一、xybp8888听说你在搞个战神?
2D游戏源码.rar 游戏行走源码 可以不
二、如何看懂Cocos2dx2.0的源码
您好,跟新建项目的时候差不多, 只不过是点击右键后, 选择添加现有项目, 而不是新建项目。 或者是少了个proj.win32文件夹,添加项目时,进入到这个文件夹,选择.vcxproj格式的文件就行。
三、怎么用VB编游戏
VB游戏源码
四、c++怎么能做出2D,3D等大型游戏
我推荐几本学游戏的书。 初学的2D 《Visual C++游戏编程基捶 《Visual C++经典游戏程序设计》 一般现在都可以直接学3D,学好3D,2D就不在话下了 《nehe教程》这个是只有电子书,很好的OPENGL教程,让你对3D图形更感兴趣呵呵 《OPENGL游戏编程》...
五、谁会用易语言做2d游戏?教教我把,价格好说,把引擎一块给我。
参考易语言自带的2D游戏源代码
新建->打开易语言例程->图形应用
里面有,希望能对你有帮助
六、C++2D/3D游戏界面地图编辑器是怎么制作的(非MFC等其他框架类库,原生C++)?
看你要写到什么程度。
大致是数学建模和图像处理吧,再加点碰撞检测、重力计算、拉伸之类的运算,就可以当游戏引擎来用了。
你搜“游戏开源引擎开源”,有人分享自己的源代码,不过一般思路很乱,而且代码没注解,能不能读懂很难说了。
2D的游戏地图,我说下思路吧。
你可以认为是类似美图秀秀,你把一张图的某个动物,或者什么的,当做素材,然后用画笔画在DC上,还有其他素材,也可以画在上面。这时候,你想,要做漂亮点,想修饰下图片,然后又是美图秀秀里的功能,比如亮化、模糊之类的方法调用。
这时候,你考虑怎么让人物动起来,毕竟游戏的角色不动,怎么能叫游戏。
其实也简单。一个动作,可以拆成N个图片,你分别把这些图片画出来,设定好时间间隔。
3D的,就相对复杂了,我想,你如果懂2D的原理,3D也就能自己想通。