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游戏伴随我们成长 作文 700字 急急 [

79 2024-05-30 19:27 admin

一、游戏伴随我们成长 作文 700字 急急 [

游戏伴随我们成长

二、浅谈游戏活动在小班幼儿成长中的作用

益智游戏可以让孩子在玩的过程中开发智力。

据英国皇家科学院研究发现,经常玩益智游戏的人,比不玩的人平均智商高出11分左右,大脑开放性思维能力较高;美国医学专家也发现,50岁以前开始玩成人益智游戏的人老年痴呆的发病率只有普通人群的32%,而从小就玩益智游戏的人发病率不到普通人群发病率的1%。不同的益智游戏是辅助孩子认识世界的有效工具,帮助他们配合身上各种感官的反应,来接触和认知新奇的万事万物。

此外,益智游戏还具有协调身体机能的作用,例如孩子将一盒积木砌出图形,除了要用脑,还要有手的配合,这样通过益智游戏,训练并逐渐建立起孩子的手脚协调、手眼配合等身体机能;具有练习社交活动的作用,孩子在跟他们的同伴或父母玩益智游戏的过程中,不知不觉间在发展他们的社会关系,即使他们在合作或竞争中容易产生执拗和争吵,实际上他们正在发展合作精神和学习与人分享的心理,为日后融入社会打下基础。同时,语言能力、情绪释放、动手能力等都得到一定提高。儿童时期人生的基础阶段是儿童时代,从出生一直到青少年时期都处于不断生长发育的过程中。其生理特征与成人不同,在不同时期也差异很大。选购合适的玩具要根据实际情况考虑孩子的智力发育及体能发展的程度。

随着科技的发展,益智游戏从实体已经扩展到了电脑游戏,也从普通的电脑游戏进步到了体感游戏,不需要操作鼠标即可游戏,孩子离电脑有一定的距离,完全不用担心玩电脑游戏对孩子的视力造成伤害,也可将辐射降低到最小,现在的益智游戏可谓更加人性化、以人为本。但这样的体感游戏还较少,并且在逐步发展和完善过程中,如泰力宝贝就是上海摩比源软件最新开发的一套体感游戏,寓教于乐,可以锻炼孩子的平衡能力、认知能力、记忆能力,还能学英语。

三、游戏伴随着我成长作文不少于300字

说到游戏,同学们不陌生吧!而现在一种游戏已经后来居上,它就是令90后如痴如醉的---网游。

说起网游,我可是如数家珍:例如现在本班流行的QQ飞车和CF、腾讯巨作DNF、休闲射击游戏弹弹堂、实况足球、拳皇、跑跑……而谈网游,不得不提的那就是QQ了,QQ令现代人如痴如醉,里面有大量的功能,如游戏、聊天、空间、微博等等,当然还有风靡一时的农场、牧场。最初,我申请的QQ号网名叫“奥特曼”,等级到一个星的时候居然被人盗了,我欲哭无泪,只好又申请一个,加了密码保护,就一直用到了现在,已经25级了。

而随着年龄的增长,接触的游戏越来越多:从最初的4399到天书奇谭,再到赛尔号,弹弹堂,跑跑、地下城……每款游戏都令我满怀期待而来,满载失望而归。每一个游戏玩腻了就不好玩,而且模式几乎千篇一律,都是七个字:打怪、升级、完任务。

而好不容易找到个有趣点的NBA2K11,又因内存太大被老爸而删。现在只好轮泊到:好不容易上了网,却因不知道干什么而苦笑不得。还好找到了我的救命稻草——写小说。既打发无聊,又可以提高写作水平,还可以挣钱,一举三得!可写着写着,终于不知道写什么了,哭啊!

古人云:“人不可貌相,网游不可都量也!”正如那首现代网游诗说的:穿越如痴如醉,地下忘记疲惫,炫舞手鼓敲碎,问道闭眼都会,飞车百战不退,魔兽看人无罪……现在的年轻人了不得,了不得啊!

四、游戏对儿童的身体发展有什么意义

适当的玩游戏可以锻炼孩子的反应能力、思考能力,还有动手能力,有助于孩子自身发展,但一定要限制孩子游戏时间,小孩子自控能力差。

五、伴随你成长的游戏是哪个(些)?

额,其实 吧,这些游戏我小时候都么有玩过,小时候可撮了,没有玩过这种电子游戏之类的,都是伙伴们玩些老鹰抓小鸡之类的。。。这些游戏还都是长大些后才开始接触的,OUT了。。。orz...

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