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WESTWOOD是什么来的?

270 2024-07-09 10:42 admin

WESTWOOD是什么来的?

Westwood Studios是一家美国游戏软件公司。由Brett W Sperry 和 Louis Castle 在1985年创办。在他们的作品中以命令与征服(Command & Conquer)最为出名。说到实时战略就不能不说到该公司在1993年推出的计算机游戏沙丘魔堡,该作品是计算机上第一款实时战略游戏。并对以后此类型的游戏有深远的影响,奠定了其在游戏发展史上的重要地位。现在部分员工还在EA LA制作《命令与征服3》,而更多员工则组成了新的公司岩石壁画(Petroglyph)。

1985年,在拉斯的一间普通家用车库,westwood工作室成立了。尽管这个略显寒酸的地方与后来拥有显赫名声的westwood公司很不相配,但westwood的确从这个地方开始了其成为全球娱乐软件开发商翘楚的发展历程。在过去的17年里,westwood已经开发了超过100款基于各种平台的互动游戏,westwood已经成为全球电脑游戏玩家耳熟能详的名字。

时间回溯到1984年,那时在同一家软件店打工的布瑞特.斯帕里和路易斯.卡斯通第一次碰面了,没有任何暗示,两人会一起合作,乃至一起改变未来的游戏业。他们这次会面为后来众多伟大游戏的面世奠定了基础:命令与征服:泰伯利亚的黎明、沙丘2、凯兰迪亚传奇三部曲甚至把《银翼杀手》带入了电脑屏幕。在17年间,他们开发了超过20部的电脑游戏,直到今天他们的发展仍然没有任何减慢的迹象,未来,westwood仍会不断带给我们新的惊喜和期待。

westwood公司的运营框架中,核心的三个部分就是:游戏制作,网站建设以及市场营销,而在着三个领域,westwood都拥有着颇具前瞻意识和创新思想的核心领导者,布瑞特,卡斯通,斯蒂夫,劳拉..在竞争日趋恶劣的游戏业,他们引领着westwood的发展方向,指引着westwood的最终成功,对这一群人最恰当的称呼就是:暴风中的舞者.

公司历史

1985年公司成立

1993年发行沙丘魔堡II

1995年发行命令与征服(Command & Conquer)。

1996年发行命令与征服资料片红色警戒,稍后又推出其Windows版。

1998年被美商艺电收购。

1999年发行命令与征服2(Command & Conquer 2)并在短短的一周时间就卖出了1000万套。

2000年发行红色警戒2。ARPG巨作NOX(救世传说)。

2001年发行沙丘魔堡:王权争霸(Emperor:Battle For Dune),Westwood的第一个全3D实时战略游戏。以及红色警戒2数据片尤里的复仇

2002年发行FPS游戏命令与征服:叛国者

开小型的网络游戏公司

1、暴雪初创之初核心研发人员只有12个人。

2、电脑要符合网吧主流配置,不宜过高。

3、一块钱资本也能注册公司。

4、网游一般是不见兔子不撒鹰,例如传奇之于盛大,当然也有自己养兔子的,例如征途之于史玉柱。

5、问工商局和税务局会比较好。

6、同三

7、山寨网游有的在民房里办公研发

8、私服操作好了也能月入万元

9、入门门槛太高,你承受不起

10、伺服器问题,我们机关内部办公自动化系统的伺服器防火墙路由器连同光纤,一共投资了9万元,网游的大型伺服器(国产、寿命短、耐用性、维护性不如进口产品)估计要乘以N(N大于等于三)

11、暴雪开发魔兽争霸和魔兽世界用了11年,开发魔兽世界游戏引擎就用了27个月,投资2000多万美元。技术上来说,专科生就能干,但不是什么人都有头脑的。有些事情很讲天赋的。

最后想说的是:盛大里面打三年工,以上所有问题你都能解决