,尤其是编程方面的内容,比如学会如何和各种各样莫名其妙的BUG友好相处(X)。因此建议先找到明确目标,然后一边做一边学,有兴趣有动力就不容易放弃。
2、找一个适合自己实现目标的游戏版本(比如自己的MOD需要基于某个特定的原版道具或原版机制,那就要选择有这些东西的版本),没有特定需求的话也可以选择玩的人多、稳定的版本(比如1.7.10、1.10.2、1.12.2、1.14.2等等)。最好不要盲目追求最新版,一是现在Minecraft更新挺快的、追求新版会让你疲于修改自己的代码,二是面向新版的教程会很少……
3、确定游戏版本后再确定Forge的版本,一般选择推荐版就行了。可以在官网上查询并下载各版本对应的forge,Latest是最新版、Recommended是推荐版(比较稳定)。
推荐用 IntelliJ IDEA 作为开发环境,因为IDEA自带辅助Minecraft MOD制作的插件,搭建环境非常方便。就是下面这个插件,装上后,直接在建立新工程时选Forge MOD,然后跟着步骤设置好游戏版本和forge版本、填好MOD名称,再等待IDEA下载必要组件并自动搭建好,就可以直接用了。插件自带客户端和服务器端的运行方法,制作期间用来测试MOD的运行。
顺道一提,测试环境是可以安装其它MOD的。把其它MOD置于“工程文件夹\run\mods”下,测试运行时游戏除了会加载自己制作的MOD,还会自动加载其它MOD。比如你在调整怪物属性时再另外加载一个可视化显示怪物血量属性的MOD,可以方便你修改数据、调整平衡性。
4.编写MOD
好了我们现在终于正式开始写MOD啦,也要好好地学习编程啦。在此强烈推荐ustc-zzzz(1.8.9)和Harbinger(1.12.2)的教程,相当全面和详细。不一定也不必须要看和自己MOD所用的游戏版本完全一致的教程,有很多代码在不同版本间是通用的,或者稍加修改即可正常使用。比如我在开发1.10.2的MOD,看1.8.9的教程问题也不大。如果遇到版本间差异较大的方法,可以直接参考MC原游戏的代码来写(IDEA安装好MC插件,双击Shift即可搜索MC原游戏的代码)。
5.完成MOD
如果用带MC插件的IDEA的话,就很简单,直接运行插件自带的build即可。此时在“工程文件夹\build\libs”下会出现两个jar文件,一个叫modname.jar(编译好的MOD),一个叫modname-source.jar(打包的MOD源码)。把前者发给你的小伙伴,记得同时告诉对方游戏版本和forge版本号,基于forge制作的MOD需要游戏本体安装相同的forge才可以加载。如此一来,你们就可以愉快地玩耍啦!
九、我的世界如何做暗门?
我的世界暗门可以先按上木门,然后在木门上挂上壁画,这样从外面看就看不到有通道了。
十、我的世界如何做大铁门?
做大铁门方法:通过木板或者铁锭进行合成生成。
拓展:红石铁门制作攻略
1、挖一个两格深的坑,在里面放一个红石火把。
2、在红石火把上面放一个土块,于是这个土块被强充能了。再在这个土块上放一个铁门。铁门竟然没有关/开,而是保持了开/关着的状态。
3、这个时候如果铁门的周围有方块更新,铁门就会关上了。
4、铁门充能后是开还是关取决于放置铁门的方向。