要想骑龙需要先驯服它,驯服之后玩家们就可以骑乘这他们在天空遨游了,骑乘方法与马差不多,但由于有飞行功能,所有增加了起飞键“R”与下降键“F”。
不同的龙必须在不同的环境下才可以孵化驯服,以火龙为例,我们首先要找到一个岩浆池或者挖一个3*3的坑倒入岩浆,在岩浆中间放上一个方块,最后在方块上放上一颗龙蛋,右键激活,龙蛋就会变成火红色的火龙蛋。
之后我们要做的就是等待3天孵化龙蛋,而在小龙破壳而出之前龙蛋会发生震动和冒出黑色物质。孵化出的龙可以用鱼或者腐肉喂养长大驯服,成年之后我们就可以御龙升天了。
扩展资料
其他几种龙的获得方式也和火龙差不多,但是需要在不同的地形中进行孵化,比如水龙就要把周围环境的岩浆换成水。
幽灵龙这个名字一听就不是很光明,所以孵化他的话需要在地底下没有光线的地方进行孵化,有火把也不行哦。
虚空龙孵化的条件应该算是最挑剔的了,因为我们需要在地狱岩/萤石/灵魂沙上孵化龙蛋,而这些方块只有在下界才能找到。
森林龙是最好孵化的,因为我们只要随便找个树林就可以进行孵化了,非常绿色环保。
而以太龙的孵化则需要费一些力气,因为他需要在高度为70以上的天空上才可以孵化出来,所以在孵化时一定要注意保护它,如果一不小心掉下去就前功尽弃,变成跟落地环境属性相同的龙蛋了。
冰龙的孵化也需要一定精力,因为它需要在雪地里才能孵化出来,在游戏里雪地说好找也好找,但如果运气不好的话说不定几天几夜都找不到。
首先玩家需要安装“龙骑士MOD”才能骑龙。然后玩家需要准备好龙蛋,将龙蛋进行孵化,然后玩家需要驯养孵化出来的幼崽龙,当幼崽龙成年后,玩家就可以骑龙了。
被动型生物大部分是家畜,它们在地表生成,并可以被玩家喂养繁殖;哞菇(蘑菇牛)跟牛的生成条件一样,但只能在蘑菇岛地形中生成。
鱿鱼的生成需要水,蝙蝠的生成需要黑暗,村民随着其村庄一起生成,并可以在村庄人口过少时自行繁殖。
温度系统:
每个生物群系均有一个温度数值来决定该位置是下雪还是下雨,或者是什么都不下。该数值低于0.15即下雪,0.15-0.95即下雨,高于1.0的话将会使区域保持干旱。
这些数值也用于决定不同生物群系中积雪的高度。每从默认海平面(Y=64)向上升高1米,温度将会降低0.0016(1⁄625)。海平面以下不会有温度变化。
比如,山地生物群系为高原气候,即其温度基础值为0.2,因此Y=95的位置将会积雪;热带草原群系则因为高温而不会下雨下雪。自定义世界中的“海平面”设置不会影响温度系统。
1.需要安装坐骑MOD,然后合成坐骑,把坐骑【物品】拿在手里,对着地面右键,召唤出坐骑后,对着坐骑右键,就上去了,下来同理,坐骑回收,拿着坐骑【物品】对着空地右键,坐骑就消失了。
2.需要注意的是:召唤的坐骑可以被别人骑,但是当回收坐骑时不管别人在那,立刻从坐骑上面下来(包括正在飞行)。龙坐骑的合成就是在工作台,中心用鞍,周围围一圈末地石。
这骑龙MOD自己放的怪物蛋不行好象。需要自己去末地杀龙爆的蛋。拿回去孵化在成长。长大了好象才能骑这飞。自己放的蛋骑上去就是不动- -。反正我是这情况。。。
望采纳。谢谢
我的世界龙骑士mod,把你版本号给我,我可以给你资源。