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我的世界红石大神教我怎么玩红石

182 2024-06-29 08:42 admin

我的世界红石大神教我怎么玩红石

红石基础知识

1.红石粉生成在鸡眼层以上的1-16层。在生存模式下,找到红石的最快方法是找到一个天然矿洞,这样会省去大量挖石头的时间(当然同时会浪费很多找路的时间)

2.使用附魔了时运的镐子一块红石矿石可最多挖出10个红石粉

3.这是红石粉铺在方块上的效果

4.当两个或更多的红石粉被连续铺在一条直线上时,他们会连在一起

5.红石粉就像电线一样,它负责将红石信号(redstone signal)从一个能量源(power source),例如拉杆,压力板,陷阱箱,中继器,etc.,传递到另一个可以接受红石信号的物品去。

6.当红石粉接收能量时,它可以将信号最远送至15格之外的方块去,如果超过15格,就需要一个中继器(当然现在pe还没有)

7.红石粉可以被放在一个方块的上方,当它意识到需要爬楼梯时它会自己爬。红石粉不能被放置在一个方块的底部及侧面。

8.尽管它会自己爬楼梯,但它也像计算机一样需要你告诉它该干什么。你需要将它指向你所要它充能的方块。

我的世界红石装置有哪些 红石装置各有什么用

红石教程

红石装置有哪些 我的世界红石使用教程介绍

1.红石

它的作用就是传递信号(不是电流)

它的能量最高限制是15格

红石火把,拉杆,按钮,红石块,命令方块(setblock)均可启动

红石被激活后会发亮并冒烟,随信号强度减弱亮度也会减弱直至没有。

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离我最近的那个红石没有信号。

在一般情况下,红石信号强度不会影响信号传递的速度。

2.红石火把

作用是给红石输入15格强度信号(如上图)

(当然不止这么点还有些东西留到进阶篇讲)

3.拉杆与按钮

应该知道吧。。。输入15强度信号,拉杆只能手动关闭。

4.活塞与粘性活塞

可以通过红石信号进行推动物品,但是最多推12格,并且有许多东西推不动,是非实体方块(具体的进阶再讲)

两种活塞都可以推出方块,但是普通活塞无法收回方块,粘性活塞可以。

注意了粘性活塞收回方块需要0.15秒的时间,不然不能收回,除非再发送一个信号才行。

5.红石块

红石火把的进化,唯一能被活塞推动且拥有红石信号的方块

可以直接给红石充能15格。

注意了把红石块摆在活塞前面是不会推动的

红石块可以激活他下面的红石

6.红石中继器

可以给被充能的红石15格信号(所以叫中继器)

延迟,默认的中继器是0.1秒,敲一下0.2,再是0.3,再是0.4,再敲变回0.1

(两个杆子之间越远延迟越长)

注意中继器能动的杆子是输入不动的是输出,千万别搞反了。

1.8的14w27a后中继器进行了更改,两个杆子越近延迟越长。

第一个是正确的,第二个是错的。

中继器可以防止被周围的信号干扰,因为只有一个输入端如图

周围的信号不会影响中继器

中继器还有锁存作用

当中继器没有被充能而被旁边的中继器锁住的时候,

即使给予信号也不会被充能

当中继器被充能而又被旁边的中继器锁住后,即使断掉信号也有输出

7.四种压力板

石质压力板:只有生物(包括你)踩上去才发出15格信号

木质压力板:可以通过丢东西发出信号

铁质压力板(重质):无论丢多少东西,只发出1格信号。。。人踩上也是一格(1.7X)

金质压力板(轻质):每丢一个物品加一格信号(1.7X)

8.发射器与投掷器

发射器:发射出可发射的物品(1.5X)如TNT,药水,箭等

投掷器:投出物品(发射器的退化版)

9.红石灯

有红石信号时会亮

10.拌线钩

必须要有线(蜘蛛丝)和两个拌线钩连接踩或者丢东西发出15格信号

空中也可以,信号发出于支撑拌线钩的方块

没错又是我最强灬神话,上次教了红石的基础知识,这一次要进一步深入。

11.实体方块与压线

所谓实体方块,就是可以压住红石线路阻止传递的方块如图:

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如图发射器是实体方块活塞不是

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12.强弱充能与火把的亮与灭

之前在初级里讲过火把,这次讲讲它的特点。

(1)强充能

强充能指中继器,拉杆,按钮,压力板的直接给实体方块充能,

一旦实体方块被强充能,其作用就相当于一个红石块,可以激活

四周的信号。

如图,草方块被后面的中继器强充能,让草方块能像红石块

一样激活四周

(2)弱充能

弱充能指红石给方块充能,但是必须要接中继器才能发送信号,并且红石必须要指着那个方块,一旦拐弯将无法充能

如图,红石一旦拐弯将无法充能。

但是,如果红石在要被充能的方块的上面,那么无论怎么拐弯都可以进行弱充能

如图,虽然红石拐弯但是在方块上面因此不影响充能。

还有就是点状红石(没有方向)激活四周

(3)红石火把的亮与灭

只要支撑红石火把的方块被充能(不论强与弱)火把都会熄灭,此时火把将不再输

出信号。

如图,火把熄灭了

13.红石比较器

有两种模式(开启前面的火把和不开启)

(1)比较模式(不开)

如图,设白羊毛为A,绿羊毛为B,红羊毛为C

记住B端是不能直接用火把拉杆什么充能,要接上中继器才行,但不会改变信号强度

(红石会减少信号强度)

当A=B或者A>B时,C输出A,当A

(2)减法模式(开)

当A>B时,C输出A-B,当A

(3)检测容器物品(最好不开)

当容器有物品且旁边有比较器时,比较器会输出,输出的强度取决于物品的多少

和容量的大小。容器隔着一个实体方块摆比较器一样可输出(A端为输入)

强度=(1+(容器物品数/容器槽数的64倍))x14,向下取整

装满则输出15

像矿车这些不可重叠的东西作64个物品处理

(4)脉冲(调减法模式)

这就是个简易脉冲

原理:(很重要)当C输出15时,红石接到B端,这时还有13格信号。

15-13格信号,还剩2格,两格信号无法传递到B端,这时B端就变成了0

因为B端为0,那么C端又会输出15,然后无限循环,因此在C端输出的两格

之内没有脉冲。

14.脉冲

输出时间较短的信号被称为脉冲(完全不知道怎么解释大神教教我)

单刻脉冲:只会发出一次信号

循环脉冲:无限循环的发出信号

注意中继器无论信号有多短,都可以接收到,即使延迟是最高档。

活塞收回是0.15秒,因此如果要活塞收回方块那么中继器至少为0.2秒

如图这就是个单刻短脉冲,此时最右边的活塞无法收回

除非输出两次信号或者将中继器打1档(0.2秒)

循环脉冲可以利用中继器的延迟进行循环。

15.BUD(方块感应更新)

Minecraft是个游戏,因此有些时候需要更新方块。

举例:您摆了一个普通箱子,在里面装满了东西,然后用比较器检测(此时应该是15格),这时您把普通箱子变成了大型箱子(此时强度应小于15格),但是比较器任然

输出15格,这就是方块没更新,用打火石火焰弹点一下即可。

活塞BUD

当一个实体方块被充能时,此时在此方块的斜下方有一个活塞,那么拿打火石一点活

塞会推出,如果活塞推出了一个实体方块,那么活塞就不会收回。

如图我拿打火石对着活塞点一下活塞便收不回来了(火把那有个红石)

当活塞的上上方有实体方块被充能时,用打火石一点活塞会推出且收不回