一、好点的游戏论坛都有哪些?
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二、如何建立一支强力的手机游戏开发团队
一般来说,策划在游戏开发团队中的作用很难界定,因为他并不想画图的艺术家或编码的科学家那样有明显的标签,也不像写故事的剧作家那样有明显的工作成果,所以长期以来,在我国的游戏业界很有些人将策划与办公室助理划上等号。其实这种错误是因为对游戏开发工作本身缺乏了解,和我们国家并没有成熟的游戏人才培养氛围,使得大量滥竽充数的伪策划充斥业内,才造成了如今这种劣币淘汰良币的事实。
同时,为了能彻底的贯彻策划意图,将停留在幻想阶段的策划案变成实实在在的游戏,必须要给予LEADER必要的权力,只有这样才能做到上令下行,才能将游戏在保证质量的前提下制作出来。
本来很多优秀的策划案就是因为策划的意图不能贯彻执行最终都变成了一纸空谈,这是游戏开发公司必须要重视的问题。
STEP.2 招聘开始了
有了一名经验丰富的策划后,不要犹豫,派他去找人吧!
JAVA游戏由于目前的功能有限,所以一般的开发团队主要是需要程序、美工这两种人才。
目前市场上的主流机型,比如NOKIA、MOTO等都支持J2ME语言,所以程序员也要以此为主要技能,同时游戏编程与普通的软件编程也有很大区别,计算机图形学和各种优化图像大小的算法多少也有要懂些,如果有实际的开发经验,并且热爱游戏的话,那就太完美了。
SYMBIAN游戏主要使用C++语言编程,其他条件与J2ME程序员相同。
美工方面主要要求是掌握点阵图的画法。软件以PHOTOSHOP为主,对色彩构成必须很了解,手绘技能由于手机游戏要求的图都是很小尺寸的图形,所以不是很重要。别的方面还是那句话如果有实际的开发经验,并且热爱游戏的话,那就太完美了。
目前业内手机游戏方面的有经验人才薪资都被炒的虚高,所以我认为如果没有迫切压力的话,不妨试着从新手培养,只要坚持热爱游戏和心态踏实这两点原则,不难在短时间内培养出优秀的人才,国内著名的手机游戏开发论坛上并不缺乏这类人的身影,何况还可以通过和NOKIA等厂商在各个大学中开办的培训专业里挑选。而美工方面由于近年动漫市场的火爆比找程序员更容易,夸张点说随时都能抓出一大把技艺高超的艺术家来。
其他人员,如配乐、测试等可以等发展达到一定程度后再委以专人负责,初期可以由其他部门人员负责。
薪资上,刚毕业的新人试用期一律以3K/M为基准,有过实际开发经验的则按情况而论,估计在6-8K左右。
STEP.3 办公室和设备电脑还需要购买几部市场主流的手机用于测试,相应的通讯工具如蓝牙、IRC等设备也必须齐备。
三、谁有好点的游戏设计论坛 给说下 谢谢了
都比较不错